Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Heranças/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com '* Using a bonus action, you can create an ice weapon in your hands, the weapon created has the appearance of a weapon you have proficiency with, which also defines the weapon's damage type. This weapon deals 1d6 damage, increasing to 1d8 at level 6, 1d10 at level 12, and 2d6 at level 18. If you let go of the weapon, it melts instantly. You can do this a number of times equal to your proficiency bonus per full rest.'
(Criou página com 'Some plants have their thorns, but you have them all. You receive the following benefits:')
Etiquetas: Edição móvel Edição feita através do site móvel
(Criou página com '* Using a bonus action, you can create an ice weapon in your hands, the weapon created has the appearance of a weapon you have proficiency with, which also defines the weapon's damage type. This weapon deals 1d6 damage, increasing to 1d8 at level 6, 1d10 at level 12, and 2d6 at level 18. If you let go of the weapon, it melts instantly. You can do this a number of times equal to your proficiency bonus per full rest.')
Etiquetas: Edição móvel Edição feita através do site móvel
Linha 434: Linha 434:
Some plants have their thorns, but you have them all. You receive the following benefits:  
Some plants have their thorns, but you have them all. You receive the following benefits:  


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* You can produce tough spikes capable of being used as a weapon. You have proficiency with these spikes, they deal 1d4 piercing damage and have the properties: light, finesse and thrown (10-20 feet). You can create a number of spikes equal to twice your Proficiency bonus per full rest. Creatures other than you have disadvantage on attack rolls with these spikes. Spikes created this way become dry and brittle after 24 hours, becoming unusable.
* Você pode produzir espinhos resistentes capazes de serem usados como arma. Você possui proficiência com esses espinhos e eles causam 1d4 de dano perfurante e possuem as propriedades: leve, acuidade e arremesso (10-20 pés). Você pode criar um número de espinhos iguais ao dobro do seu bônus de Proficiência por descanso pleno. Criaturas que não sejam você possuem desvantagem em rolagem de ataques com esses espinhos. Espinhos criados dessa forma ficam secos e quebradiços depois de 24 horas, se tornando inutilizáveis.
* You gain access to the Mystery of Flora.
* Você recebe acesso ao Mistério da Flora
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">