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(Mais novas | Mais antigas) Ver (500 posteriores | 500 anteriores) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 18h06min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/66/en (Criou página com 'If a spell must be maintained with concentration, that fact appears in its duration entry, and the spell specifies how long you can concentrate on it. You can end concentratio...')
- 18h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/65/en (Criou página com 'Some spells require you to maintain concentration in order to keep their magic active. If you lose concentration, such a spell ends.')
- 18h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/64/en (Criou página com '=== Concentration ===')
- 18h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/63/en (Criou página com 'Many spells are instantaneous. The spell harms, heals, creates, or alters a creature or an object in a way that can’t be dispelled because its magic exists only for an instant.')
- 18h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/62/en (Criou página com '=== Instantaneous ===')
- 18h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/61/en (Criou página com 'A spell’s duration is the length of time the spell persists. A duration can be expressed in rounds, minutes, hours, or even years. Some spells specify that their effects las...')
- 18h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/60/en (Criou página com '== Duration ==')
- 18h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/59/en (Criou página com 'If a spell states that a material component is consumed by the spell, the caster must provide this component for each casting of the spell. A spellcaster must have a hand free...')
- 18h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/58/en (Criou página com 'Casting some spells requires particular objects, specified in parentheses in the component entry. A character can use a component pouch or a spellcasting focus (found in “Eq...')
- 18h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/57/en (Criou página com '=== Material (M) ===')
- 18h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/56/en (Criou página com 'Spellcasting gestures might include a forceful gesticulation or an intricate set of gestures. If a spell requires a somatic component, the caster must have free use of at leas...')
- 18h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/55/en (Criou página com '=== Somatic (S) ===')
- 18h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/54/en (Criou página com 'Most spells require the chanting of mystic words. The words themselves aren’t the source of the spell’s power; rather, the particular combination of sounds, with specific...')
- 18h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/53/en (Criou página com '=== Verbal (V) ===')
- 18h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/52/en (Criou página com 'A spell’s components are the physical requirements you must meet in order to cast it. Each spell’s description indicates whether it requires verbal (V), somatic (S), or ma...')
- 18h02min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/51/en (Criou página com '== Components ==')
- 18h02min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/50/en (Criou página com 'Spells that create cones or lines of effect that originate from you also have a range of self, indicating that the origin point of the spell’s effect must be you (see “Are...')
- 18h02min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/49/en (Criou página com 'Most spells have ranges expressed in feet. Some spells can target only a creature (including you) that you touch. Other spells, such as the ''shield'' spell, affect only you....')
- 18h01min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/48/en (Criou página com 'The target of a spell must be within the spell’s range. For a spell like ''magic missile'', the target is a creature. For a spell like ''elemental sphere'', the target is th...')
- 18h01min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/47/en (Criou página com '== Range ==')
- 18h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/46/en (Criou página com 'Certain spells (including spells cast as rituals) require more time to cast: minutes or even hours. When you cast a spell with a casting time longer than a single action or re...')
- 18h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/45/en (Criou página com '=== Longer Casting Times ===')
- 18h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/44/en (Criou página com 'Some spells can be cast as reactions. These spells take a fraction of a second to bring about and are cast in response to some event. If a spell can be cast as a reaction, the...')
- 18h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/43/en (Criou página com '=== Reactions ===')
- 17h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/42/en (Criou página com 'A spell cast with a bonus action is especially swift. You must use a bonus action on your turn to cast the spell, provided that you haven’t already taken a bonus action this...')
- 17h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/41/en (Criou página com '=== Bonus Action ===')
- 17h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/40/en (Criou página com 'Most spells require a single action to cast, but some spells require a bonus action, a reaction, or much more time to cast.')
- 17h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/39/en (Criou página com '== Casting Time ==')
- 17h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/38/en (Criou página com 'Each spell description begins with a block of information, including the spell’s name, level, mistery, casting time, range, components, and duration. The rest of a spell ent...')
- 17h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/37/en (Criou página com 'When a character casts any spell, the same basic rules are followed, regardless of the character’s class or the spell’s effects.')
- 17h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/36/en (Criou página com '= Casting a Spell =')
- 17h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/35/en (Criou página com 'To cast a spell as a ritual, a spellcaster must have a feature that grants the ability to do so. The Acolyte, for example, has such a feature. The caster must also have the sp...')
- 17h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/34/en (Criou página com 'Certain spells have a special tag: ritual. Such a spell can be cast following the normal rules for spellcasting, or the spell can be cast as a ritual. The ritual version of a...')
- 17h57min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/33/en (Criou página com '== Rituals ==')
- 17h57min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/32/en (Criou página com 'A cantrip is a spell that can be cast at will, without wasting Mana and without being prepared in advance. Repeated practice fixes the spell in the caster's mind, infusing it...')
- 17h56min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/31/en (Criou página com '== Cantrips ==')
- 17h56min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/30/en (Criou página com 'Some spells, such as ''magic missile'' and ''cure wounds'', have more powerful effects when cast at a higher level, as detailed in the spell description.')
- 17h56min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/29/en (Criou página com 'When a caster casts a spell at a higher level than the spell itself, it assumes the highest level for casting purposes. For example, if Umara casts ''magic missiles'' spending...')
- 17h55min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/28/en (Criou página com '==== Casting a Spell at a Higher Level ====')
- 17h54min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/27/en (Criou página com '{| class="wikitable" style="text-align:center;margin:auto" |- style="font-weight:bold; text-align:left;" ! colspan="5" | Spell Level and Mana |- style="font-weight:bold;" | Sp...')
- 17h53min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/26/en (Criou página com 'A caster can only use its Mana Points for level spells it has access to.')
- 17h53min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/25/en (Criou página com 'All Casting Classes have Mana Points. These points are used for spellcasting, spending more or fewer points depending on the level of the spell being cast, as shown in the Spe...')
- 17h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/24/en (Criou página com '=== Mana Points ===')
- 17h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/23/en (Criou página com 'Some characters and creatures have special abilities that allow them to cast spells without using Mana Points. For example, a Bodhisattva who follows the Wuju Art Doctrine or...')
- 17h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/22/en (Criou página com 'Finishing a long rest restores all Mana Points spent.')
- 17h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/21/en (Criou página com 'When a character casts a spell, it spends Mana points corresponding to that spell's level or one of a higher level. You can think of mana as a container filled with liquid, as...')
- 17h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/20/en (Criou página com 'Regardless of how many spells a caster knows or prepares, it can cast only a limited number of them before resting. Manipulating the mystical energy fabric and channeling its...')
- 17h50min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Magia/en (Criou página com 'This chapter provides the rules for casting Spells. Different character classes have distinctive ways of learning and preparing their Spells, and creatures use Spells in uniqu...')
- 17h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/19/en (Criou página com 'Mana is an element that is part of the basic principle of all magic, where through the study, understanding, transformation, and modifications of it, they can create the most...')
- 17h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/18/en (Criou página com '== Mana ==')
- 17h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/17/en (Criou página com 'In every case, the number of spells a caster can have fixed in mind at any given time depends on the character’s level.')
- 17h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/16/en (Criou página com 'Before a spellcaster can use a spell, it must have the spell firmly fixed in mind or must have access to the spell in a magic item. Members of a few Classes have a limited lis...')
- 17h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/15/en (Criou página com '== Known and Prepared Spells ==')
- 17h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/14/en (Criou página com 'Spell level and character level don’t correspond directly. Typically, a character has to be at least 17th level, not 9th level, to cast a 9th-level spell.')
- 17h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/13/en (Criou página com 'Every spell has a level from 0 to 9. A spell’s level is a general indicator of how powerful it is, with the lowly (but still impressive) ''magic missile'' at 1st level and t...')
- 17h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/12/en (Criou página com '== Spell Level ==')
- 17h46min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/11/en (Criou página com 'Spells can be versatile tools, weapons, or protective wards. They can deal damage or undo it, impose or remove conditions (see Appendix A), drain life energy away, and restore...')
- 17h46min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/10/en (Criou página com 'A spell is a discrete magical effect, a single shaping of the magical energies that suffuse the multiverse into a specific, limited expression. In casting a spell, a character...')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/9/en (Criou página com '= What is a Spell? =')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/8/en (Criou página com 'This chapter provides the rules for casting Spells. Different character classes have distinctive ways of learning and preparing their Spells, and creatures use Spells in uniqu...')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/7/en (Criou página com 'Magic permeates fantasy gaming worlds and often appears in the form of a spell.')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/6/en (Criou página com '== Spellcasting ==')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/5/en (Criou página com 'This magical ability is a mystical energy that can be worked on by character classes through the Spellcasting feature.')
- 17h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/4/en (Criou página com 'Even so, there are people who manage to go beyond this natural capacity, invoking powers beyond comprehension, studying them and being able to understand them in an even more...')
- 17h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/3/en (Criou página com 'Runeterra is a naturally magical world, especially because the Global Runes are foundations of the world, whose resonance reaches all beings giving them extraordinary abilities.')
- 17h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/2/en (Criou página com '<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> This Article is in accordance with the '''version 0.92''' of [https://runarcana.o...')
- 17h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Magia/Page display title/en (Criou página com 'Magic')
- 17h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão marcou Magia para tradução
- 17h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/275/en (Criou página com 'Creatures and objects that are fully immersed in water have resistance to fire damage.')
- 17h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/274/en (Criou página com 'A ranged weapon attack automatically misses a target beyond the weapon’s normal range. Even against a target within normal range, the attack roll has disadvantage unless the...')
- 17h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/273/en (Criou página com 'When making a melee weapon attack, a creature that doesn’t have a swimming speed (either natural or granted by magic) has disadvantage on the attack roll unless the weapon i...')
- 17h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/272/en (Criou página com '= Underwater Combat = When adventurers pursue xxx back to their undersea homes, fight off sharks in an ancient shipwreck, or find themselves in a flooded dungeon room, they mu...')
- 17h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/271/en (Criou página com 'An independent mount retains its place in the initiative order. Bearing a rider puts no restrictions on the actions the mount can take, and it moves and acts as it wishes. It...')
- 17h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/270/en (Criou página com 'You can control a mount only if it has been trained to accept a rider. Domesticated horses, donkeys, and similar creatures are assumed to have such training. The initiative of...')
- 17h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/269/en (Criou página com 'While you’re mounted, you have two options. You either control the mount or allow it to act independently. Intelligent creatures act independently.')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/268/en (Criou página com '== Controlling a Mount ==')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/267/en (Criou página com 'If an effect moves your mount against its will while you’re on it, you must succeed on a DC 10 Dexterity saving throw or fall off the mount, landing prone in a space within...')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/266/en (Criou página com 'Once during your move, you can mount or dismount a creature that is within 5 feet of you. Doing so costs an amount of movement equal to half your speed. For example, if your s...')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/265/en (Criou página com '== Mounting and Dismounting ==')
- 17h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/264/en (Criou página com 'A knight charging into battle on a warhorse, an Arcane casting spells from the back of a basilisk, or an Acolyte soaring through the sky on a silverwing all enjoy the benefits...')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/263/en (Criou página com '= Mounted Combat =')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/262/en (Criou página com 'Unless a feature that grants you temporary hit points has a duration, they last until they’re depleted, or you finish a long rest.')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/261/en (Criou página com 'If you have 0 hit points, receiving temporary hit points doesn’t restore you to consciousness or stabilize you. They can still absorb damage directed at you while you’re i...')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/260/en (Criou página com 'Healing can’t restore temporary hit points, and they can’t be added together. If you have temporary hit points and receive more of them, you decide whether to keep the one...')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/259/en (Criou página com 'Because temporary hit points are separate from your actual hit points, they can exceed your hit point maximum. A character can, therefore, be at full hit points and receive te...')
- 17h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/258/en (Criou página com 'When you have temporary hit points and take damage, the temporary hit points are lost first, and any leftover damage carries over to your normal hit points. For example, if yo...')
- 17h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/257/en (Criou página com 'Some spells and special abilities confer temporary hit points to a creature. Temporary hit points aren’t actual hit points; they are a buffer against damage, a pool of hit p...')
- 17h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/256/en (Criou página com '== Temporary Hit Points ==')
- 17h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/255/en (Criou página com 'Sometimes an attacker wants to incapacitate a foe rather than deal a killing blow. When an attacker reduces a creature to 0 hit points with a melee attack, the attacker can kn...')
- 17h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/254/en (Criou página com '== Knocking a Creature Out ==')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/253/en (Criou página com 'Mighty villains and special nonplayer characters are common exceptions; the GM might have them fall unconscious and follow the same rules as player characters.')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/252/en (Criou página com 'Most GMs have a creature die the instant it drops to 0 hit points, rather than having it fall unconscious and make death saving throws.')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/251/en (Criou página com '=== Creatures and Death ===')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/250/en (Criou página com 'A stable creature doesn’t make death saving throws, even though it has 0 hit points, but it does remain unconscious. The creature stops being stable and must start making de...')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/249/en (Criou página com 'You can use your action to administer first aid to an unconscious creature and attempt to stabilize it, which requires a successful DC 10 Medicine check.')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/248/en (Criou página com 'The best way to save a creature with 0 hit points is to heal it. If healing is unavailable, the creature can at least be stabilized so that it isn’t killed by a failed death...')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/247/en (Criou página com '=== Stabilizing a Creature ===')
- 17h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/246/en (Criou página com ':'''Damage at 0 Hit Points'''. If you take any damage while you have 0 hit points, you suffer a death saving throw failure. If the damage is from a critical hit, you suffer tw...')
- 17h23min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/245/en (Criou página com ':'''Rolling 1 or 20'''. When you make a death saving throw and roll a 1 on the d20, it counts as two failures. If you roll a 20 on the d20, you regain 1 hit point.')
- 17h23min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/244/en (Criou página com 'The number of both is reset to zero when you regain any hit points or become stable.')
- 17h23min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/243/en (Criou página com ''''''Roll a d20'''''. If the roll is 10 or higher, you succeed. Otherwise, you fail. Success or failure has no effect by itself. On your third success, you become stable (see...')
- 17h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/242/en (Criou página com 'Whenever you start your turn with 0 hit points, you must make a special saving throw, called a death saving throw, to determine whether you creep closer to death or hang onto...')
- 17h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/241/en (Criou página com '=== Death Saving Throws ===')
- 17h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/240/en (Criou página com 'If damage reduces you to 0 hit points and fails to kill you, you fall unconscious (see appendix A). This unconsciousness ends if you regain any hit points.')
- 17h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/239/en (Criou página com '=== Falling Unconscious ===')
- 17h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/238/en (Criou página com 'For example, a cleric with a maximum of 12 hit points currently has 6 hit points. If she takes 18 damage from an attack, she is reduced to 0 hit points, but 12 damage remains....')
- 17h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/237/en (Criou página com 'Massive damage can kill you instantly. When damage reduces you to 0 hit points, and there is damage remaining, you die if the remaining damage equals or exceeds your hit point...')
- 17h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/236/en (Criou página com '=== Instant Death ===')
- 17h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/235/en (Criou página com 'When you drop to 0 hit points, you either die outright or fall unconscious, as explained in the following sections.')
- 17h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/234/en (Criou página com '== Dropping to 0 Hit Points ==')
- 17h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/233/en (Criou página com 'A creature that has died can’t regain hit points until spells, such as the ''revivify'' spell, have restored it to life.')
- 17h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/232/en (Criou página com 'When a creature receives healing of any kind, the recovered hit points are added to its total hit points. A creature’s hit points can’t exceed its hit point maximum, so an...')
- 17h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/231/en (Criou página com 'Unless it results in death, the damage is not permanent. Even death is reversible through powerful magic. Rest can restore a creature's hit points, and magical methods such as...')
- 17h20min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/230/en (Criou página com '== Healing ==')
- 17h20min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/229/en (Criou página com 'No creature or object has true damage resistance, immunity, or absorption.')
- 17h20min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/228/en (Criou página com 'For example, if a creature that has immunity to a damage type has its resistance scale reduced by 2, it will now take normal damage.')
- 17h19min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/227/en (Criou página com 'Some factors like spells, abilities, curses, and other things can increase or decrease a creature's toughness scale. The resistance scale goes in the following order: vulnerab...')
- 17h19min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/226/en (Criou página com 'For example, a creature with immunity to incinerating damage, will take no damage when taking fire or incinerating damage, the same goes for absorption.')
- 17h18min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/225/en (Criou página com 'Simple and magic damage also influence this rule, if a creature has immunity or absorption to simple damage, it does not mean that it will have immunity or absorption to magic...')
- 17h18min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/224/en (Criou página com 'Besides that, there is also Immunity and Damage Absorption. When a creature has immunity to a certain damage type, it won't take any damage of that type, while if it has Absor...')
- 17h16min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/223/en (Criou página com 'For example, a creature with resistance to incinerating damage and vulnerability to cold damage will take half damage when taking fire or incinerating damage and take double d...')
- 17h15min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/222/en (Criou página com 'A damage type considered simple or magic changes this rule, a creature that has resistance to simple damage will not have resistance to its magic variation, but if the creatur...')
- 17h14min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/221/en (Criou página com 'Multiple resistance or vulnerability types that affect the same damage type only count as one type. For example, if a creature has fire damage resistance as well as resistance...')
- 17h13min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/220/en (Criou página com 'Resistance and vulnerability are applied after adding all other damage modifiers. For example, a creature that has resistance to bludgeoning damage, and is hit by an attack th...')
- 17h12min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/219/en (Criou página com 'Some creatures and objects are too difficult or too easy to be harmed with certain types of damage. If a creature or object has resistance to a damage type, it is halved when...')
- 17h11min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/218/en (Criou página com '== Absorption, Immunity, Resistance, and Vulnerability ==')
- 17h10min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/217/en (Criou página com ''''Cronal'''. One of the magical variations of force damage, cronal damage is almost impossible to be found unnaturally, cronal damage is something that everyone receives dail...')
- 17h10min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/216/en (Criou página com ''''Gravitational'''. One of the magical variations of bludgeoning damage, gravitational damage is extremely rare, only found through extremely powerful creatures and beings ca...')
- 17h10min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/215/en (Criou página com ''''Disruptive'''. One of the magical variations of force damage, disruptive damage is something that is not from this realm, it comes from a place that wants to consume everyt...')
- 17h10min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/214/en (Criou página com '=== True Damages ===')
- 17h10min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/213/en (Criou página com ''''Shadow'''. A concept that few had the chance to understand without causing their own destruction, the void damage comes from extremely volatile energy, capable of easily di...')
- 17h09min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/212/en (Criou página com ''''Psychic'''. A direct attack on your thoughts, psychic damage is something that only those with their most empowered minds are able to resist.')
- 17h09min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/211/en (Criou página com ''''Necrotic'''. Necrotic damage, capable of reaching an individual's own soul, unprepared creatures rarely manage to resist this deadly touch.')
- 17h08min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/210/en (Criou página com '==== Spiritual Damage ====')
- 17h08min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/209/en (Criou página com ''''Crushing'''. One of the magical variations of bludgeoning damage, crushing damage, brings with it a surreal force, almost as if three adult basilisks hit a single point at...')
- 17h08min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/208/en (Criou página com ''''Incisive'''. The magical variation of piercing damage, incisive damage can go through even the thickest shell or even the most rigid mineral.')
- 17h08min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/207/en (Criou página com ''''Lacerating'''. The magical variation of slashing damage, the lacerating damage is not able to be healed by simple means, creating scars unable to be easily disguised.')
- 17h07min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/206/en (Criou página com '==== Magical Physical Damage ====')
- 17h07min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/205/en (Criou página com ''''Intoxicating'''. The magical variation of poison damage, not created by common mixtures, intoxicating damage is capable of destroying even the greatest of resistances.')
- 17h07min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/204/en (Criou página com ''''Vibrational'''. The magical variation of thunder damage, vibrational damage amplifies the very frequencies of a physical body or not and can easily reach incorporeal creatu...')
- 17h07min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/203/en (Criou página com ''''Solar'''. One of the magical variations of radiant damage, solar damage, when compared to the other radiant variations, is much more common to be found, this damage has muc...')
- 17h07min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/202/en (Criou página com ''''Lunar'''. One of the magical variations of radiant damage, lunar damage comes from moonlight, capable of inflicting a great deal of damage on unstoppable voidborn.')
- 17h07min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/201/en (Criou página com ''''Luminary'''. One of the magical variations of radiant damage, luminary damage comes from the purest of lights, appearing with the full spectrum of colors by the extent it p...')
- 17h06min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/200/en (Criou página com ''''Incinerating'''. The magical variation of fire damage, incinerating damage, is very common in Fire Elementals of higher levels, being practically impossible to be erased by...')
- 17h06min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/199/en (Criou página com ''''Glacial'''. The magical variation of cold damage, glacial damage becomes much more potent, which can make a character feel chills deep in their bones and a feeling of parti...')
- 17h06min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/198/en (Criou página com ''''Runic'''. One of the magical variations of force damage, runic damage is most often related to the source of the most common magic in Runeterra, the Runes. Runes that deal...')
- 17h06min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/197/en (Criou página com ''''Plasma'''. One of the magical variations of lightning damage, plasma damage is the purest magical energy, being formed from mana in its most primary form.')
- 17h06min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/196/en (Criou página com ''''Antimonic'''. The magical variation of acid damage, able to erode even matter itself, this damage becomes something extremely dangerous for anything, whether it is alive or...')
- 17h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/195/en (Criou página com '==== Magical Elemental Damage ====')
- 17h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/194/en (Criou página com 'In this category, we can see Spiritual Damage, something that can only come from a magical source, they are damages capable of affecting the mind and spirit of a creature, bei...')
- 17h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/193/en (Criou página com 'As the name implies, magical damage comes from magical sources, whether natural or not, the effect of an Arcane's spell or the Ancient Dragon's breath.')
- 17h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/192/en (Criou página com '=== Magical Damage ===')
- 17h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/191/en (Criou página com ''''Piercing'''. Piercing and penetrating attacks, including spears and creature bites, inflict piercing damage.')
- 17h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/190/en (Criou página com ''''Slashing'''. Swords, axes, and claws of creatures deal sharp damage.')
- 17h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/189/en (Criou página com ''''Bludgeoning'''. Impact force attacks - hammers, falls, constriction, and the like - deal bludgeoning damage.')
- 17h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/188/en (Criou página com '==== Simple Physical Damage ====')
- 17h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/187/en (Criou página com ''''Poison'''. Poisons manufactured by renowned alchemists or toxic gases from the sump level can be good examples of poisonous damage.')
- 17h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/186/en (Criou página com ''''Thunder'''. Sound vibrations at an extremely high frequency are capable of causing damage to a creature's body structure.')
- 17h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/185/en (Criou página com ''''Radiant'''. Radiant damage, caused by channeling spiritual energy into a reliquary stone or an extraplanar aid from a fairy being, is capable of causing radiant damage, bur...')
- 17h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/184/en (Criou página com '''Fire''. The flames of a campfire, a small match, or even the terrible breath weapon of an Infernal Dragon can be sources of fire damage.')
- 17h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/183/en (Criou página com '''Cold''. The infernal chill that radiates from the freezing breath of a Glacial Dragon, and even in severe Freljord weather, can cause you cold damage.')
- 17h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/182/en (Criou página com ''''Force'''. Force is pure energy channeled in a way that does damage. Most of the effects that do force damage are magical, including ''magic missiles'' and ''spiritual weapo...')
- 17h02min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/181/en (Criou página com ''''Lightning'''. An electrical current can have several sources, from an electrical discharge from a poorly stabilized hextech core or even by lightning.')
- 17h02min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/180/en (Criou página com ''''Acid'''. Any damage from a source capable of causing damage to skins and surfaces is considered Acid Damage, such as sulfuric acid or corrosive liquids.')
- 17h02min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/179/en (Criou página com '==== Simple Elemental Damage ====')
- 17h02min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/178/en (Criou página com 'Elemental damage is damage from sources in nature, for example, lightning that deals lightning damage, a flare that causes fire damage, or even the freezing cold of Freljord's...')
- 17h01min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/177/en (Criou página com 'Wherever you adventure, there will always be dangers of all kinds, from simple traps to an extremely elaborate deadly maze. All things that do not have a source of magic power...')
- 17h01min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/176/en (Criou página com '=== Simple Damage ===')
- 17h01min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/175/en (Criou página com 'Different attacks, damaging spells, and other harmful effects deal different types of damage. Damage types have no rules of their own, but other rules, such as damage resistan...')
- 17h01min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/174/en (Criou página com '== Damage Types ==')
- 17h01min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/173/en (Criou página com 'For example, if you score a critical hit with a dagger, roll 2d4 for the damage, rather than 1d4, and then add your relevant ability modifier. If the attack involves other dam...')
- 17h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/172/en (Criou página com 'When you score a critical hit, you get to roll extra dice for the attack’s damage against the target. Roll all of the attack’s damage dice twice and add them together. The...')
- 17h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/171/en (Criou página com '=== Critical Hits ===')
- 17h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/170/en (Criou página com 'If a spell or other effect deals damage to more than one target at the same time, roll the damage once for all of them. For example, when an Arcane casts ''elemental sphere''...')
- 16h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/169/en (Criou página com 'When attacking with a weapon, you add your ability modifier — the same modifier used for the attack roll — to the damage. A spell tells you which dice to roll for damage a...')
- 16h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/168/en (Criou página com 'Each weapon, spell, and harmful monster ability specifies the damage it deals. You roll the damage die or dice, add any modifiers and apply the damage to your target. Magic we...')
- 16h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/167/en (Criou página com '== Damage Rolls ==')
- 16h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/166/en (Criou página com 'Whenever a creature takes damage, that damage is subtracted from its hit points. The loss of hit points has no effect on a creature’s capabilities until the creature drops...')
- 16h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/165/en (Criou página com 'A creature’s current hit points (usually just called hit points) can be any number from the creature’s hit point maximum down to 0. This number frequently changes as a cre...')
- 16h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/164/en (Criou página com 'Hit points represent a combination of physical and mental durability, the will to live, and luck. Creatures with more hit points are more difficult to kill. Those with fewer h...')
- 16h57min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/163/en (Criou página com '== Hit Points ==')
- 16h57min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/162/en (Criou página com 'Injury and the risk of death are constant companions of those who explore fantasy gaming worlds. The thrust of a sword, a well-placed arrow, or a blast of flame from a ''eleme...')
- 16h57min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/161/en (Criou página com '= Damage and Healing =')
- 16h56min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/160/en (Criou página com ''''Full Cover'''. A target with total cover can’t be targeted directly by an attack or a spell, although some spells can reach such a target by including it in an area of ef...')
- 16h56min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/159/en (Criou página com ''''Three-Quarters Cover'''. A target with three-quarters cover has a +5 bonus to AC and Dexterity saving throws. A target has three-quarters cover if about three-quarters of i...')
- 16h55min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/158/en (Criou página com ''''Half Cover'''. A target with half cover has a +2 bonus to AC and Dexterity saving throws. A target has half cover if an obstacle blocks at least half of its body. The obsta...')
- 16h55min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/157/en (Criou página com 'There are three degrees of cover. If a target is behind multiple sources of cover, only the most protective degree of cover applies; the degrees aren’t added together. For e...')
- 16h55min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/156/en (Criou página com 'Walls, trees, creatures, and other obstacles can provide cover during combat, making a target more difficult to harm. A target can benefit from cover only when an attack or ot...')
- 16h55min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/155/en (Criou página com '= Cover =')
- 16h54min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/154/en (Criou página com 'The target must be no more than one size larger than you and must be within your reach. Instead of making an attack roll, you make an Athletics check contested by the target...')
- 16h54min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/153/en (Criou página com 'Using the Attack action, you can make a special melee attack to shove a creature, either to knock it prone or push it away from you. If you’re able to make multiple attacks...')
- 16h54min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/152/en (Criou página com '=== Shoving a Creature ===')
- 16h54min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/151/en (Criou página com '<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered"> <p class="clear" style="float: center; text-align: center"><big>'''Contests in Combat'''</big></p> <p class="clear" style...')
- 16h53min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/150/en (Criou página com ''''Moving a Grappled Creature'''. When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved unless the creature is two or more sizes smalle...')
- 16h53min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/149/en (Criou página com ''''Escaping a Grapple'''. A grappled creature can use its action to escape. To do so, it must succeed on an Athletics or Acrobatics check contested by your Athletics check.')
- 16h53min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/148/en (Criou página com 'The target of your grapple must be no more than one size larger than you and must be within your reach. Using at least one free hand, you try to seize the target by making a g...')
- 16h53min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/147/en (Criou página com 'When you want to grab a creature or wrestle with it, you can use the Attack action to make a special melee attack, a grapple. If you’re able to make multiple attacks with th...')
- 16h53min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/146/en (Criou página com '=== Grappling ===')
- 16h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/145/en (Criou página com 'Additional Two Hand Weapons. In addition to using melee weapons, it is possible for a creature with multiple limbs to use more than one two-handed weapon. In such cases, when...')
- 16h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/144/en (Criou página com ''''Additional Shields'''. In some cases, it is possible for a creature to choose to use more than one shield, benefiting its defense with additional members. In such cases, sh...')
- 16h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/143/en (Criou página com '* 1st Ambidextrous: -1 for each attack after the second and +1 AC. * 2nd Ambidextrous: -1 for each attack after the second and +2 AC. * 3rd Ambidextrous: -1 for each attack af...')
- 16h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/142/en (Criou página com 'When acquiring the Ambidextrous Enhancement, for every 2 weapons the creature is wielding, the penalty for its attacks becomes -1 for each attack beyond the second, it additio...')
- 16h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/141/en (Criou página com 'To fight with more than two weapons, it is necessary to have additional members. With this, the creature can use its bonus action to attack with all of its secondary weapons,...')
- 16h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/140/en (Criou página com 'Some creatures and Origins may have more than two upper limbs, when this happens, it is necessary to define which half of these members will be dominant members.')
- 16h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/139/en (Criou página com '==== Additional Limbs ====')
- 16h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/138/en (Criou página com 'If either weapon has the thrown property, you can throw the weapon instead of making a melee attack with it.')
- 16h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/137/en (Criou página com 'When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you’re holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapo...')
- 16h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/136/en (Criou página com '=== Two-Weapon Fighting ===')
- 16h50min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/135/en (Criou página com 'You can avoid provoking an opportunity attack by taking the Disengage action. You also don’t provoke an opportunity attack when you teleport or when someone or something mov...')
- 16h50min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/134/en (Criou página com 'You can make an opportunity attack when a hostile creature that you can see moves out of your reach. To make the opportunity attack, you use your reaction to make one melee at...')
- 16h50min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/133/en (Criou página com 'In a fight, everyone is constantly watching for a chance to strike an enemy who is fleeing or passing by. Such a strike is called an opportunity attack.')
- 16h50min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/132/en (Criou página com '=== Opportunity Attacks ===')
- 16h50min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/131/en (Criou página com 'Instead of using a weapon to make a melee weapon attack, you can use an unarmed strike: a punch, kick, head-butt, or similar forceful blow (none of which count as weapons). On...')
- 16h50min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/130/en (Criou página com 'Most creatures have a 5-foot reach and can thus attack targets within 5 feet of them when making a melee attack. Certain creatures (typically those larger than Medium) have me...')
- 16h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/129/en (Criou página com 'Used in hand-to-hand combat, a melee attack allows you to attack a foe within your reach. A melee attack typically uses a handheld weapon such as a sword, a warhammer, or an a...')
- 16h40min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/128/en (Criou página com '== Melee Attacks ==')
- 16h39min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/127/en (Criou página com 'Aiming a ranged attack is more difficult when a foe is next to you. When you make a ranged attack with a weapon, a spell, or some other means, you have disadvantage on the att...')
- 16h39min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/126/en (Criou página com '=== Ranged Attacks in Close Combat ===')
- 16h39min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/125/en (Criou página com 'Some ranged attacks, such as those made with a longbow or a shortbow, have two ranges. The smaller number is the normal range, and the larger number is the long range. Your at...')
- 16h39min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/124/en (Criou página com 'If a ranged attack, such as one made with a spell, has a single range, you can’t attack a target beyond this range.')
- 16h38min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/123/en (Criou página com 'You can make ranged attacks only against targets within a specified range.')
- 16h38min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/122/en (Criou página com '=== Range ===')
- 16h38min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/121/en (Criou página com 'When you make a ranged attack, you fire a bow or a crossbow, hurl a handaxe, or otherwise send projectiles to strike a foe at a distance. A monster might shoot spines from its...')
- 16h37min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/120/en (Criou página com '== Ranged Attacks ==')
- 16h37min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/119/en (Criou página com 'When a creature can’t see you, you have advantage on attack rolls against it. If you are hidden—both unseen and unheard—when you make an attack, you give away your locat...')
- 16h37min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/118/en (Criou página com 'When you attack a target that you can’t see, you have disadvantage on the attack roll. This is true whether you’re guessing the target’s location or you’re targeting a...')
- 16h36min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/117/en (Criou página com 'Combatants often try to escape their foes’ notice by hiding, casting the ''invisibility'' spell, or lurking in the darkness.')
- 16h36min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/116/en (Criou página com '== Unseen Attackers and Targets ==')
- 16h36min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/115/en (Criou página com 'If the d20 roll for an attack is a 1, the attack misses regardless of any modifiers or the target’s AC.')
- 16h36min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/114/en (Criou página com 'If the d20 roll for an attack is a 20, the attack hits regardless of any modifiers or the target’s AC. This is called a critical hit.')
- 16h36min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/113/en (Criou página com 'Sometimes fate blesses or curses a combatant, causing the novice to hit and the veteran to miss.')
- 16h35min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/112/en (Criou página com '=== Rolling 1 or 20 ===')
- 16h35min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/111/en (Criou página com ':'''Proficiency Bonus'''. You add your proficiency bonus to your attack roll when you attack using a weapon with which you have proficiency, as well as when you attack with a...')
- 16h35min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/110/en (Criou página com ':Some spells also require an attack roll. The ability modifier used for a spell attack depends on the spellcasting ability of the spellcaster')
- 16h35min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/109/en (Criou página com ':'''Ability Modifier'''. The ability modifier used for a melee weapon attack is Strength, and the ability modifier used for a ranged weapon attack is Dexterity. Weapons that h...')
- 16h34min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/108/en (Criou página com 'When a character makes an attack roll, the two most common modifiers to the roll are an ability modifier and the character’s proficiency bonus. When a monster makes an attac...')
- 16h34min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/107/en (Criou página com '=== Modifiers to the Roll ===')
- 16h34min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/106/en (Criou página com 'When you make an attack, your attack roll determines whether the attack hits or misses. To make an attack roll, roll a d20 and add the appropriate modifiers. If the total of t...')
- 16h34min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/105/en (Criou página com '== Attack Rolls ==')
- 16h34min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/104/en (Criou página com 'If there’s ever any question whether something you’re doing counts as an attack, the rule is simple: if you’re making an attack roll, you’re making an attack.')
- 16h33min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/103/en (Criou página com 'Whether you’re striking with a melee weapon, firing a weapon at range, or making an attack roll as part of a spell, an attack has a simple structure. # '''Choose a target'''...')
- 16h33min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/102/en (Criou página com '= Making an Attack =')
- 16h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/101/en (Criou página com 'You normally interact with an object while doing something else, such as when you draw a sword as part of an attack. When an object requires your action for its use, you take...')
- 16h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/100/en (Criou página com '== Use an Object ==')
- 16h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/99/en (Criou página com 'When you take the Search action, you devote your attention to finding something. Depending on the nature of your search, the GM might have you make a Perception check or an In...')
- 16h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/98/en (Criou página com '== Search ==')
- 16h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/97/en (Criou página com 'When you ready a spell, you cast it as normal but hold its energy, which you release with your reaction when the trigger occurs. To be readied, a spell must have a casting tim...')
- 16h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/96/en (Criou página com 'When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger. Remember that you can take only one reaction per round.')
- 16h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/95/en (Criou página com 'First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction. Then, you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to...')
- 16h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/94/en (Criou página com 'Sometimes you want to get the jump on a foe or wait for a particular circumstance before you act. To do so, you can take the Ready action on your turn, which lets you act usin...')
- 16h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/93/en (Criou página com '== Ready ==')
- 16h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/92/en (Criou página com 'When you take the Dodge action, you focus entirely on avoiding attacks. Until the start of your next turn, any attack roll made against you has disadvantage if you can see the...')
- 16h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/91/en (Criou página com '== Dodge ==')
- 16h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/90/en (Criou página com 'When you take the Hide action, you make a Stealth check in an attempt to hide, following the rules for hiding. If you succeed, you gain certain benefits, as described in the...')
- 16h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/89/en (Criou página com '== Hide ==')
- 16h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/88/en (Criou página com 'Any increase or decrease to your speed changes this additional movement by the same amount. If your speed of 30 feet is reduced to 15 feet, for instance, you can move up to 30...')
- 16h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/87/en (Criou página com 'When you take the Dash action, you gain extra movement for the current turn. The increase equals your speed, after applying any modifiers. With a speed of 30 feet, for example...')
- 16h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/86/en (Criou página com '== Dash ==')
- 16h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/85/en (Criou página com 'If you take the Disengage action, your movement doesn’t provoke opportunity attacks for the rest of the turn.')
- 16h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/84/en (Criou página com '== Disengage ==')
- 16h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/83/en (Criou página com 'Spellcasters such as wizards and clerics, as well as many monsters, have access to spells and can use them to great effect in combat. Each spell has a casting time, which spec...')
- 16h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/82/en (Criou página com '== Cast a Spell ==')
- 16h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/81/en (Criou página com 'Certain features, such as the Extra Attack feature of the fighter, allow you to make more than one attack with this action.')
- 16h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/80/en (Criou página com 'With this action, you make one melee or ranged attack. See the “Making an Attack” section for the rules that govern attacks.')
- 16h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/79/en (Criou página com 'The most common action to take in combat is the Attack action, whether you are swinging a sword, firing an arrow from a bow, or brawling with your fists.')
- 16h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/78/en (Criou página com '== Attack ==')
- 16h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/77/en (Criou página com 'Alternatively, you can aid a friendly creature in attacking a creature within 5 feet of you. You feint, distract the target, or in some other way team up to make your ally’s...')
- 16h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/76/en (Criou página com 'You can lend your aid to another creature in the completion of a task. When you take the Help action, the creature you aid gains advantage on the next ability check it makes t...')
- 16h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/75/en (Criou página com '== Help ==')
- 16h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/74/en (Criou página com 'When you take your action on your turn, you can take one of the actions presented here, an action you gained from your class or a special feature, or an action that you improv...')
- 16h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/73/en (Criou página com '= Actions in Combat =')
- 16h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/72/en (Criou página com 'A creature can squeeze through a space that is large enough for a creature one size smaller than it. Thus, a Large creature can squeeze through a passage that’s only 5 feet...')
- 16h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/71/en (Criou página com '=== Squeezing into a Smaller Space ===')
- 16h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/70/en (Criou página com 'Because larger creatures take up more space, fewer of them can surround a creature. If five Large creatures crowd around a Medium or smaller one, there’s little room for any...')
- 16h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/69/en (Criou página com 'A creature’s space also reflects the area it needs to fight effectively. For that reason, there’s a limit to the number of creatures that can surround another creature in...')
- 16h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/68/en (Criou página com 'A creature’s space is the area in feet that it effectively controls in combat, not an expression of its physical dimensions. A typical Medium creature isn’t 5 feet wide, f...')
- 16h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/67/en (Criou página com '=== Space ===')
- 16h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/66/en (Criou página com '{| class="wikitable" | colspan="2" |'''Size Categories''' |- |'''Size''' |'''Space''' |- |Tiny |2,5 feet per 2,5 feet |- |Small |5 feet per 5 feet |- |Medium |5 feet per 5 fee...')
- 16h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/65/en (Criou página com 'Each creature takes up a different amount of space. The Size Categories table shows how much space a creature of a particular size controls in combat. Objects sometimes use th...')
- 16h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/64/en (Criou página com '== Creature Size ==')
- 16h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/63/en (Criou página com 'Flying creatures enjoy many benefits of mobility, but they must also deal with the danger of falling. If a flying creature is knocked prone, has its speed reduced to 0, or is...')
- 16h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/62/en (Criou página com '== Flying Movement ==')
- 16h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/61/en (Criou página com '<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: left; width: 35%"> * Draw or sheathe a sword * Open or close a door * Withdraw a potion fr...')
- 16h23min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/60/en (Criou página com 'Here are a few examples of the sorts of things you can do in tandem with your movement and action:')
- 16h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/59/en (Criou página com 'If you leave a hostile creature’s reach during your move, you provoke an opportunity attack.')
- 16h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/58/en (Criou página com 'Whether a creature is a friend or an enemy, you can’t willingly end your move in its space.')
- 16h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/57/en (Criou página com 'You can move through a nonhostile creature’s space. In contrast, you can move through a hostile creature’s space only if the creature is at least two sizes larger or small...')
- 16h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/56/en (Criou página com '== MMoving Around Other Creatures ==')
- 16h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/55/en (Criou página com 'To move while prone, you must crawl or use magic such as teleportation. Every foot of movement while crawling costs 1 extra foot. Crawling 1 foot in difficult terrain, therefo...')
- 16h22min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/54/en (Criou página com 'You can drop prone without using any of your speed. Standing up takes more effort; doing so costs an amount of movement equal to half your speed. For example, if your speed is...')
- 16h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/53/en (Criou página com 'Combatants often find themselves lying on the ground, either because they are knocked down or because they throw themselves down. In the game, they are prone, a condition desc...')
- 16h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/52/en (Criou página com '== Being Prone ==')
- 16h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/51/en (Criou página com 'Every foot of movement in difficult terrain costs 1 extra foot. This rule is true even if multiple things in a space count as difficult terrain. Low furniture, rubble, undergr...')
- 16h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/50/en (Criou página com 'Combat rarely takes place in bare rooms or on featureless plains. Boulder-strewn caverns, briar-choked forests, treacherous staircases — the setting of a typical fight conta...')
- 16h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/49/en (Criou página com '== Difficult Terrain ==')
- 16h21min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/48/en (Criou página com 'For example, if you have a speed of 30 and a flying speed of 60 because an arcane cast the fly spell on you, you could fly 20 feet, then walk 10 feet, and then leap into the a...')
- 16h20min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/47/en (Criou página com 'If you have more than one speed, such as your walking speed and a flying speed, you can switch back and forth between your speeds during your move. Whenever you switch, subtra...')
- 16h20min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/45/en (Criou página com 'If you take an action that includes more than one weapon attack, you can break up your movement even further by moving between those attacks. For example, a fighter who can ma...')
- 16h20min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/46/en (Criou página com '=== Using Different Speeds ===')
- 16h20min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/44/en (Criou página com '=== Moving Between Attacks ===')
- 16h20min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/43/en (Criou página com 'You can break up your movement on your turn, using some of your speed before and after your action. For example, if you have a speed of 30 feet, you can move 10 feet, take you...')
- 16h19min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/42/en (Criou página com '== Breaking Up Your Move ==')
- 16h19min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/41/en (Criou página com 'Your movement can include jumping, climbing, and swimming. These different modes of movement can be combined with walking, or they can constitute your entire move. However you...')
- 16h19min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/40/en (Criou página com 'On your turn, you can move a distance up to your speed. You can use as much or as little of your speed as you like on your turn, following the rules here.')
- 16h19min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/39/en (Criou página com 'In combat, characters and monsters are in constant motion, often using movement and position to gain the upper hand.')
- 16h19min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/38/en (Criou página com '= Movement and Position =')
- 16h18min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/37/en (Criou página com 'When you take a reaction, you can’t take another one until the start of your next turn. If the reaction interrupts another creature’s turn, that creature can continue its...')
- 16h18min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/36/en (Criou página com 'Certain special abilities, spells, and situations allow you to take a special action called a reaction. A reaction is an instant response to a trigger of some kind, which can...')
- 16h18min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/35/en (Criou página com '=== Reactions ===')
- 16h18min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/34/en (Criou página com 'The GM might require you to use an action for any of these activities when it needs special care or when it presents an unusual obstacle. For instance, the GM could reasonably...')
- 16h18min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/33/en (Criou página com 'If you want to interact with a second object, you need to use your action. Some magic items and other special objects always require an action to use, as stated in their descr...')
- 16h18min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/32/en (Criou página com 'You can also interact with one object or feature of the environment for free, during either your move or your action. For example, you could open a door during your move as yo...')
- 16h18min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/31/en (Criou página com 'You can communicate whenever you are able, through brief utterances and gestures, as you take your turn.')
- 16h17min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/30/en (Criou página com 'Your turn can include a variety of flourishes that require neither your action nor your move.')
- 16h17min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/29/en (Criou página com '=== Other Activity on Your Turn ===')
- 16h17min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/28/en (Criou página com 'You choose when to take a bonus action during your turn, unless the bonus action’s timing is specified, and anything that deprives you of your ability to take actions also p...')
- 16h17min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/27/en (Criou página com 'You can take only one bonus action on your turn, so you must choose which bonus action to use when you have more than one available.')
- 16h17min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/26/en (Criou página com 'Various class features, spells, and other abilities let you take an additional action on your turn called a bonus action. The Cunning Action feature, for example, allows a Mer...')
- 16h17min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/25/en (Criou página com '=== Bonus Action ===')
- 16h17min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/24/en (Criou página com 'A GM can set a limit on the number of free actions you can take in a round, after all, you will not be able to deliver a speech designed to encourage your allies within a peri...')
- 16h16min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/23/en (Criou página com 'During a round, in or out of your turn, you can declare to your GM that you are using a free action to perform a specific action. Most runes use a free action to be used.')
- 16h16min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/22/en (Criou página com 'There are some activities that do not require any large amount of time to perform, speak, stop the concentration of a spell, drop an item, throw yourself on the floor, perform...')
- 16h16min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/21/en (Criou página com '=== Free Action ===')
- 16h16min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/20/en (Criou página com 'You can forgo moving, taking an action, or doing anything at all on your turn. If you can’t decide what to do on your turn, consider taking the Dodge or Ready action, as des...')
- 16h16min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/19/en (Criou página com 'The most common actions you can take are described in the “Actions in Combat” section. Many class features and other abilities provide additional options for your action....')
- 16h15min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/18/en (Criou página com 'On your turn, you can move a distance up to your speed and take one action. You decide whether to move first or take your action first. Your speed — sometimes called your wa...')
- 16h15min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/17/en (Criou página com '== Your Turn ==')
- 16h15min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/16/en (Criou página com 'If a tie occurs, the GM decides the order among tied GM-controlled creatures, and the players decide the order among their tied characters. The GM can decide the order if the...')
- 16h15min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/15/en (Criou página com 'The GM ranks the combatants in order from the one with the highest Dexterity check total to the one with the lowest. This is the order (called the initiative order) in which t...')
- 16h15min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/14/en (Criou página com 'Initiative determines the order of turns during combat. When combat starts, every participant makes a Dexterity check to determine their place in the initiative order. The GM...')
- 16h15min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/13/en (Criou página com '== Initiative ==')
- 16h14min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/12/en (Criou página com 'If you’re surprised, you can’t move or take an action on your first turn of the combat, and you can’t take a reaction until that turn ends. A member of a group can be su...')
- 16h14min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/11/en (Criou página com 'The GM determines who might be surprised. If neither side tries to be stealthy, they automatically notice each other. Otherwise, the GM compares the Stealth checks of anyone h...')
- 16h14min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/10/en (Criou página com 'A band of adventurers sneaks up on a bandit camp, springing from the trees to attack them. A xer’sai runs throughout the sand of the Great Sai, unnoticed by the adventurers...')
- 16h14min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/9/en (Criou página com '== Surprise ==')
- 16h13min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/8/en (Criou página com '# '''Determine surprise'''. The GM determines whether anyone involved in the combat encounter is surprised. # '''Establish positions'''. The GM decides where all the character...')
- 16h12min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/7/en (Criou página com '=== Combat Step by Step ===')
- 16h12min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/6/en (Criou página com 'A typical combat encounter is a clash between two sides, a flurry of weapon swings, feints, parries, footwork, and spellcasting. The game organizes the chaos of combat into a...')
- 16h12min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/5/en (Criou página com '= The Order of Combat =')
- 16h12min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/4/en (Criou página com 'The combat rules aim to bring a mediation between the interpretation of the acts of both the players and their opponents, bringing a neutral field where good ideas and interpr...')
- 16h12min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/3/en (Criou página com 'Combat is one of the pillars of Runarcana, alongside interpretation and exploration. Although it is the most valued by a large portion of the players, it is also where the vas...')
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- 16h11min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Combate/en (Criou página com '<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> This Article is in accordance with the '''version 0.92''' of [https://runarcana.o...')
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- 16h10min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Combate/Page display title/en (Criou página com 'Combat')
- 16h10min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão marcou Combate para tradução
- 16h08min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/61/en (Criou página com '== Falling ==')
- 16h01min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/173/en (Criou página com 'For each day of research, you must spend 1 GP to cover your expenses. This cost is in addition to your normal lifestyle expenses.')
- 16h01min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/172/en (Criou página com 'When you begin your research, the GM determines whether the information is available, how many days of downtime it will take to find it, and whether there are any restrictions...')
- 16h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/171/en (Criou página com 'Research can include poring over dusty tomes and crumbling scrolls in a library or buying drinks for the locals to pry rumors and gossip from their lips.')
- 16h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/170/en (Criou página com 'The time between adventures is a great chance to perform research, gaining insight into mysteries that have unfurled over the course of the campaign.')
- 16h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/169/en (Criou página com '* For the next 24 hours, gain advantage on saving throws against one disease or poison currently affecting you. ===Researching===')
- 16h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/168/en (Criou página com '* End one effect on you that prevents you from regaining hit points.')
- 16h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/167/en (Criou página com 'After three days of downtime spent recuperating, you can make a DC 15 Constitution saving throw. On a successful save, you can choose one of the following results:')
- 16h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/166/en (Criou página com 'You can use downtime between adventures to recover from a debilitating injury, disease, or poison.')
- 16h00min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/165/en (Criou página com '=== Recuperating ===')
- 15h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/164/en (Criou página com 'If you have proficiency in the Performance skill and put your performance skill to use during your downtime, you earn enough to support a wealthy lifestyle instead.')
- 15h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/163/en (Criou página com 'If you are a member of an organization that can provide gainful employment, such as a temple or a thieves’ guild, you earn enough to support a comfortable lifestyle instead.')
- 15h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/162/en (Criou página com 'You can work between adventures, allowing you to maintain a modest lifestyle without having to pay 1 GP per day. This benefit lasts as long as you continue to practice your pr...')
- 15h59min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/161/en (Criou página com '=== Practicing a Profession ===')
- 15h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/160/en (Criou página com 'While crafting, you can maintain a modest lifestyle without having to pay 1 GP per day or a comfortable lifestyle at half the normal cost.')
- 15h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/159/en (Criou página com 'Each character contributes 5 GP worth of effort for every day spent helping to craft the item. For example, three characters with the requisite tool proficiency and the proper...')
- 15h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/158/en (Criou página com 'Multiple characters can combine their efforts toward the crafting of a single item, provided that the characters all have proficiency with the requisite tools and are working...')
- 15h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/157/en (Criou página com 'For every day of downtime you spend crafting, you can craft one or more items with a total market value not exceeding 5 GP, and you must expend raw materials worth half the to...')
- 15h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/156/en (Criou página com 'You can craft nonmagical objects, including adventuring equipment and works of art. You must be proficient with tools related to the object you are trying to create (typically...')
- 15h58min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/155/en (Criou página com '=== Crafting ===')
- 15h57min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/154/en (Criou página com '{| class="wikitable" |- style="font-weight:bold;" ! Apprenticeship ! Cost ! Work Weeks |- |style="background-color:#cfe2f3;" | Enhancement |style="background-color:#cfe2f3;"...')
- 15h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/153/en (Criou página com '<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> '''IMPORTANT''' <p> In all of the above cases, Work Weeks cannot be reduced by ha...')
- 15h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/152/en (Criou página com 'The learning cost can be higher or lower depending on the relationship established with the Instructor. A fast apprenticeship usually has higher costs, but in special cases, t...')
- 15h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/151/en (Criou página com 'When the level difference between apprentice and instructor is greater than 4 levels or 1 CR above the character's level, the Work Weeks may be reduced. In this case, you must...')
- 15h45min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/150/en (Criou página com 'Learning from someone is a process of interaction between those who teach and those who want to learn. Dedication is important, but just as important is an instructor's abilit...')
- 15h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/149/en (Criou página com '==== Grand Masters ====')
- 15h44min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/148/en (Criou página com 'If what you're learning already uses your Intelligence or Wisdom modifier to reduce the number of learning weeks, you can only add half of the modifier of the other unused Att...')
- 15h42min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/147/en (Criou página com 'When using this optional rule, you must add your Intelligence and Wisdom modifiers (both minimum of 0), then divide the result by 2, this final value determines the needed num...')
- 15h40min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/146/en (Criou página com 'High levels of intelligence and wisdom influence the dedication to learning and the ease of assimilating new knowledge, technique, or anything else being learned.')
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- 15h39min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/144/en (Criou página com 'The learning cost is not just paying your instructor, but also the purchase of materials and living expenses for a modest lifestyle.')
- 15h38min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/143/en (Criou página com 'If you have the Spellcasting feature, you can learn new Mysteries and spells. An instructor can be another caster, without needing to be of the same class as you, however, a c...')
- 15h37min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/142/en (Criou página com 'First, you must find an instructor willing to teach you, a detailed manual or scroll, or learn on your own. The DM determines whether one or more skill checks are needed. If y...')
- 15h36min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/141/en (Criou página com 'You can use your downtime to learn a wide range of possibilities. You can spend a number of GP and a few weeks of work to learn a new Enhancement, a new Spell, a new Skill, or...')
- 15h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/140/en (Criou página com '=== Crafting ===')
- 15h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/139/en (Criou página com 'Downtime activities other than the ones presented below are possible. If you want your character to spend his or her downtime performing an activity not covered here, discuss...')
- 15h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/138/en (Criou página com 'Between adventures, the GM might ask you what your character is doing during his or her downtime. Periods of downtime can vary in duration, but each downtime activity requires...')
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- 15h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/136/en (Criou página com 'Living a particular lifestyle doesn’t have a huge effect on your character, but your lifestyle can affect the way other individuals and groups react to you. For example, whe...')
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- 15h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/133/en (Criou página com 'In some cases, the passage of time is something that occurs with little fanfare or description. When starting a new adventure, the GM might simply declare that a certain amoun...')
- 15h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/132/en (Criou página com 'Between trips to dungeons and battles against ancient evils, adventurers need time to rest, recuperate, and prepare for their next adventure. Many adventurers also use this ti...')
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- 15h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/130/en (Criou página com 'A character can’t benefit from more than one long rest in a 24-hour period, and a character must have at least 1 hit point at the start of the rest to gain its benefits.')
- 15h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/129/en (Criou página com 'At the end of a long rest, a character regains all lost hit points. The character also regains spent Hit Dice, up to a number of dice equal to half of the character’s total...')
- 15h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/128/en (Criou página com 'A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which a character sleeps or performs light activity: reading, talking, eating, or standing watch fo...')
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- 15h30min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/126/en (Criou página com 'A short rest is a period of downtime, at least 1 hour long, during which a character does nothing more strenuous than eating, drinking, reading, and tending to wounds. A chara...')
- 15h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/125/en (Criou página com 'Adventurers can take short rests in the midst of an adventuring day and a long rest to end the day. == Short Rest ==')
- 15h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/124/en (Criou página com 'Heroic though they might be, adventurers can’t spend every hour of the day in the thick of exploration, social interaction, and combat. They need rest—time to sleep and ea...')
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- 15h29min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/121/en (Criou página com 'Characters can also damage objects with their weapons and spells. Objects are immune to poison and psychic damage, but otherwise, they can be affected by physical and magical...')
- 15h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/120/en (Criou página com 'For example, a character might decide to pull a lever, which might, in turn, raise a portcullis, cause a room to flood with water, or open a secret door in a nearby wall. If t...')
- 15h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/119/en (Criou página com 'A character’s interaction with objects in an environment is often simple to resolve in the game. The player tells the GM that his or her character is doing something, such a...')
- 15h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/118/en (Criou página com '== Interacting with Objects ==')
- 15h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/117/en (Criou página com 'Regardless of the situation, the GM will define which skill will be the most appropriate for each situation.')
- 15h28min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/116/en (Criou página com 'Each interaction may require a check of a different skill, an attempt to trick a guard into convincing him that you are a wealthy person may require a Deception check. While t...')
- 15h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/115/en (Criou página com 'Just like in combat, characters have weaknesses and strengths in social interaction. Each player can focus on a way to act towards others, a Brute does not necessarily need to...')
- 15h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/114/en (Criou página com '=== Skills Checks ===')
- 15h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/113/en (Criou página com 'You often end up insulting allies of a specific merchant, making fun of a proud warrior, or even speaking disrespectfully to a nobleman. Depending on your actions, the NPC wil...')
- 15h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/112/en (Criou página com 'Just like in real life, you can take advantage of a person's personality, fears, and stubbornness. To achieve this, you have a greater chance of success in the interactions yo...')
- 15h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/111/en (Criou página com '==== Interpretation Results ====')
- 15h27min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/110/en (Criou página com 'Sigmund, tuning his own voice, speaks like Jimmy “Why do these mortal fools always want to destroy the place where they live? Do you wish to die so soon? ” and returning t...')
- 15h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/109/en (Criou página com 'Following Sigmund's example, we can say that he would interpret the scene as follows:')
- 15h26min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/108/en (Criou página com 'When using this method, you will be interpreting your character's voice and mannerisms through your speech. If you wish, you can even imitate his movements, as you believe the...')
- 14h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/107/en (Criou página com 'The previous method works more by telling the GM and the players what your character will do, on the other hand, this method has the objective of showing what your character d...')
- 14h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/106/en (Criou página com '==== Active Interpretation ====')
- 14h49min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/105/en (Criou página com 'Don't focus so much on doing the right thing, but on what your character would do in that situation.')
- 14h48min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/104/en (Criou página com '* Give as much detail as possible to your actions')
- 14h48min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/103/en (Criou página com '* Try to show your character's intentions')
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- 14h48min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/100/en (Criou página com 'In this example, Sigmund conveyed Jimmy's humor towards the woodcutter and gave a conditional on demonstrating his character's mannerism.')
- 14h48min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/99/en (Criou página com 'Sigmund says: “Jimmy screams as loudly as possible in his thin, high-pitched voice, using his stellar inspiration to give himself an extra dice to intimidate the lumberjack...')
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- 14h46min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/91/en (Criou página com 'Regardless of its form, the GM will provide Non-Playable Characters (NPC) so that players can interact, and depending on the course of that interaction, a friendly bond or a t...')
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- 14h46min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/88/en (Criou página com 'If the character already has one or more levels of exhaustion, the character takes two levels in either case. == Social Interaction ==')
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- 14h43min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/72/en (Criou página com ''''Dim Light'''. Also called shadows, creates a lightly obscured area. An area of dim light is usually a boundary between a source of bright light, such as a torch, and surrou...')
- 14h43min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/71/en (Criou página com 'The presence or absence of light in an environment creates three categories of illumination: bright light, dim light, and darkness. '''Bright Light'''. Lets most creatures se...')
- 14h42min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/70/en (Criou página com 'A '''heavily obscured''' area—such as darkness, opaque fog, or dense foliage—blocks vision entirely. A creature effectively suffers from the Blinded condition (see Appendi...')
- 14h42min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/69/en (Criou página com 'Darkness and other effects that obscure vision can prove a significant hindrance. A given area might be lightly or heavily obscured. In a '''lightly obscured''' area, such as...')
- 14h42min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/68/en (Criou página com 'The most fundamental tasks of adventuring— noticing danger, finding hidden objects, hitting an enemy in combat, and targeting a spell - to name just a few—, rely heavily o...')
- 14h41min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/67/en (Criou página com '== Vision and Light ==')
- 14h41min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/66/en (Criou página com 'For example, a creature with a Constitution of 14 can hold its breath for 3 minutes. If it starts suffocating, it has 2 rounds to reach air before it drops to 0 hit points.')
- 14h41min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/65/en (Criou página com 'When a creature runs out of breath or is choking, it can survive for a number of rounds equal to its Constitution modifier (minimum of 1 round). At the start of its next turn,...')
- 14h41min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/64/en (Criou página com 'A creature can hold its breath for a number of minutes equal to 1 + its Constitution modifier (minimum of 30 seconds).')
- 14h41min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/63/en (Criou página com '== Suffocating ==')
- 14h41min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/62/en (Criou página com 'A fall from a great height is one of the most common hazards facing an adventurer. At the end of a fall, a creature takes 1d6 bludgeoning damage for every 10 feet it fell, to...')
- 14h34min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/60/en (Criou página com 'By its nature, adventuring involves delving into places that are dark, dangerous, and full of mysteries to be explored. The rules in this section cover some of the most import...')
- 14h33min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/59/en (Criou página com '= The Environment =')
- 14h33min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/58/en (Criou página com 'You can extend your arms half your height above yourself during the jump. Thus, you can reach above you a distance equal to the height of the jump plus 1 ¹/₂ times your hei...')
- 14h33min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/57/en (Criou página com ''''High Jump'''. When you make a high jump, you leap into the air a number of feet equal to 3 + your Strength modifier if you move at least 10 feet on foot immediately before...')
- 14h33min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/56/en (Criou página com 'When you land in difficult terrain, you must succeed on a DC 10 Acrobatics check to land on your feet. Otherwise, you land Prone.')
- 14h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/55/en (Criou página com 'This rule assumes that the height of your jump doesn’t matter, such as a jump across a stream or chasm. At your GM’s option, you must succeed on a DC 10 Athletics check to...')
- 14h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/54/en (Criou página com ''''Long Jump'''. When you make a long jump, you cover a number of feet up to your Strength score if you move at least 10 feet on foot immediately before the jump. When you mak...')
- 14h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/53/en (Criou página com 'Your Strength determines how far you can jump.')
- 14h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/52/en (Criou página com '=== Jumping ===')
- 14h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/51/en (Criou página com 'While climbing or swimming, each foot of movement costs 1 extra foot (2 extra feet in difficult terrain), unless a creature has a climbing or swimming speed. At the GM’s opt...')
- 14h32min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/50/en (Criou página com '=== Climbing, Swimming, and Crawling ===')
- 14h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/49/en (Criou página com 'Movement through dangerous dungeons or wilderness areas often involves more than simply walking. Adventurers might have to climb, crawl, swim, or jump to get where they need t...')
- 14h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/48/en (Criou página com '== Special Types of Movement ==')
- 14h31min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/47/en (Criou página com ''''Forage'''. A character who is foraging is aware of the sources of food and water so that the group does not need it in its way. For this, a Survival check may be performed...')
- 14h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/46/en (Criou página com ''''Track'''. If the team is on the trail of another creature, a character may choose to track it, following clues and marks in the middle of the road. For this, a Survival che...')
- 14h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/45/en (Criou página com ''''Draw a Map'''. Using your Cartographer Craft, a character can draw a map that shows where the team passed and adds useful information of what they found along the way.')
- 14h25min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/44/en (Criou página com ''''Navigate'''. A character that is navigating will be the team's guide. To avoid being lost, he must perform a Survival check as the GM thinks necessary.')
- 14h24min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/43/en (Criou página com 'Some characters during a trip have a more active role for the protection of the group, to avoid being surprised or attacked. However, there are also those characters who can t...')
- 14h17min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/42/en (Criou página com '=== Other Activities ===')
- 14h14min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/41/en (Criou página com 'If adventurers notice the approach of a group of creatures, they can choose to hide to surprise them or for them to just pass by without causing any conflict.')
- 14h14min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/40/en (Criou página com 'As shown in the Travel Pace table, we can see that if the group is traveling at a fast pace, it will have a penalty of -5 in its Passive Perception.')
- 14h08min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/39/en (Criou página com 'During a trip, the GM can determine that the group will meet other creatures midway, it is also up to the GM to decide that only one character can notice the presence of a com...')
- 14h05min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/38/en (Criou página com '=== Noticing Threats ===')
- 14h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/37/en (Criou página com 'Check out Chapter 7: Using Abilities Scores to learn more about the rules for hiding.')
- 14h04min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/36/en (Criou página com 'While the group is at a slow Travel Pace, it has the possibility to use its Stealth, being able to sneak through the forest or hide by the slope of a mountain. However, if the...')
- 14h03min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/35/en (Criou página com '=== Stealth ===')
- 14h02min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/34/en (Criou página com 'The ideal for determining a March Order for your characters is to keep in mind the strengths and weaknesses of each one, while a more robust or more agile character would be m...')
- 14h02min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/33/en (Criou página com 'As a common behavior, players must establish a march order among themselves. This order will determine, in the case of ambushes or traps, the position of where their character...')
- 13h53min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/32/en (Criou página com '=== March Order ===')
- 13h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/31/en (Criou página com 'While traveling with your group between locations, you can share tasks to make finding food easier or even avoid being ambushed by bandits in the middle of the road.')
- 13h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/30/en (Criou página com '== Activities During Trave ==')
- 13h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/29/en (Criou página com 'You move at half speed in difficult terrain— moving 1 foot in difficult terrain costs 2 feet of speed—so you can cover only half the normal distance in a minute, an hour,...')
- 13h52min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/28/en (Criou página com 'The travel speeds given in the Travel Pace table assume relatively simple terrain: roads, open plains, or clear dungeon corridors. But adventurers often face dense forests, de...')
- 13h51min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/27/en (Criou página com '=== Difficult Terrain ===')
- 13h50min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/26/en (Criou página com 'Characters in wagons, carriages, or other land vehicles choose a pace as normal. Characters in a waterborne vessel are limited to the speed of the vessel, and they don’t suf...')
- 13h48min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/25/en (Criou página com ''''Mounts and Vehicles'''. For short spans of time (up to an hour), many animals move much faster than humanoids. A mounted character can ride at a gallop for about an hour, c...')
- 13h48min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/24/en (Criou página com 'On a failed saving throw, a character suffers one level of exhaustion (see Appendix A).')
- 13h48min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/23/en (Criou página com 'For each additional hour of travel beyond 8 hours, the characters cover the distance shown in the Hour column for their pace, and each character must make a Constitution savin...')
- 13h48min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/22/en (Criou página com ''''Forced March'''. The Travel Pace table assumes that characters travel for 8 hours in a day. They can push on beyond that limit, at the risk of exhaustion.')
- 13h48min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/21/en (Criou página com 'While traveling, a group of adventurers can move at a normal, fast, or slow pace, as shown on the Travel Pace table. The table states how far the party can move in a period of...')
- 13h47min de 8 de junho de 2021 Luke Nitole discussão criou a página Translations:Aventurando-se/20/en (Criou página com '=== Travel Pace ===')