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Equipamento e Riqueza: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.91''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.93''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Categoria:0.91]]
[[Categoria:0.93]]
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Toda aventura e aventureiro precisam de ferramentas que permitam os objetivos serem alcançados. Os mercados de todas as cidades fervilham com pessoas negociando todos os dias, sejam elas moradores que precisam dos mantimentos do dia a dia, sejam aventureiros precisando de equipamento e serviços. Cada grande região possui ao menos um grande mercado, seja em busca de um ferreiro para arrumar armas e armaduras, de um artesão para consertar uma mochila rasgada, todas as necessidades podem ser supridas desde que o valor certo seja pago. De armas a especiarias exóticas, passando por ração de campanha e até um simples ursinho de pelúcia, os mercados são importantíssimos para que os aventureiros tenham o necessário, para que sua vida não dependa de uma compra não realizada.


= Equipamento Inicial =
= Equipamento Inicial =
{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 10px 10px; float: right;"
|- style="font-weight:bold; text-align:center;"
! colspan="2" | Riqueza Inicial por Classe
|- style="font-weight:bold;"
| Classe
| Riqueza inicial
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Acólito
| 5d4 x 10 PO
|- style="vertical-align:middle;"
| Arcano
| 4d4 x 10 PO
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Atirador
| 4d4 x 10 PO
|- style="vertical-align:middle;"
| Bodisatva
| 5d4 PO
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Bruto
| 2d4 x 10 PO
|- style="vertical-align:middle;"
| Caçador
| 5d4 x 10 PO
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Combatente
| 5d4 x 10 PO
|- style="vertical-align:middle;"
| Mercurial
| 4d4 x 10 PO
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Peregrino
| 5d4 x 10 PO
|- style="vertical-align:middle;"
| Tecmaturgo
| 8d4 x 10 PO
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Xamã
| 5d4 PO
|}
Durante a criação de seu personagem seu equipamento básico é formado pelo seu passado em somatória com os de classe. Uma regra alternativa é começar com um valor inicial em dinheiro, baseado em sua classe, podendo utilizar esse valor para montar o seu próprio conjunto de equipamento básico.
Durante a criação de seu personagem seu equipamento básico é formado pelo seu passado em somatória com os de classe. Uma regra alternativa é começar com um valor inicial em dinheiro, baseado em sua classe, podendo utilizar esse valor para montar o seu próprio conjunto de equipamento básico.


A tabela Riqueza Inicial por Classe determina isso, em conjunto com seu mestre você pode decidir quais equipamentos comprar e como isso aconteceu. Talvez você queira uma arma específica não encontrada em sua região, talvez você tenha algum hábito alimentar diferente que exija um pouco mais de procura, ou simplesmente você roubou esse equipamento em algum momento, seguindo seu rumo desde então. De qualquer forma, os conjuntos básicos foram formados pensando nas necessidades gerais dos personagens, mas talvez você tenha necessidades um tanto quanto “particulares”.
A tabela Riqueza Inicial por Classe determina isso, em conjunto com seu mestre você pode decidir quais equipamentos comprar e como isso aconteceu. Talvez você queira uma arma específica não encontrada em sua região, talvez você tenha algum hábito alimentar diferente que exija um pouco mais de procura, ou simplesmente você roubou esse equipamento em algum momento, seguindo seu rumo desde então. De qualquer forma, os conjuntos básicos foram formados pensando nas necessidades gerais dos personagens, mas talvez você tenha necessidades um tanto quanto “particulares”.
{| class="wikitable"
| colspan="2" |'''Riqueza Inicial por Classe'''
|-
|'''Classe'''
|'''Riqueza inicial'''
|-
|Acólito
|5d4 x 10 PO
|-
|Arcano
|4d4 x 10 PO
|-
|Atirador
|4d4 x 10 PO
|-
|Bodisatva
|5d4 PO
|-
|Bruto
|2d4 x 10 PO
|-
|Caçador
|5d4 x 10 PO
|-
|Combatente
|5d4 x 10 PO
|-
|Mercurial
|4d4 x 10 PO
|-
|Ninja
|5d4 PO
|-
|Peregrino
|5d4 x 10 PO
|-
|Tecmaturgo
|8d4 x 10 PO
|}


= Riqueza =
= Riqueza =
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== Cunhagem ==
== Cunhagem ==
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 10px 10px; float: right;"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="6" style="text-align:center;" | Taxas de Câmbio Padrão
|- style="font-weight:bold;"
| style="text-align:left;" | Moeda
| PC
| PP
| PE
| PO
| PL
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| style="text-align:left;" | Cobre (PC)
| 1
| 1/10
| 1/50
| 1/100
| 1/1000
|- style="vertical-align:middle;"
| style="text-align:left;" | Prata (PP)
| 10
| 1
| 1/5
| 1/10
| 1/100
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| style="text-align:left;" | Electro (PE)
| 50
| 5
| 1
| 1/2
| 1/20
|- style="vertical-align:middle;"
| style="text-align:left;" | Ouro (PO)
| 100
| 10
| 2
| 1
| 1/10
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| style="text-align:left;" | Platina (PL)
| 1000
| 100
| 20
| 10
| 1
|}
Moedas comuns existem em várias denominações diferentes com base no valor relativo do metal a partir do qual elas são cunhadas. As três moedas mais comuns são a peça de ouro (PO), a peça de prata (PP) e a peça de cobre (PC).
Moedas comuns existem em várias denominações diferentes com base no valor relativo do metal a partir do qual elas são cunhadas. As três moedas mais comuns são a peça de ouro (PO), a peça de prata (PP) e a peça de cobre (PC).


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A moeda padrão pesa cerca de 10 gramas, assim, cem moedas pesam aproximadamente um quilo.
A moeda padrão pesa cerca de 10 gramas, assim, cem moedas pesam aproximadamente um quilo.
{| class="wikitable"
| colspan="6" |'''Taxas de Câmbio Padrão'''
|-
|'''Moeda'''
|'''PC'''
|'''PP'''
|'''PE'''
|'''PO'''
|'''PL'''
|-
|Cobre (PC)
|1
|1/10
|1/50
|1/100
|1/1000
|-
|Prata (PP)
|10
|1
|1/5
|1/10
|1/100
|-
|Electro (PE)
|50
|5
|1
|1/2
|1/20
|-
|Ouro (PO)
|100
|10
|2
|1
|1/10
|-
|Platina (PL)
|1000
|100
|20
|10
|1
|}
== Cunhagens Alternativas ==
No mundo de Runeterra não existem apenas as moedas padrões, diversas regiões possuem uma cunhagem ou moedas diferenciadas, mas que possuem o mesmo valor comercial das moedas padrões naquela região. Quando estiver viajando cuidado com seu dinheiro, pode ser que ele não seja válido naquela região e no momento que você for fazer o câmbio uma moeda pode valer mais, ou menos que seu valor original, cabe ao mestre do jogo dizer.
Por exemplo, em Águas de Sentina apenas duas moedas são comumente utilizadas, a Serpente de Prata (PP) e o Cráquem Dourado (PO). Entretanto se tentar utilizá-las em Noxus, seu valor original decairá.
== Regiões e suas Moedas ==
Em Runeterra, na maior parte dos locais é mais comum o trabalho com escambo, entretanto cada região da mais valor a um material do que outro. Por exemplo, em Freljord, itens como couro, pele e carne são mais valorizados devido ao clima gélido hostil a vida comum; enquanto em Ionia coisas como, trigo, algodão ou seda possuem mais valor por não serem agressivos com a fauna e a flora local.
Em regiões como Demacia que sua cunhagem comum é de apenas uma moeda, possuem a mesma em abundância, tendo seus preços padrões mais altos, por exemplo, uma espada curta que custa normalmente 10 PO, em Demacia ela custará 50 PO.
Na tabela abaixo estará as cunhagens mais comuns para cada região.
{| class="wikitable"
| colspan="2" |Regiões e sua Cunhagem
|-
|Região
|Cinhagem
|-
|Águas de Sentina
|Serpentes de Prata e Cráquens Dourados
|-
|Bandópolis
|Escambo
|-
|Demacia
|Cunhagem Padrão
|-
|Freljord
|Escambo
|-
|Ilhas das Sombras
|Inexistente
|-
|Ionia
|Escambo
|-
|Ixtal
|Peças de Platina e Peças de Electro
|-
|Noxus
|Cunhagem Padrão
|-
|Piltover
|Hex de Ouro, Engrenagem de Prata e Anilha de Bronze
|-
|Shurima
|Securis de Cobre, Prata e Ouro
|-
|Targon
|Escambo e Gemas
|-
|Zaun
|Hex de Ouro, Engrenagem de Prata e Anilha de Bronze
|}


== O Comércio ==
== O Comércio ==
Linha 193: Linha 136:


'''Zaun'''. Aqui você encontra itens não tão convencionais e até mesmo destrutivos, não é uma boa ideia tentar passar a perna em um mercador Zaunita, ele pode acabar querendo dar a volta por cima… do seu cadáver.
'''Zaun'''. Aqui você encontra itens não tão convencionais e até mesmo destrutivos, não é uma boa ideia tentar passar a perna em um mercador Zaunita, ele pode acabar querendo dar a volta por cima… do seu cadáver.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center; vertical-align:middle; background-color:#F8F9FA; margin: auto;"
| colspan="2" |Escambo
|-
|Custo
|Bem
|-
|1 PC
|0,5 kg de trigo
|-
|2 PC
|0,5 kg de farinha ou uma galinha
|-
|5 PC
|0,5 kg de sal
|-
|1 PP
|0,5 kg de ferro ou 1 m² de lona
|-
|5 PP
|0,5 kg de cobre ou 1 m² de tecido de algodão
|-
|1 PO
|0,5 kg de gengibre ou uma cabra
|-
|-
|2 PO
! colspan="2" | Escambo
|0,5 kg de canela ou pimenta, ou uma ovelha
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
| Custo
| Bem
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 1 PC
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de trigo
|-
|-
|3 PO
| 2 PC
|0,5 kg de cravos ou um porco
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de farinha ou uma galinha
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 5 PC
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de sal
|-
|-
|5 PO
| 1 PP
|0,5 kg de prata ou 1 m² de linho
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de ferro ou 1 m² de lona
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 5 PP
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de cobre ou 1 m² de tecido de algodão
|-
|-
|10 PO
| 1 PO
|1 m² de seda ou uma vaca
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de gengibre ou uma cabra
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 2 PO
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de canela ou pimenta, ou uma ovelha
|-
|-
|15 PO
| 3 PO
|0,5 kg de açafrão ou um boi
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de cravos ou um porco
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 5 PO
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de prata ou 1 m² de linho
|-
|-
|50 PO
| 10 PO
|0,5 kg de ouro
| style="text-align:left;" | 1 m² de seda ou uma vaca
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 15 PO
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de açafrão ou um boi
|-
|-
|500 PO
| 50 PO
|0,5 kg de platina
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de ouro
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 500 PO
| style="text-align:left;" | 0,5 kg de platina
|}
|}
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