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Elefante
De Runarcana Wiki
Elefante
Elefante
Fera Enorme, imparcial | |||||
Classe de armadura: 15 (armadura natural)
Pontos de Vida: 72 (8d12 + 24) Movimento: 40 pés | |||||
FOR
22 (+6) |
DES
9 (-1) |
CON
17 (+3) |
INT
3 (-4) |
SAB
11 (0) |
CAR
6 (-2) |
Sentidos: Percepção passiva 10
Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
Atropelar em Investida. Se o elefante se mover pelo menos 6 metros em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presas na mesma vez, este deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 16 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, o elefante pode fazer um ataque de pisotear contra ele com uma ação bônus. | |||||
Ações | |||||
Presas. Ataque com arma corpo-a-corpo: +8 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 14 (2d8+6) pontos de dano perfurante.
Pisotear. Ataque com arma corpo-a-corpo: +8 para acertar, alcance 5 pés, um alvo caído. Dano: 16 (2d10+6) pontos de dano contundente. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica: Para cada ameaça além da primeira, a criatura recebe 1 dado de vida adicional em ponto de vida temporário. Além disso, para cada 2 ameaças, ela recebe +1 no CA e +1 em suas salvaguardas.
Fagulha Rúnica. Debandada: Uma vez por descanso longo, a criatura pode iniciar uma ação de debandada ganhando invulnerabilidade a danos físicos e 30 pés de deslocamento por 3 turnos. |