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Doninha Primal: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
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'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.  


'''Audição e Olfato Apurados.''' A doninha primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.
'''Audição e Olfato Apurados.''' A doninha primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.

Edição atual tal como às 20h32min de 19 de fevereiro de 2022

Doninha Primal

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 13

Pontos de Vida: 55 (11d10)

Deslocamento: 40 pés

FOR

11 (0)

DES

16 (+3)

CON

10 (0)

INT

4 (-3)

SAB

12 (+1)

CAR

5 (-3)

Perícias: Furtividade +5, Percepção +3

Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Essência Evolutiva. As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.

Audição e Olfato Apurados. A doninha primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante.
Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal