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Detalhes do Personagem: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
(→Inspiração: renomado para Moral) |
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Linha 221: | Linha 221: | ||
Por fim, a Essência é o cerne desse personagem, embora existam acontecimentos que possam mudar isso, os mesmos são de importância e magnitude imensa, como ser o último sobrevivente de um massacre ou mesmo concluir a vingança que o direcionou por toda a sua vida. | Por fim, a Essência é o cerne desse personagem, embora existam acontecimentos que possam mudar isso, os mesmos são de importância e magnitude imensa, como ser o último sobrevivente de um massacre ou mesmo concluir a vingança que o direcionou por toda a sua vida. | ||
=== | ===Moral=== | ||
Pontos de Moral são recebidos quando um personagem é fiel a sua Essência, Expressão ou Exaltação, de acordo com sua interpretação e suas escolhas feitas dentro de jogo, essa pontuação é concedida pelo Mestre a seu critério, com base nas seguintes regras: | |||
* 1 ponto - Ser fiel a sua Exaltação | * 1 ponto - Ser fiel a sua Exaltação | ||
Linha 230: | Linha 228: | ||
* 5 pontos - Ser fiel a sua Essência | * 5 pontos - Ser fiel a sua Essência | ||
Esses pontos de Moral são cumulativos e são recebidos no decorrer de uma aventura, podendo inclusive ser utilizados no mesmo momento em que são recebidos para rolagens. Metade dos pontos de Moral não gastos são automaticamente consumidos durante um descanso pleno. | |||
Da mesma forma, esses pontos podem ser reduzidos caso o personagem tenha atos contra esses mesmos aspectos de sua Moral, | Da mesma forma, esses pontos podem ser reduzidos caso o personagem tenha atos contra esses mesmos aspectos de sua Moral, representando quanto trair seus próprios valores pode afetar a Moral desse personagem por esse motivo. | ||
O gasto desses pontos de | O gasto desses pontos de moral são feitos como uma ação livre antes de uma rolagem. | ||
* 1 ponto - Receber +1 de modificador em uma rolagem | * 1 ponto - Receber +1 de modificador em uma rolagem | ||
Linha 240: | Linha 238: | ||
* 5 pontos - Solicitar desvantagem em uma rolagem oposta | * 5 pontos - Solicitar desvantagem em uma rolagem oposta | ||
* 10 pontos - Recuperar 1/10 de vida de forma instantânea | * 10 pontos - Recuperar 1/10 de vida de forma instantânea | ||
* 15 pontos - Recuperar 1 ponto de exaustão | |||
* 20 pontos - Remover uma Condição do personagem | * 20 pontos - Remover uma Condição do personagem | ||
Cada uma das formas de consumir esses pontos de inspiração estão a critério do mestre, por exemplo, o mestre pode negar que uma vantagem ou um modificador seja adicionado a uma rolagem de um ato que vá contra a Essência de um personagem. | Cada uma das formas de consumir esses pontos de inspiração estão a critério do mestre, por exemplo, o mestre pode negar que uma vantagem ou um modificador seja adicionado a uma rolagem de um ato que vá contra a Essência de um personagem. | ||
Linha 249: | Linha 245: | ||
Outro exemplo de recusa é a remoção de uma Condição como Petrificado, que pode não fazer sentido algum dentro do que contexto da aventura apresente. | Outro exemplo de recusa é a remoção de uma Condição como Petrificado, que pode não fazer sentido algum dentro do que contexto da aventura apresente. | ||
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