Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Combate/pt-br: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem
(Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem)
(Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem)
Linha 126: Linha 126:
Aqui estão alguns exemplos do tipo de coisa que você pode fazer conjuntamente entre seu movimento e ação:
Aqui estão alguns exemplos do tipo de coisa que você pode fazer conjuntamente entre seu movimento e ação:


<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: left; width: 35%">
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: left; width: 35%; margin: 0 auto;">
* Largar ou desembainhar uma espada
* Largar ou desembainhar uma espada
* Abrir ou fechar uma porta
* Abrir ou fechar uma porta
Linha 156: Linha 156:


== Tamanho da Criatura ==
== Tamanho da Criatura ==
Cada criatura ocupa uma quantidade diferente de espaço. A tabela Categorias de Tamanho mostra quanto espaço uma criatura de um determinado tamanho ocupa em combate. Objetos, por vezes, utilizam as mesmas categorias de tamanho.


{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 10px 10px; float: right;"
{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: 20px auto;"
|- style="font-weight:bold; text-align:center;"
|- style="font-weight:bold; text-align:center;"
! colspan="2" | Categorias de Tamanho
! colspan="9" | Categorias de Tamanho
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| Tamanho
| Tamanho
| Espaço
| Espaço
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Altura Máx.
| Miúdo
| peso
| 2,5 pés por 2,5 pés
| CA
|- style="vertical-align:middle;"
| Esconder
| Pequeno
| RD
| 5 pés por 5 pés
| Arma
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Alcance
| Médio
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| 5 pés por 5 pés
| style="text-align:left;" | Diminuto
|- style="vertical-align:middle;"
| style="text-align:left;" | 1 pé por 1 pé
| Grande
| style="text-align:center;" | 29 cm
| 10 pés por 10 pés
| 1/16 - 1/2 kg
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| style="text-align:center;" | +4
| Enorme
| style="text-align:center;" | +8
| 15 pés por 15 pés
| style="text-align:center;" | 0
|- style="vertical-align:middle;"
| style="text-align:center;" | -3
| Imenso
| style="text-align:center;" | 5 pés
| 20 pés por 20 pés ou maior
|-
| style="text-align:left;" | Miúdo
| style="text-align:left;" | 2,5 pés por 2,5 pés
| style="text-align:center;" | 59 cm
| 1/2 - 4 kg
| style="text-align:center;" | +2
| style="text-align:center;" | +4
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | -2
| style="text-align:center;" | 5 pés
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| style="text-align:left;" | Pequeno
| style="text-align:left;" | 5 pés por 5 pés
| style="text-align:center;" | 99 cm
| 4 - 30 kg
| style="text-align:center;" | +1
| style="text-align:center;" | +2
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | -1
| style="text-align:center;" | 5 pés
|-
| style="text-align:left;" | Médio
| style="text-align:left;" | 5 pés por 5 pés
| style="text-align:center;" | 2,99 m
| 30 - 250 Kg
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | 5 pés
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| style="text-align:left;" | Grande
| style="text-align:left;" | 10 pés por 10 pés
| style="text-align:center;" | 4,49 m
| 251 - 2.000 kg
| style="text-align:center;" | -1
| style="text-align:center;" | -1
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | +1
| style="text-align:center;" | 5 pés
|-
| style="text-align:left;" | Enorme
| style="text-align:left;" | 15 pés por 15 pés
| style="text-align:center;" | 5,99 m
| 2 - 16 tons
| style="text-align:center;" | -2
| style="text-align:center;" | -2
| style="text-align:center;" | 2
| style="text-align:center;" | +2
| style="text-align:center;" | 10 pés
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| style="text-align:left;" | Imenso
| style="text-align:left;" | 20 pés por 20 pés
| style="text-align:center;" | 7,49 m
| 16 - 125 tons
| style="text-align:center;" | -4
| style="text-align:center;" | -4
| style="text-align:center;" | 4
| style="text-align:center;" | +4
| style="text-align:center;" | 15 pés
|-
| style="text-align:left;" | Colossal
| style="text-align:left;" | 25 pés por 25 pés +
| style="text-align:center;" | -
| 125 tons +
| style="text-align:center;" | -8
| style="text-align:center;" | -8
| style="text-align:center;" | 8
| style="text-align:center;" | +5
| style="text-align:center;" | 20 pés
|}
|}
Cada criatura ocupa uma quantidade diferente de espaço. A tabela Categorias de Tamanho mostra quanto espaço uma criatura de um determinado tamanho ocupa em combate. Objetos, por vezes, utilizam as mesmas categorias de tamanho.


=== Espaço ===
=== Espaço ===
Linha 193: Linha 261:
Pelo fato de criaturas maiores ocuparem mais espaço, menos delas podem cercar uma criatura. Se cinco criaturas Grandes cercarem uma criatura Média ou menor, há pouco espaço para qualquer outra. Em contraste, cerca de vinte criaturas Médias podem cercar uma criatura Imensa.
Pelo fato de criaturas maiores ocuparem mais espaço, menos delas podem cercar uma criatura. Se cinco criaturas Grandes cercarem uma criatura Média ou menor, há pouco espaço para qualquer outra. Em contraste, cerca de vinte criaturas Médias podem cercar uma criatura Imensa.


=== Apertando-se em um Espaço Menor ===
:'''Apertando-se em um Espaço Menor'''
 
:Uma criatura pode se espremer através de um espaço que seja grande o suficiente para uma criatura um tamanho menor do que ela própria. Assim, uma criatura Grande pode se espremer através de uma passagem que tenha apenas 5 pés de largura. Enquanto estiver se apertando através de um espaço, uma criatura deve gastar 1 pé a mais para cada pé que se mover lá, e tem desvantagem nas jogadas de ataque e de salvaguarda de Destreza. Jogadas de ataque contra a criatura têm vantagem enquanto ela estiver em um espaço menor.
 
'''Altura Máxima'''. Essa é a altura máxima de uma criatura dessa categoria de tamanho, uma criatura pode ter até essa altura antes de ser considerada de uma categoria acima, no entanto caso a criatura tenha uma altura abaixo, suas dimensões podem fazer com que ela seja considerada uma criatura de outra categoria de tamanho.


Uma criatura pode se espremer através de um espaço que seja grande o suficiente para uma criatura um tamanho menor do que ela própria. Assim, uma criatura Grande pode se espremer através de uma passagem que tenha apenas 5 pés de largura. Enquanto estiver se apertando através de um espaço, uma criatura deve gastar 1 pé a mais para cada pé que se mover lá, e tem desvantagem nas jogadas de ataque e de salvaguarda de Destreza. Jogadas de ataque contra a criatura têm vantagem enquanto ela estiver em um espaço menor.
'''Peso'''.O peso descrito nessa coluna é o peso comum de criaturas dessa categoria, no entanto diversas características podem modificar esse valor.


=== Ajuste de Tamanho ===
'''CA'''.Criaturas de categoria maior são mais facilmente alvejáveis enquanto criaturas menores são mais difíceis. Por terem uma área maior para acertar, criaturas maiores recebem penalidade em CA enquanto criaturas menores recebem bônus. Esse modificador de CA é aplicado à CA final da criatura.
{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 10px 10px; float: right;"
 
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;"
'''Esconder'''. Assim como na CA, uma criatura maior tem mais dificuldade para se esconder caso não tenha alguma adaptação para isso, enquanto criaturas menores conseguem se esconder mais facilmente. Esse é o modificador aplicado a testes de Furtividade para se esconder ou evitar fazer barulho.
! colspan="5" | Ajuste de Tamanho
 
|- style="font-weight:bold;"
'''RD'''. Embora sejam mais fácil de se acertar, criaturas maiores possuem uma estrutura corporal mais robusta, por esse motivo recebem Resistência a Dano no valo indicado nessa coluna: Esse valor de RD é subtraído de qualquer dano recebido exceto dano verdadeiro.
| Tamanho
| CA
| Esconder
| RD
| Arma
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Miúdo
| +2
| +4
| 0
| -2
|-
| Pequeno
| +1
| +2
| 0
| -1
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Médio
|  0
| 0
|  0
|  0
|-
| Grande
| -1
| -1
| 1
| +1
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Enorme
| -2
| -2
| 2
| +2
|-
| Imenso
| -4
| -4
| 4
| +4
|}


Criaturas de tamanho diferente recebem ajustes em relação às criaturas médias. Por padrão, todas as estatísticas dadas em Runarcana são para criaturas de tamanho Médio. Uma criatura de tamanho diferente possui vantagens e desvantagens por ser de um tamanho diferente de Médio.  
'''Arma'''. Quando criaturas utilizam armas, as mesmas são normalmente proporcionais ao seu tamanho, por esse motivo, criaturas menores recebem penalidade na escala de dano de suas armas enquanto criaturas maiores recebem bônus. Esse valor é aplicado à escala de dano de armas feitas para essas criaturas.


Esses valores são aplicados depois de todas as estatísticas padrão da criatura em questão.
'''Alcance'''. Criaturas maiores conseguem atacar em uma distância maior, o valor indicado é o alcance de ataques corpo a corpo feito por essas criaturas. No caso de armas, deve-se considerar a diferença de tamanho. Criaturas de até tamanho grande normalmente podem atacar apenas criatura adjacentes com combate corpo a corpo, enquanto criaturas de tamanho maior podem atacar criaturas que estejam na distância indicada.
* '''CA'''. Esse valor de CA é aplicado à CA final da criatura.
* '''Esconder'''. Esse é o bônus aplicado a testes de Furtividade para se esconder ou evitar fazer barulho.
* '''RD'''. Criaturas maiores possuem pele ou couro grosso, esse valor de RD é subtraído de qualquer dano recebido exceto dano verdadeiro.
* '''Arma'''. Esse valor é aplicado à escala de dano de armas feitas para essas criaturas.


= Ações em Combate =
= Ações em Combate =
Linha 412: Linha 438:
Tentar combater com duas armas, sem que as duas sejam leves e sem possuir qualquer nível em Combate com Duas Armas, causa penalidade de -5 em cada ataque.
Tentar combater com duas armas, sem que as duas sejam leves e sem possuir qualquer nível em Combate com Duas Armas, causa penalidade de -5 em cada ataque.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin:10px auto;"
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;"
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;"
! colspan="2" | Grau de Combate com Duas Armas
! colspan="2" | Grau de Combate com Duas Armas
Linha 453: Linha 479:


O alvo não deve ser mais do que um tamanho maior que você e deve estar no seu alcance. Em vez de fazer uma jogada de ataque, você faz um teste de Atletismo resistido por um teste de Atletismo ou Acrobacia do alvo (o alvo escolhe a atributo a ser usada). O teste será bem sucedido se o alvo estiver incapacitado. Se ganhar a disputa, você tanto pode derrubar o alvo, deixando-o caído, ou pode empurrá-lo 5 pés para longe de você. 
O alvo não deve ser mais do que um tamanho maior que você e deve estar no seu alcance. Em vez de fazer uma jogada de ataque, você faz um teste de Atletismo resistido por um teste de Atletismo ou Acrobacia do alvo (o alvo escolhe a atributo a ser usada). O teste será bem sucedido se o alvo estiver incapacitado. Se ganhar a disputa, você tanto pode derrubar o alvo, deixando-o caído, ou pode empurrá-lo 5 pés para longe de você. 
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto auto 20px 20px; float:right; background-color:#F8F9FA;"
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;"
! colspan="5" | Ajuste de Tamanho
|- style="font-weight:bold;"
| Tamanho
| CA
| Esconder
| RD
| Arma
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Miúdo
| +2
| +4
| 0
| -2
|-
| Pequeno
| +1
| +2
| 0
| -1
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Médio
| 0
| 0
| 0
| 0
|-
| Grande
| -1
| -1
| 1
| +1
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Enorme
| -2
| -2
| 2
| +2
|-
| Imenso
| -4
| -4
| 4
| +4
|}
== Ajuste de Tamanho ==
Criaturas de tamanho diferente recebem ajustes em relação às criaturas médias. Por padrão, todas as estatísticas dadas em Runarcana são para criaturas de tamanho Médio. Uma criatura de tamanho diferente possui vantagens e desvantagens por ser de um tamanho diferente de Médio.
Esses valores são aplicados depois de todas as estatísticas padrão da criatura em questão.
*'''CA'''. Esse valor de CA é aplicado à CA final da criatura.
*'''Esconder'''. Esse é o bônus aplicado a testes de Furtividade para se esconder ou evitar fazer barulho
*'''RD'''. Criaturas maiores possuem pele ou couro grosso, esse valor de RD é subtraído de qualquer dano recebido exceto dano verdadeiro
*'''Arma'''. Esse valor é aplicado à escala de dano de armas feitas para essas criaturas


= Cobertura =
= Cobertura =
Linha 547: Linha 517:


Por exemplo, se você fizer um acerto crítico com uma adaga, jogue 2d4 para o dano em vez de 1d4 e, em seguida, adicione o seus modificadores de atributo relevantes. Se o ataque envolver outros dados de dano, tais como a característica de classe do Mercurial Ataque Furtivo, você joga os dados duas vezes também.  
Por exemplo, se você fizer um acerto crítico com uma adaga, jogue 2d4 para o dano em vez de 1d4 e, em seguida, adicione o seus modificadores de atributo relevantes. Se o ataque envolver outros dados de dano, tais como a característica de classe do Mercurial Ataque Furtivo, você joga os dados duas vezes também.  
== Escala de Dano ==
Em Runarcana RPG, algumas características de classe, runas entre outras possibilidades, conferem "aumento na escala de dano", isso signfiica que os dados de dano dessa ação aumentam dentro da escala. Quando os dados de dano de um ataque ou magia recebem um aumento, eles avançam na categoria de dano, 1d6 se torna 1d8 ou mesmo 6d6 se tornam 6d8. É possível que mais de um aumento aconteça, fazendo com que o aumento siga a estrutura da tabela abaixo:
{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: auto; border: 1px solid black;"
|- style="font-weight:bold;"
! colspan="9" | Escala de Dano
|- style="font-weight:normal;"
| style="border: 1px solid black;  | 1
| style="border: 1px solid black;  | 1d2
| style="border: 1px solid black;  | 1d3
| style="border: 1px solid black;  | 1d4
| style="border: 1px solid black;  | 1d6
| style="border: 1px solid black;  | 1d8
| style="border: 1px solid black;  | 1d10
| style="border: 1px solid black;  | 1d12
| style="border: 1px solid black;  | 1d12 + x
|}
Dessas forma, quando o dano alcança 1d12, seu passo seguinte se torna a adição de 1d4 virando 1d12 + 1d4 e a progressão passa a valer para esse novo dado. Ao se tornar 1d12, repete-se a lógica adicionando +1d4. Para dados múltiplos segue-se a mesma lógica.
Ex.: 6d6, 6d8, 6d10, 6d12, 6d12 + 1d4, 6d12 + 1d6


== Tipos de Dano ==
== Tipos de Dano ==
10 204

edições