REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Cavalo Córneo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com 'Cavalo Córneo {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Cavalo Córneo''' ''Fera Grande, Imparcial'' |- | colspan="6" |'''Class...')
 
Sem resumo de edição
 
(3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
Cavalo Córneo
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
| colspan="6" |'''Cavalo Córneo'''
| colspan="6" |'''Cavalo Córneo'''


''Fera Grande, Imparcial''
''Fera Grande, imparcial''
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 10
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 10


'''Pontos de Vida:''' 104 (8d10 + 24)
'''Pontos de Vida:''' 64 (8d10 + 24)


'''Deslocamento:''' 40 pés
'''Deslocamento:''' 40 pés
Linha 33: Linha 31:
| colspan="6" |'''Perícias:''' Atletismo +5
| colspan="6" |'''Perícias:''' Atletismo +5


'''Sentidos:''' Percepção Passiva 10
'''Sentidos:''' Percepção passiva 10


'''Idiomas:''' Silvestre (Compreende)
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)


'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
|-
|-
| colspan="6" |'''Atropelar.''' Se o cavalo se mover, pelo menos, 20 pés em linha reta em direção de um alvo logo antes de atingi-lo com seu ataque de chifres, o alvo deve ser bem sucedido num teste de resistência de Força CD 14 para não cair no chão. Se o alvo cair no chão, o cavalo poderá realizar uma ação bônus para realizar outro ataque de chifres contra ele.
| colspan="6" |'''Atropelar.''' Se o cavalo se mover, pelo menos, 20 pés em linha reta em direção de um alvo logo antes de atingí-lo com seu ataque de chifres, o alvo deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 14 para não ficar Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo poderá realizar uma ação bônus para realizar outro ataque de chifres contra ele.
<br />
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
|-
| colspan="6" |'''Chifres.''' Ataque corpo-a-corpo com arma: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d6 + 3) de dano Perfurante.
| colspan="6" |'''Chifres.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante.


'''Cascos.''' Ataque corpo-a-corpo com arma: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d8 + 3) de dano concussivo.
'''Cascos.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano contundente.
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Armadura Rúnica
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]]


'''Fagulha Rúnica.''' Sinal de Guerra
'''Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Sinal_de_GuerraAtroz|Sinal de Guerra]]
|}
|}


[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Runeterra]]
[[Categoria:Runeterra]]
[[Categoria:Nível de Desafio: 1]]

Edição atual tal como às 21h47min de 31 de outubro de 2021

Cavalo Córneo

Fera Grande, imparcial

Classe de Armadura: 10

Pontos de Vida: 64 (8d10 + 24)

Deslocamento: 40 pés

FOR

17 (+3)

DES

11 (0)

CON

16 (+3)

INT

4 (-3)

SAB

10 (0)

CAR

6 (-2)

Perícias: Atletismo +5

Sentidos: Percepção passiva 10

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Atropelar. Se o cavalo se mover, pelo menos, 20 pés em linha reta em direção de um alvo logo antes de atingí-lo com seu ataque de chifres, o alvo deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 14 para não ficar Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo poderá realizar uma ação bônus para realizar outro ataque de chifres contra ele.
Ações
Chifres. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante.

Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano contundente.

Runas
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica

Fagulha Rúnica. Sinal de Guerra