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'''Cascos.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente mais 6 (2d6) de dano sombrio. | '''Cascos.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente mais 6 (2d6) de dano sombrio. | ||
Corrida Sombria. O Crepusculæ e até 3 criaturas que estejam cavalgando ele podem entrar e sair do Reino das Sombras. | Corrida Sombria. O Crepusculæ e até 3 criaturas que estejam cavalgando ele podem entrar e sair do Reino das Sombras. | ||
'''Corrida Sombria.''' O Crepusculæ e até 3 criaturas que estejam cavalgando ele podem entrar e sair do Reino das Sombras. | |||
'''Presença Intimidante.''' Cada criatura à escolha do Crepusculæ a até 120 pés do mesmo deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Sabedoria CD 14 ou ficará Amedrontada por 1 minuto, podendo repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos, encerrando esse efeito em um sucesso. Caso a criatura seja bem-sucedida ou o efeito termine na mesma, ela se torna imune à essa habilidade pelas próximas 24 horas. | '''Presença Intimidante.''' Cada criatura à escolha do Crepusculæ a até 120 pés do mesmo deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Sabedoria CD 14 ou ficará Amedrontada por 1 minuto, podendo repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos, encerrando esse efeito em um sucesso. Caso a criatura seja bem-sucedida ou o efeito termine na mesma, ela se torna imune à essa habilidade pelas próximas 24 horas. |
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