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Linha 54: | Linha 54: | ||
Abaixo está o bloco de estatística do Assombrofera e Crepusculæ | Abaixo está o bloco de estatística do Assombrofera e Crepusculæ | ||
#[[ | {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | ||
#[[ | | colspan="6" |'''Assombrofera''' | ||
''Ínfero (umbrinata) Grande, Leal Mal'' | |||
|- | |||
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 13 (armadura natural) | |||
'''Pontos de Vida:''' 144 (18d10 + 54) | |||
'''Movimento:''' 40 pés | |||
|- | |||
|'''FOR''' | |||
18 (+4) | |||
|'''DES''' | |||
15 (+2) | |||
|'''CON''' | |||
16 (+3) | |||
|'''INT''' | |||
6 (-2) | |||
|'''SAB''' | |||
12 (+1) | |||
|'''CAR''' | |||
8 (-1) | |||
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| colspan="6" |'''Resistência a Dano:''' necrótico, radiante e sombrio | |||
'''Imunidade a Condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado | |||
'''Sentidos:''' Percepção passiva 11, Visão no Escuro 60 pés | |||
'''Região:''' Reino das Sombras | |||
'''Idiomas:''' Sombrio | |||
'''Nível de Desafio:''' 3 (700 XP) | |||
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| colspan="6" |'''Evasão.''' Se a Assombrofera for submetida a um ataque ou efeito que necessite de uma salvaguarda para receber metade do dano, ao invés disso, ela não recebe nenhum dano em um sucesso e apenas metade do dano se falhar. | |||
'''Deslocação.''' A Assombrofera projeta uma ilusão mágica que a faz parecer estar perto de sua localização real, fazendo com que as jogadas de ataque contra ela tenham desvantagem. Caso ela seja atingida por um ataque, essa característica é interrompida até o final de seu próximo turno. Essa característica também é interrompida caso a Assombrofera esteja Incapacitada ou caso seu deslocamento se torne 0. | |||
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| colspan="6" |'''Ações''' | |||
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| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' A criatura realiza dois ataques, com seus tentáculos. | |||
'''Tentáculo.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano contundente. | |||
'''Tentáculo Paralisante (recarga 6).''' A Assombrofera faz um ataque corpo a corpo contra um alvo que esteja a até 5 pés dela, caso atinja o alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 13. Em uma falha, a criatura atingida ficará Paralisada pelo próximo minuto, podendo repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos para encerrar essa condição. Em um sucesso, a criatura atingida fica imune à esse efeito pelas próximas 24 horas. | |||
|- | |||
| colspan="6" |'''Runas''' | |||
|- | |||
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Esquiva_Sombrenatural|Esquiva Sombrenatural]] | |||
'''Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Mordida_Visceral|Mordida Visceral]] com 2 melhorias | |||
|} | |||
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | |||
| colspan="6" |'''Crepusculæ ''' | |||
''Ínfero (umbrinata) Grande, Neutro Mal'' | |||
|- | |||
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 13 (armadura natural) | |||
'''Pontos de Vida:''' 176 (22d10 + 66) | |||
'''Movimento:''' 60 pés, vôo 90 pés | |||
|- | |||
|'''FOR''' | |||
18 (+4) | |||
|'''DES''' | |||
15 (+2) | |||
|'''CON''' | |||
16 (+3) | |||
|'''INT''' | |||
10 (0) | |||
|'''SAB''' | |||
13 (+1) | |||
|'''CAR''' | |||
15 (+2) | |||
|- | |||
| colspan="6" |'''Resistência a Dano:''' necrótico, radiante e sombrio | |||
'''Imunidade a Condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado | |||
'''Sentidos:''' Percepção passiva 11, Visão no Escuro 60 pés | |||
'''Região:''' Reino das Sombras | |||
'''Idiomas:''' Sombrio | |||
'''Nível de Desafio:''' 5 (1800 XP) | |||
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| colspan="6" |'''Névoa Sombria (recarga 4-6).''' O Crepusculæ pode utilizar a magia escuridão em uma área de 120 pés ao seu redor, Umbrinatas são imunes aos efeitos dessa característica. | |||
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| colspan="6" |'''Ações''' | |||
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| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O Crepusculæ realiza dois ataques com sua mordida. | |||
'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 4) de dano perfurante. | |||
'''Cascos.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente mais 6 (2d6) de dano sombrio. | |||
Corrida Sombria. O Crepusculæ e até 3 criaturas que estejam cavalgando ele podem entrar e sair do Reino das Sombras. | |||
'''Presença Intimidante.''' Cada criatura à escolha do Crepusculæ a até 120 pés do mesmo deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Sabedoria CD 14 ou ficará Amedrontada por 1 minuto, podendo repetir a salvaguarda no final de cada um de seus turnos, encerrando esse efeito em um sucesso. Caso a criatura seja bem-sucedida ou o efeito termine na mesma, ela se torna imune à essa habilidade pelas próximas 24 horas. | |||
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| colspan="6" |'''Runas''' | |||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Rejunte_Sombrio|Rejunte Sombrio]] | |||
'''Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Sinal_de_Guerra|Sinal de Guerra]] completo | |||
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