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De Runarcana Wiki
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Uma Assombrofera têm ciência de qualquer criatura que entre a até 1 milha de seu Covil.
Uma Assombrofera têm ciência de qualquer criatura que entre a até 1 milha de seu Covil.


'''Efeitos Regionais'''
=== Efeitos Regionais ===


Regiões com um covil de uma Assombrofera possuem a seguinte característica:
Regiões com um covil de uma Assombrofera possuem a seguinte característica:
Linha 20: Linha 20:
* Criaturas que realizem um descanso longo a uma distância de uma milha do Covil de uma Assombrofera devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD 15. Em uma falha, uma criatura afetada recebe 1 nível de Exaustão.
* Criaturas que realizem um descanso longo a uma distância de uma milha do Covil de uma Assombrofera devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD 15. Em uma falha, uma criatura afetada recebe 1 nível de Exaustão.


===Recompensas ===
=== Recompensas ===


Cada Assombrofera possui um número limitado de recursos que ele pode conceder ao ser abatida. Esses recursos desaparecem 1 minuto após a morte dessa criatura caso não sejam coletados.
Cada Assombrofera possui um número limitado de recursos que ele pode conceder ao ser abatida. Esses recursos desaparecem 1 minuto após a morte dessa criatura caso não sejam coletados.
Linha 28: Linha 28:
''Garras.'' Cada Assombrofera possui 18 garras, porém apenas 1d6 delas são úteis para que possam ser utilizadas como material. É necessário um teste de Prestidigitação CD 15 para removê-las sem danificá-las.
''Garras.'' Cada Assombrofera possui 18 garras, porém apenas 1d6 delas são úteis para que possam ser utilizadas como material. É necessário um teste de Prestidigitação CD 15 para removê-las sem danificá-las.


'''Fabricação de Itens'''
=== Fabricação de Itens ===


''Adaga Sombria.'' Você pode criar uma adaga com 1 garra de Assombrofera. Para fabricar essa adaga você deve realizar um teste com ferramentas de ferreiro ou oleiro CD 13, em um sucesso você cria uma adaga que causa 1d4 de dano sombrio adicional. Em uma falha, a garra é inutilizada.
''Adaga Sombria.'' Você pode criar uma adaga com 1 garra de Assombrofera. Para fabricar essa adaga você deve realizar um teste com ferramentas de ferreiro ou oleiro CD 13, em um sucesso você cria uma adaga que causa 1d4 de dano sombrio adicional. Em uma falha, a garra é inutilizada.
Linha 46: Linha 46:
''Pelo.'' Cada Crepusculæ pode conceder uma espécie de pelo capaz de criar uma roupa para uma criatura média. É necessário um teste de Prestidigitação CD 10 para removê-la sem danificá-la.
''Pelo.'' Cada Crepusculæ pode conceder uma espécie de pelo capaz de criar uma roupa para uma criatura média. É necessário um teste de Prestidigitação CD 10 para removê-la sem danificá-la.


'''Fabricação de Itens'''
=== Fabricação de Itens ===


''Vestimenta.'' Você pode criar uma vestimenta para uma criatura Média ou menor utilizando os pelos de um Crepusculæ. Você deve realizar um teste CD 12 com ferramentas de tecelão. Em um sucesso, criaturas que utilizem dessa vestimenta possuem vantagem em testes de Furtividade e um bônus de +2 aos testes com essa perícia. Em uma falha, a pelugem coletada se dissipa em pleno ar. Caso esteja utilizando um ofício de Tecelão, você possui vantagem nesse teste.
''Vestimenta.'' Você pode criar uma vestimenta para uma criatura Média ou menor utilizando os pelos de um Crepusculæ. Você deve realizar um teste CD 12 com ferramentas de tecelão. Em um sucesso, criaturas que utilizem dessa vestimenta possuem vantagem em testes de Furtividade e um bônus de +2 aos testes com essa perícia. Em uma falha, a pelugem coletada se dissipa em pleno ar. Caso esteja utilizando um ofício de Tecelão, você possui vantagem nesse teste.
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