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Camelo Primal: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 10: Linha 10:
'''Pontos de Vida:''' 63 (9d10 + 18)
'''Pontos de Vida:''' 63 (9d10 + 18)


'''Movimento:''' 50 pés
'''Deslocamento:''' 50 pés
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|'''FOR'''
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| colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 9
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'''Região:''' Shurima


'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
Linha 39: Linha 37:
'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' Essa criatura tem a capacidade de Evoluir conforme o seu invocador. Um personagem de Herança Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa cria recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Mordida.''' Ataque com arma corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 12 (3d6+3) pontos de dano contundente.  
| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente.  
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| colspan="6" |'''Runas'''
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Edição das 19h45min de 23 de janeiro de 2021

Camelo Primal

Camelo Primal

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 9

Pontos de Vida: 63 (9d10 + 18)

Deslocamento: 50 pés

FOR

16 (+3)

DES

8 (-1)

CON

14 (+2)

INT

2 (-4)

SAB

8 (-1)

CAR

5 (-3)

Sentidos: Percepção passiva 9

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Essência Evolutiva. Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente.
Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias para Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal e 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal