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Cão Dragão: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com 'Cão Dragão {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Cão Dragão''' ''Dragão média, Imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe...')
 
Sem resumo de edição
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Cão Dragão
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| colspan="6" |'''Cão Dragão'''
| colspan="6" |'''Cão-Dragão'''


''Dragão média, Imparcial''
''Dragão Média, imparcial''
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| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 15 (Armadura Natural)
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 15 (Armadura Natural)


'''Pontos de Vida:''' 102 (17d8 + 34)
'''Pontos de Vida:''' 126 (21d8 + 42


'''Deslocamento:''' 30 pés
'''Deslocamento:''' 30 pés
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'''Perícias:''' Percepção +5
'''Perícias:''' Percepção +5


'''Sentidos:''' Percepção Passiva 15, visão no escuro 60 pés
'''Sentidos:''' Percepção passiva 15, visão no escuro 60 pés


'''Idiomas:''' Dracônico (Compreende)
'''Idiomas:''' Dracônico (Compreende)
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'''Nível de Desafio:''' 4 (1100 XP)
'''Nível de Desafio:''' 4 (1100 XP)
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| colspan="6" |'''Audição e Faro Aguçado.''' Cães Dragão tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) relacionados à audição e ao olfato.
| colspan="6" |'''Audição e Olfato Apurados.''' Cães-dragões têm vantagem em testes de Percepção relacionados à audição e ao olfato.


'''Frenesi.''' Quando o cão dragão reduz uma criatura a 0 pontos de vida com um ataque corpo-a-corpo no seu turno, ele pode realizar uma ação bônus para se mover até metade do seu deslocamento e realizar um ataque de mordida.
'''Frenesi.''' Quando o cão-dragão reduz um alvo a 0 pontos de vida com um ataque corpo a corpo no seu turno, ele pode realizar uma ação bônus para se mover até metade do seu deslocamento e realizar um ataque de mordida.


'''Táticas de Matilha.''' Cães Dragão tem vantagem nas jogadas de ataque contra uma criatura se, pelo menos, um dos aliados estiver a 5 pés da criaturas e não estiver incapacitado.
'''Táticas de Matilha.''' Cães-dragões têm vantagem nas jogadas de ataque contra um alvo se, pelo menos, um dos aliados estiver a 5 pés da criaturas e não estiver Incapacitado.
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' Pode realizar dois ataques por turno.
| colspan="6" |'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 3) de dano cortante.
 
'''Garras.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 3) de dano cortante.


'''Mordida.''' Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 15 (2d8 + 4) de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem sucedida num teste de resistência de Força CD 15 ou será derrubada no chão
'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d8 + 4) de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.
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| colspan="6" |'''Runas'''
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Edição das 23h19min de 21 de janeiro de 2021

Cão-Dragão

Dragão Média, imparcial

Classe de Armadura: 15 (Armadura Natural)

Pontos de Vida: 126 (21d8 + 42

Deslocamento: 30 pés

FOR

19 (+4)

DES

17 (+3)

CON

15 (+2)

INT

6 (-2)

SAB

15 (+2)

CAR

10 (0)

Salvaguarda: Constituição +5

Perícias: Percepção +5

Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 60 pés

Idiomas: Dracônico (Compreende)

Nível de Desafio: 4 (1100 XP)

Audição e Olfato Apurados. Cães-dragões têm vantagem em testes de Percepção relacionados à audição e ao olfato.

Frenesi. Quando o cão-dragão reduz um alvo a 0 pontos de vida com um ataque corpo a corpo no seu turno, ele pode realizar uma ação bônus para se mover até metade do seu deslocamento e realizar um ataque de mordida.

Táticas de Matilha. Cães-dragões têm vantagem nas jogadas de ataque contra um alvo se, pelo menos, um dos aliados estiver a 5 pés da criaturas e não estiver Incapacitado.

Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 3) de dano cortante.

Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d8 + 4) de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.

Runas
Pulso Rúnico. Voracidade

Fagulha Rúnica. Sinal de Guerra com 3 melhorias