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Bandópolis: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Created page with "'''Bandópolis''' ''“Há opiniões divergentes quanto ao local exato da terra dos yordles. Alguns mantêm que estas criaturas excêntricas vivem nos limites ao sul, além d...")
 
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'''Bandópolis'''
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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Arquivo:{{#setmainimage:Regiões-bandopolis.png}}|centro]]
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''“Há muita controvérsia sobre onde exatamente fica o lar dos yordles, embora vários mortais afirmem ter atravessado portais invisíveis para uma terra de estranho encantamento além do reino material. Falam de um lugar com magia ilimitada, onde os incautos, atraídos por uma infinidade de elementos fantásticos, podem acabar perdidos em um sonho sem volta. Em Bandópolis, dizem que todas as sensações são amplificadas para os não yordles. As cores são mais vívidas. A comida e a bebida embriagam os sentidos por anos e, uma vez provadas, jamais podem ser esquecidas. A luz do sol é eternamente dourada, as águas são completamente cristalinas e toda colheita é extremamente frutífera. Talvez alguns desses relatos sejam verdadeiros, mas talvez nenhum seja, pois não há duas pessoas neste mundo que concordem sobre o que realmente viram. Só uma coisa é certa: Bandópolis e seus habitantes carregam um poder atemporal. Isso deve explicar por que muitos mortais que encontram seu caminho de volta parecem ter envelhecido bruscamente, embora a maioria sequer retorne.”''
</blockquote>


''“Há opiniões divergentes quanto ao local exato da terra dos yordles. Alguns mantêm que estas criaturas excêntricas vivem nos limites ao sul, além de uma cadeia intransponível de montanhas. Outros juram que os yordles vivem aos vales de montanhas verdes ou dentre a mata mais fechada e impenetrável das florestas. Talvez algumas destas histórias sejam verdade; talvez nenhuma delas seja, pois não houve expedição montada em busca da terra natal dos yordles que voltasse com resultados. Isto não quer dizer que suas terras nunca foram visitadas antes. Muitos sustentam ter viajado através de portais invisíveis e cair em uma terra de encantamentos caprichosos, populado por criaturas diminutas e travessas. Todas as sensações são mais intensas em Bandópolis para os não-yordles: cores são incrivelmente vívidas, a comida e a bebida inebria os sentidos por anos e, uma vez provadas, nunca mais são esquecidas. O sol reluz dourado eternamente. As águas são cristalinas e toda colheita é imensamente frutífera. Também é um local de magia irrestrita onde os incautos podem se perder em meio a uma miríade de maravilhas, acabando em sonhos intermináveis até morrerem de fome ou sede. Aqueles que dizem ter viajado para Bandópolis falam de uma qualidade atemporal, o que pode explicar o motivo de tantos deles terem envelhecido tanto ou, de fato, sequer terem retornado. ”''
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Não se sabe ao certo onde fica o lar dos yordles, embora muitos afirmem terem atravessado portais invisíveis para uma terra de estranho encantamento. Os relatos descrevem um lugar de magia ilimitada, onde os mais desavisados, atraídos por uma infinidade de coisas fantásticas, podem acabar perdidos em um sonho sem volta.
 
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A terra dos Yordle fica em uma dimensão paralela à realidade mortal de Runeterra, com isso, sua localização não é exata e pode variar conforme a hora, as marés ou até mesmo o canto dos sapos.  
 
== Personagens == <!--T:5-->


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Ao criar um personagem dessa região, você recebe as seguintes características:


Não se sabe ao certo onde fica o lar dos yordles, embora muitos afirmem terem atravessado portais invisíveis para uma terra de estranho encantamento. Os relatos descrevem um lugar de magia ilimitada, onde os mais desavisados, atraídos por uma infinidade de coisas fantásticas, podem acabar perdidos em um sonho sem volta.
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'''[[Idiomas|Idioma]]'''. Escolha um entre: Espiritual, Elemental, Feérico ou Silvestre


A terra dos Yordle fica em uma dimensão paralela á realidade mortal de Runeterra, com isso, sua localização não é exata e pode variar conforme a hora, as marés ou até mesmo o canto dos sapos.
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'''[[Utilizando_Atributos#Per.C3.ADcias|Perícia]]'''. Escolha uma entre: Arcanismo, Atuação, Furtividade, Medicina, Natureza, Percepção ou Prestidigitação


'''Atividade'''. Escolha duas proficiências entre as seguintes opções: Adaga, azagaia, machadinha, martelo leve, arco curto, dardo, funda, rede, zarabatana ou um ofício menor.


'''Portais'''
= Portais = <!--T:11-->


Runeterra está ligada a um lugar encantado no reino espiritual conhecido como Bandópolis. Os caminhos raramente são vistos pelos mortais, pois eles só abrem em circunstâncias particulares, ou para aqueles com a habilidade de ler e interpretar a linguagem dos yordles.  
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Runeterra está ligada a um lugar encantado no reino espiritual conhecido como Bandópolis. Os caminhos raramente são vistos pelos mortais, pois eles só abrem em circunstâncias particulares, ou para aqueles com a habilidade de ler e interpretar a linguagem dos yordles.


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Certos portais só podem ser abertos com uma série de gestos específicos, geralmente definidos por símbolos peculiares inscritos nas proximidades. Alguns portais abrem para uma caverna profunda, quando a maré baixa revela um padrão de círculos rúnicos, enchendo os recortes com água do mar.
Certos portais só podem ser abertos com uma série de gestos específicos, geralmente definidos por símbolos peculiares inscritos nas proximidades. Alguns portais abrem para uma caverna profunda, quando a maré baixa revela um padrão de círculos rúnicos, enchendo os recortes com água do mar.


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As portas entre os reinos são caprichosas e raramente se abrem; Yordles as vezes precisam esperar dias para a estrela oriental se alinhar com um arco de pedra específico, ou passear impacientemente entre os lírios, buscando uma flor prateada florescendo na lama - para só então o caminho aparecer.
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Edição atual tal como às 01h45min de 16 de dezembro de 2023

Outros idiomas:

Este artigo está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG

Regiões-bandopolis.png

“Há muita controvérsia sobre onde exatamente fica o lar dos yordles, embora vários mortais afirmem ter atravessado portais invisíveis para uma terra de estranho encantamento além do reino material. Falam de um lugar com magia ilimitada, onde os incautos, atraídos por uma infinidade de elementos fantásticos, podem acabar perdidos em um sonho sem volta. Em Bandópolis, dizem que todas as sensações são amplificadas para os não yordles. As cores são mais vívidas. A comida e a bebida embriagam os sentidos por anos e, uma vez provadas, jamais podem ser esquecidas. A luz do sol é eternamente dourada, as águas são completamente cristalinas e toda colheita é extremamente frutífera. Talvez alguns desses relatos sejam verdadeiros, mas talvez nenhum seja, pois não há duas pessoas neste mundo que concordem sobre o que realmente viram. Só uma coisa é certa: Bandópolis e seus habitantes carregam um poder atemporal. Isso deve explicar por que muitos mortais que encontram seu caminho de volta parecem ter envelhecido bruscamente, embora a maioria sequer retorne.”

Não se sabe ao certo onde fica o lar dos yordles, embora muitos afirmem terem atravessado portais invisíveis para uma terra de estranho encantamento. Os relatos descrevem um lugar de magia ilimitada, onde os mais desavisados, atraídos por uma infinidade de coisas fantásticas, podem acabar perdidos em um sonho sem volta.

A terra dos Yordle fica em uma dimensão paralela à realidade mortal de Runeterra, com isso, sua localização não é exata e pode variar conforme a hora, as marés ou até mesmo o canto dos sapos.

Personagens

Ao criar um personagem dessa região, você recebe as seguintes características:

Idioma. Escolha um entre: Espiritual, Elemental, Feérico ou Silvestre

Perícia. Escolha uma entre: Arcanismo, Atuação, Furtividade, Medicina, Natureza, Percepção ou Prestidigitação

Atividade. Escolha duas proficiências entre as seguintes opções: Adaga, azagaia, machadinha, martelo leve, arco curto, dardo, funda, rede, zarabatana ou um ofício menor.

Portais

Runeterra está ligada a um lugar encantado no reino espiritual conhecido como Bandópolis. Os caminhos raramente são vistos pelos mortais, pois eles só abrem em circunstâncias particulares, ou para aqueles com a habilidade de ler e interpretar a linguagem dos yordles.

Certos portais só podem ser abertos com uma série de gestos específicos, geralmente definidos por símbolos peculiares inscritos nas proximidades. Alguns portais abrem para uma caverna profunda, quando a maré baixa revela um padrão de círculos rúnicos, enchendo os recortes com água do mar.

As portas entre os reinos são caprichosas e raramente se abrem; Yordles as vezes precisam esperar dias para a estrela oriental se alinhar com um arco de pedra específico, ou passear impacientemente entre os lírios, buscando uma flor prateada florescendo na lama - para só então o caminho aparecer.