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Linha 44: | Linha 44: | ||
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|Revés | |Revés | ||
|10 - 11 | |10-11 | ||
|+3 a +5 | |<nowiki>+3 a +5</nowiki> | ||
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|Perigosa | |Perigosa | ||
|12 - 15 | |12-15 | ||
|+6 a +8 | |<nowiki>+6 a +8</nowiki> | ||
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|Mortal | |Mortal | ||
|16 - 20 | |16-20 | ||
|+9 a +12 | |<nowiki>+9 a +12</nowiki> | ||
|} | |} | ||
Linha 104: | Linha 104: | ||
===Armadilha de Lótus=== | ===Armadilha de Lótus=== | ||
[[Arquivo:Armadilha.jpg|150px|miniaturadaimagem|direita|Armadilha de Lótus]] | |||
''Armadilha mágica'' | ''Armadilha mágica'' | ||
Linha 109: | Linha 110: | ||
Utilizando uma ação, você pode posicionar uma armadilha de lótus em um ponto a até 15 pés de você. Uma armadilha de lótus posicionada ocupa 5 pés de raio. | Utilizando uma ação, você pode posicionar uma armadilha de lótus em um ponto a até 15 pés de você. Uma armadilha de lótus posicionada ocupa 5 pés de raio. | ||
Com um teste bem-sucedido de Percepção CD 19 uma personagem para detectar essa armadilha. A magia dissipar magia (CD 18) conjurada com sucesso sobre a armadilha desativa seus efeitos. | Com um teste bem-sucedido de Percepção CD 19 uma personagem para detectar essa armadilha. A magia dissipar magia (CD 18) conjurada com sucesso sobre a armadilha desativa seus efeitos. | ||
Linha 114: | Linha 116: | ||
===Armadilha Venenosa=== | ===Armadilha Venenosa=== | ||
[[Arquivo:Mushroom.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Armadilha Venenosa]] | |||
''Armadilha mecânica'' | ''Armadilha mecânica'' | ||
Linha 131: | Linha 134: | ||
Uma personagem pode realizar um teste de Prestidigitação CD 13 para remover o cogumelo do solo, caso o resultado seja 8 ou menor, o cogumelo explode. | Uma personagem pode realizar um teste de Prestidigitação CD 13 para remover o cogumelo do solo, caso o resultado seja 8 ou menor, o cogumelo explode. | ||
=== Armadilha Yordle === | |||
[[Arquivo:Armadilha Yordle.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Armadilha Yordle]] | |||
''Armadilha mecânica'' | |||
Essa armadilha é muito similar à armadilhas usadas para a caça de ursos, porém, em seu centro existe um bolinho, ou algo muito pior, como um cogumelo… | |||
Utilizando uma ação, você pode posicionar uma armadilha yordle em um ponto a até 15 pés de você. Uma armadilha yordle posicionada ocupa 5 pés de raio. | |||
Com um teste bem-sucedido de Percepção CD 15 uma personagem detecta essa armadilha. | |||
A armadilha é ativada quando uma criatura passar por cima dela, essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 17, sofrendo 1d8 de dano perfurante e ficando Contida em uma falha. Uma criatura pode usar sua ação para fazer um teste de Força CD 19, libertando-se ou libertando outra criatura no seu alcance em caso de sucesso. Cada falha no teste causa 1 ponto de dano perfurante para a criatura aprisionada. | |||
===Dardos Envenenados=== | ===Dardos Envenenados=== | ||
[[Arquivo:Dardos Envenenados.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Dardos Envenenados]] | |||
''Armadilha mecânica'' | ''Armadilha mecânica'' | ||
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