REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Alce Primal: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com 'Alce Primal {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Alce Primal''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de a...')
 
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
Alce Primal
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
| colspan="6" |'''Alce Primal'''
| colspan="6" |'''Alce Primal'''
Linha 10: Linha 8:
'''Pontos de Vida:''' 70 (10d10 + 20)
'''Pontos de Vida:''' 70 (10d10 + 20)


'''Movimento:''' 60 pés
'''Deslocamento:''' 60 pés
|-
|-
|'''FOR'''
|'''FOR'''
Linha 34: Linha 32:


'''Sentidos:''' Percepção passiva 14
'''Sentidos:''' Percepção passiva 14
'''Região:''' Freljord e Ionia


'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
Linha 41: Linha 37:
'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
|-
|-
| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' Essa criatura tem a capacidade de Evoluir conforme o seu invocador. Um personagem de Herança Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa cria recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.


'''Investida.''' Se o alce primal se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com o aríete, o alvo sofre 6 (2d6) pontos de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caída.  
'''Investida.''' Se o alce primal se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com o aríete, o alvo sofre 6 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
|-
| colspan="6" |'''Aríete.''' Ataque com arma corpo-a-corpo: +6 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 10 (2d6+4) pontos de dano contundente.  
| colspan="6" |'''Aríete.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente.  


'''Cascos.''' Ataque com arma corpo-a-corpo: +6 para acertar, alcance 5 pés, um alvo caído. Dano: 16 (3d8+4) pontos de dano contundente.  
'''Cascos.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano contundente.  
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" |'''Runas'''
Linha 57: Linha 53:
'''ND1 - Fagulha Rúnica.''' Criatura Primordial
'''ND1 - Fagulha Rúnica.''' Criatura Primordial


'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias para Criatura Primordial
'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias em Criatura Primordial


'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal e 1 melhoria
'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal com 1 melhoria


'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e Maestria em Essência Primal
'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e maestria em Essência Primal
|}
|}
[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Runeterra]]
[[Categoria:Runeterra]]

Edição das 03h16min de 22 de janeiro de 2021

Alce Primal

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 14 (armadura natural)

Pontos de Vida: 70 (10d10 + 20)

Deslocamento: 60 pés

FOR

16 (+3)

DES

17 (+3)

CON

14 (+2)

INT

8 (-1)

SAB

14 (+2)

CAR

10 (0)

Perícias: Percepção +4

Sentidos: Percepção passiva 14

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Essência Evolutiva. Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.

Investida. Se o alce primal se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com o aríete, o alvo sofre 6 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.

Ações
Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente.

Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano contundente.

Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e maestria em Essência Primal