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Abutre Primal

De Runarcana Wiki
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Abutre Primal

Fera Grande, neutro e mau

Classe de armadura: 10

Pontos de Vida: 84 (12d10 + 24)

Deslocamento:  10 pés, voo 60 pés

FOR

15 (+2)

DES

10 (0)

CON

15 (+2)

INT

6 (−2)

SAB

12 (+1)

CAR

7 (−2)

Perícias: Percepção +3  

Sentidos: Percepção passiva 13  

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio:  1 (200 EXP)

Essência Evolutiva. As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.

Visão e Olfato Apurados. O abutre primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.

Ações
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.

Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante.

Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal