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Runeterra/en: mudanças entre as edições
Criou página com 'What we currently know about Runeterra corresponds to ¹/₆ of its entire extension, mostly in the Northern Hemisphere of the planet. The rest of this world remains completely unknown.' |
Criou página com '*Cap. 12: The World of Runeterra A summary of the world of Runeterra with general information related to various regions as well as an official timeline. *Bilgewater Pirates and Buhru natives make up the majority of the population of Bilgewater, a group of islands located in what is known as the Blue Flame Archipelago.' |
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What we currently know about Runeterra corresponds to ¹/₆ of its entire extension, mostly in the Northern Hemisphere of the planet. The rest of this world remains completely unknown. | What we currently know about Runeterra corresponds to ¹/₆ of its entire extension, mostly in the Northern Hemisphere of the planet. The rest of this world remains completely unknown. | ||
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Edição das 16h05min de 16 de novembro de 2024
Runeterra is a spheroid planet that orbits a Yellow Dwarf star in many characteristics similar to Earth as we are used to, but more data about other planets in this solar system are currently unknown.
The two continents we know are Valoran and Shurima, where most of the regions, countries, city-states or other forms of organized society of living beings, not always human, are located. In addition to these two continents, there is Ionia, an island continent and some archipelagos such as Bilgewater and the Shadow Isles.
What we currently know about Runeterra corresponds to ¹/₆ of its entire extension, mostly in the Northern Hemisphere of the planet. The rest of this world remains completely unknown.
- Cap. 12: The World of Runeterra
A summary of the world of Runeterra with general information related to various regions as well as an official timeline.
Pirates and Buhru natives make up the majority of the population of Bilgewater, a group of islands located in what is known as the Blue Flame Archipelago.
Bandópolis é a terra natal dos Yordles, um reino que fica entre o mundo espiritual e físico onde as leis da realidade são diferentes.
Demacia é um reino que valoriza a justiça, honra e o dever. Formada por refugiados das Guerras Rúnicas, nutre uma relação complicada com a magia.
Uma terra inóspita com fronteiras reais desconhecidas, dizem que quão mais profundamente você entra nesse reino, mais gélido ele se torna, até que em um ponto longínquo, até mesmo a luz é congelada.
Outrora chamado de Ilhas das Bênçãos, o arquipélago chamado hoje em dia de Ilhas das Sombras teve um passado áureo, mas atualmente qualquer ser vivo que entre nessa terras te sua vida lentamente sugada deles.
Chamada de Primeiras Terras, as terras de Ionia abrigam uma população marcada pelo entendimento de como viver de forma harmônica com a terra. Infelizmente esse povo também carrega a marga de guerras recentes.
Ixtal está Isolada na selva a leste de Shurima, com uma sofisticada cidade arcológica chamada Ixaocan que permanece praticamente livre de influências externa por séculos.
Noxus é um império agressivo e expansionista, sempre buscando ampliar suas fronteiras e conquistar novas terras. Seu credo principal é a força e é exatamente isso que ela exige de seus cidadãos.
A antiga cidade de Zaun era um posto comercial shurimane ao norte, mas foi a criação dos portões marinhos de Piltover, mais de três mil anos depois, que trouxe ainda mais prosperidade.
Shurima é ao mesmo tempo o nome de um Continente, de uma Região e da capital do Império Solar do passado, um império que caiu mas dá indícios de um retorno.
Targon é uma região montanhosa marcante pelo Monte Targon, a mais imponente montanha de Runeterra, que dizem se conectar aos poderes celestes.
O Vazio é uma força que deseja consumir absolutamente tudo. Onde um dia existiu uma cidade chamada Icathia, hoje existe apenas um deserto completamente árido.
Zaun e Piltover dividem a mesma área geográfica e poderiam até ser consideradas a mesma cidade, mas isso se prova para quem vem de fora rapidamente um erro.
Regras específicas para diferentes ambientes e Reinos de Existência, ajudando o Mestre a enriquecer as descrições de cenário. Embora as aventuras se passem principalmente no reino material de Runeterra, também é possível explorar outras realidades e dimensões, permitindo a criação de cenários variados.