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Obtendo Recursos/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com 'Mineral resources can be obtained in a variety of ways throughout a story, through legal business, strategic looting, or even through hard work through the Mining Craft.')
Etiquetas: Edição móvel Edição feita através do site móvel
(Criou página com 'To practice the Mining Craft in a campaign, the GM may have a map of the regions containing geological data, with pre-established minerals and riches, and may only consult this reference material, but this is in no way a rule or requirement.')
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Mineral resources can be obtained in a variety of ways throughout a story, through legal business, strategic looting, or even through hard work through the Mining Craft.  
Mineral resources can be obtained in a variety of ways throughout a story, through legal business, strategic looting, or even through hard work through the Mining Craft.  


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To practice the Mining Craft in a campaign, the GM may have a map of the regions containing geological data, with pre-established minerals and riches, and may only consult this reference material, but this is in no way a rule or requirement.
Para exercer o Ofício de Mineração em uma campanha, é possível que o mestre tenha um mapa das regiões contendo dados geológicos, com os minérios e riquezas pré-estabelecidos, podendo apenas consultar esse material de referência, mas isso não pé de forma alguma uma regra ou exigência.
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Edição das 22h59min de 17 de setembro de 2024

Outros idiomas:

This article complies with version 0.94 of Runarcana RPG

Some stories focus on endless combat, while others may take players through political and espionage plots, and in some, resource gathering may be the focus.

Typically, the best stories mix all of these elements on different levels, giving utility to each of the characters' characteristics, making each of the three pillars integrated.

At some tables the story unfolds steadily, with every moment of the characters' day being part of the events, while at others, there are several periods of free time between events.

In all of the above cases, obtaining resources can be an important part of the narrative, either as a step towards achieving a goal or even as the ultimate goal.


Mining

Mineral resources can be obtained in a variety of ways throughout a story, through legal business, strategic looting, or even through hard work through the Mining Craft.

To practice the Mining Craft in a campaign, the GM may have a map of the regions containing geological data, with pre-established minerals and riches, and may only consult this reference material, but this is in no way a rule or requirement.

Para aventuras menores, ou até mesmo campanhas com um pouco mais de improviso, (afinal, os jogadores são imprevisíveis) talvez esses dados não estejam prontos ou estejam incompletos. Dessa forma, é possível gerar esses dados necessários através de escolha nas tabelas abaixo ou mesmo usando a aleatoriedade dos dados.

Gerando uma área de Mineração

Parar gerar uma área de mineração, o trabalho de construção de mundo pode definir quais minérios são comuns em diversas localidades, bem como minas que já tenham sido estabelecidas nesses locais para explorar esse recurso

Ainda assim, uma área de mineração pode ser criada de forma dinâmica, para isso o mestre pode seguir a seguinte sequência:

  1. Jogue na Tabela de Minério (1d10)
  2. Jogue na Tabela de Riquezas (1d4)

Dessa forma, se estabelece qual é o tipo de minério que pode ser encontrado e qual o nível de riqueza em gemas que podem ser encontradas durante a mineração.

Caso o tema seja recorrente em uma campanha, pode ser interessante gerar diversas localidades com suas características, para na eventualidade do tema ser explorado, as informações estarem mais facilmente disponíveis.

Em várias culturas a exploração dos recursos minerais pode formar vilas ou até mesmo cidades, sendo em muitos casos o norte da vida de todas as pessoas que tem suas atividades em torno dessa atividade, seja de forma direta, minerando esses recursos, ou indireta, fornecendo serviços e produtos para que isso seja possível.

Minerando

Antes que um jogador possa coletar minérios em um local, é necessário que o minério disponível seja definido, uma vez que cada tipo de minério requer uma fórmula diferente.

Quando o jogador faz suas jogadas de mineração, ao término de 1 hora, é feita a jogada de riqueza para estabelecer se, além dos valores obtidos através da mineração, ele também obteve algum bônus:

  1. Jogue na Tabela de Gemas Associadas (1d4)
  2. Jogue na tabela de Riqueza (1d10 para baixa, 1d8 para Média e 1d4 para Alta)
  3. Multiplique o valor de Riqueza pelo Multiplicador da Gema Associada

Caso o resultado da jogada na Tabela de Gemas Associadas seja um valor inexistente (simbolizado como um traço) não foi encontrada nenhuma Gema associada.

Caso uma gema seja encontrada, mas a tabela de riquezas tenha o valor 0, a gema foi encontrada, mas em um valor ínfimo, não gerando nenhum bônus.


Tabela de Minério
D4 Minério ganho/hora CD
1 Carvão 12 PC * 1/2 proficiência 12
2 Basalto 10 PC * proficiência 13
3 Sal 12 PC * 1 proficiência 14
4 Arenito 10 PC * 1,5 proficiência 15
5 Granito 12 PC * 1,5 proficiência 16
6 Ferro 10 PC * 2 proficiência 16
7 Cobre 12 PC * 2 proficiência 17
8 Prata 10 PC * 2,5 proficiência 18
9 Ouro 12 PC * 2,5 proficiência 19
10 Platina 12 PC * 3x proficiência 20
Gemas Associadas
d4 Carvão Basalto Sal Arenito Granito Ferro Cobre Prata Ouro Platina
1 - - peridoto 1 sílica 1 diamante 1 - azurita 1 - peridoto 1 lápis-lazuli 2
2 - - diamante 2 diamante 2 topázio 2 - malaquita 2 zircônia 2 topázio 2 galsita 5
3 - diamante 5 turquesa 5 âmbar 10 peridoto 5 pirita 5 turquesa 6 sudarina 5 sudarina 5 diamante 10
4 diamante 10 diamante 10 aquamarine 10 rubi 20 zircônia 20 hematita 10 opala de fogo 10 hexita, 10 diamante 10 hexita, 50
Riquezas
d4 Nível
1 nula
2 baixa
3 média
4 alta
Riqueza
Dado Baixa Média Alta
1 0 0 0
2 0 0 10 PO
3 0 0 50 PO
4 0 0 100 PO
5 0 1 PO -
6 0 10 PO -
7 0 25 PO -
8 1 PO 50 PO -
9 2 PO - -
10 3 PO -