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Formas Ferais: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
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==Descrição das Características== | ==Descrição das Características== <!--T:16--> | ||
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'''''Audição Aguçada'''''. Criaturas com Audição Aguçada têm vantagem em testes de Percepção que dependam da audição. | '''''Audição Aguçada'''''. Criaturas com Audição Aguçada têm vantagem em testes de Percepção que dependam da audição. | ||
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'''''Bote'''''. Criaturas com Bote, ao se moverem ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo ao atacarem com o ataque de garras no mesmo turno fazem com que o alvo tenha de ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 10 + Moddificador de Força ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, a criatura pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus. | '''''Bote'''''. Criaturas com Bote, ao se moverem ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo ao atacarem com o ataque de garras no mesmo turno fazem com que o alvo tenha de ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 10 + Moddificador de Força ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, a criatura pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus. | ||
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'''''Camuflagem Nevada'''''. Criaturas com camuflagem possuem vantagem em testes de Furtividade enquanto estiverem em terrenos favoráveis. | '''''Camuflagem Nevada'''''. Criaturas com camuflagem possuem vantagem em testes de Furtividade enquanto estiverem em terrenos favoráveis. | ||
<!--T:20--> | |||
''''' Ecolocalização '''''. Criaturas com ecolocalização não podem usar a percepção às cegas enquanto estiverem surdos. | ''''' Ecolocalização '''''. Criaturas com ecolocalização não podem usar a percepção às cegas enquanto estiverem surdos. | ||
<!--T:21--> | |||
'''''Escalada de Aranha'''''. Criaturas com Escalada de Aranha podem escalar superfícies difíceis, inclusive de cabeça para baixo no teto, sem a necessidade de fazer um teste de atributo. | '''''Escalada de Aranha'''''. Criaturas com Escalada de Aranha podem escalar superfícies difíceis, inclusive de cabeça para baixo no teto, sem a necessidade de fazer um teste de atributo. | ||
<!--T:22--> | |||
''''' Frenesi de Sangue '''''. Criaturas com Frenesi de Sangue têm vantagem nas jogadas de ataque corpo a corpo contra qualquer criatura que não tenha todos os seus pontos de vida. | ''''' Frenesi de Sangue '''''. Criaturas com Frenesi de Sangue têm vantagem nas jogadas de ataque corpo a corpo contra qualquer criatura que não tenha todos os seus pontos de vida. | ||
<!--T:23--> | |||
'''''Mordida com Agarramento'''''. Criaturas com Mordida com Agarramento, ao fazrem um ataque de mordida podem manter o alvo Agarrado (CD 10 + Modificador de Força para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e a crioatura não pode morder outro alvo. | '''''Mordida com Agarramento'''''. Criaturas com Mordida com Agarramento, ao fazrem um ataque de mordida podem manter o alvo Agarrado (CD 10 + Modificador de Força para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido, e a crioatura não pode morder outro alvo. | ||
<!--T:24--> | |||
'''''Olfato Aguçado'''''. Criaturas com Olfato Aguçado têm vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. | '''''Olfato Aguçado'''''. Criaturas com Olfato Aguçado têm vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. | ||
<!--T:25--> | |||
''''' Táticas de Matilha '''''. Criaturas com Táticas de Matilha têm vantagem nas jogadas de ataque contra uma criatura se, pelo menos, um dos aliados da Craitura estiver a 5 pés da criaturas e não estiver incapacitado. | ''''' Táticas de Matilha '''''. Criaturas com Táticas de Matilha têm vantagem nas jogadas de ataque contra uma criatura se, pelo menos, um dos aliados da Craitura estiver a 5 pés da criaturas e não estiver incapacitado. | ||
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''''' Teia (Recarga 6) '''''. Criaturas com Teia podem utilizar a mesma com um de seus ataques, a Teia é uma Arma de Combate à Distância com alcance de 30/ 60 pés, acerta um alvo. Ao acertar um alvo, o mesmo está Contido por teias. Com uma ação, o alvo Contido pode fazer um teste de Força CD 13, escapando da teia em um sucesso. A teia também pode ser atacada e destruída (CA 10; 5 pontos de vida; vulnerabilidade a dano ígneo; imunidade a dano contundente, venenoso e psíquico). | ''''' Teia (Recarga 6) '''''. Criaturas com Teia podem utilizar a mesma com um de seus ataques, a Teia é uma Arma de Combate à Distância com alcance de 30/ 60 pés, acerta um alvo. Ao acertar um alvo, o mesmo está Contido por teias. Com uma ação, o alvo Contido pode fazer um teste de Força CD 13, escapando da teia em um sucesso. A teia também pode ser atacada e destruída (CA 10; 5 pontos de vida; vulnerabilidade a dano ígneo; imunidade a dano contundente, venenoso e psíquico). | ||
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'''''Visão Aguçada'''''. Criaturas com Visão Aguçada tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão. | '''''Visão Aguçada'''''. Criaturas com Visão Aguçada tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão. | ||
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