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Caranguejo Primal: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
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'''Pontos de Vida:''' 55 (11d10) | '''Pontos de Vida:''' 55 (11d10) | ||
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Edição das 20h01min de 23 de janeiro de 2021
Caranguejo Primal
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de armadura: 15 (Armadura Natural)
Pontos de Vida: 55 (11d10) Deslocamento: 30 pés, natação 30 pés | |||||
FOR
13 (+1) |
DES
15 (+2) |
CON
11 (0) |
INT
1 (-5) |
SAB
9 (-1) |
CAR
3 (-4) |
Perícias: Furtividade +4
Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 30 pés Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
Essência Evolutiva. Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
Anfíbio. O caranguejo primal pode respirar ar e água. | |||||
Ações | |||||
Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d8 + 1) de dano contundente, e o alvo está Agarrado (CD 11 para escapar). O caranguejo primal tem duas garras, e cada uma pode agarrar apenas um alvo. | |||||
Runas | |||||
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região
ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria ND10 - Maestria. 2 melhorias e maestria em Essência Primal |