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Abutre Primal: mudanças entre as edições
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' | | colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques. | ||
'''Visão e Olfato Apurados.''' O abutre primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato. | '''Visão e Olfato Apurados.''' O abutre primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato. | ||
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'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias | '''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias em [[Monstros_e_Criaturas#Criatura Primordial|Criatura Primordial]] | ||
'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] | '''ND7 - Fluxo Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] com 1 melhoria | ||
'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e Maestria em [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] | '''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e Maestria em [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] | ||
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Edição atual tal como às 20h25min de 19 de fevereiro de 2022
Abutre Primal
Fera Grande, neutro e mau | |||||
Classe de armadura: 10
Pontos de Vida: 84 (12d10 + 24) Deslocamento: 10 pés, voo 60 pés | |||||
FOR
15 (+2) |
DES
10 (0) |
CON
15 (+2) |
INT
6 (−2) |
SAB
12 (+1) |
CAR
7 (−2) |
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 EXP) | |||||
Essência Evolutiva. As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.
Visão e Olfato Apurados. O abutre primal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato. | |||||
Ações | |||||
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região
ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal |