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De Runarcana Wiki

Traços Menores. Você pode escolher 3 entre os traços da tabela Traços Menores.

Traços Maiores
Traço Benefício
Alado Você possui 30 pés de deslocamento de voo.
Anfíbio Você é capaz de respirar tanto fora da água quanto dentro dela.
Antecedente Você pode escolher um Passado à sua escolha.
Aprimoramento Você pode escolher 1 Aprimoramento ao qual preencha os pré-requisitos. Você pode ignorar qualquer pré-requisito de Origem.
Armadura Natural Escolha um de seus seis atributos, com exceção de Destreza. Desde que não esteja utilizando uma armadura, você passa a calcular sua CA da seguinte maneira: 10 + seu modificador de Destreza + o modificador do atributo escolhido. Uma vez escolhido, o atributo não pode ser alterado.
Brutal Todos os seus ataques com armas corpo a corpo, desarmados e com armas naturais recebem seu bônus de proficiência como dano adicional.
Cauda Você possui uma cauda como arma natural. Você é proficiente com essa arma e ela causa 1d6 + seu modificador de Força de dano contundente.
Chifres Você possui chifres como arma natural. Você é proficiente com essa arma e ela causa 1d6 + seu modificador de Força de dano contundente ou perfurante (à sua escolha, uma vez escolhido não poderá ser alterado).
Composição Táurica A parte de baixo de seu tronco é a de uma criatura quadrúpede, possuindo cascos ou patas ao invés de pés. Consulte as regras para isso no final da descrição dessa Origem.
Comunicação Ancestral Você aprende a falar, ler e escrever um idioma exótico ou morto à sua escolha. Você pode falar, ler e escrever um idioma exótico ou morto adicional para cada vez que você escolher esse traço.
Construído Você se torna um construto vivo. Consulte as regras para isso no final da descrição dessa Origem.
Consistência Gelatinosa Você possui um corpo mais líquido do que sólido. Consulte as regras para isso no final da descrição dessa Origem.
Cria da Noite Você recebe 30 pés de visão no escuro e você recebe resistência à dano necrótico de fontes sombrias. Você pode escolher esse traço até 2 vezes, ao fazer isso sua visão no escuro aumenta em 30 pés e você recebe imunidade a dano necrótico.
Derivação Você recebe 1 ponto de Herança adicional. Você só pode escolher 1 Herança para um atributo que não tenha recebido bonificação ou já tenha sido alvo de outra Herança, com exceção da Herança Variante Colosso.
Escavação Você possui membros adaptados para escavação, recebendo 30 pés de deslocamento de escavação. Você não pode escavar rocha sólida.
Essência Mágica Você é capaz de conjurar magias seguindo a tabela Magia Runinata. Consulte as regras para isso no final da descrição dessa Origem.
Ferrão Venenoso Você possui um ferrão como arma natural. Você é proficiente com essa arma e ela causa 1d4 de dano perfurante, adicionalmente, criaturas atingidas por esse ferrão devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Constituição. Em uma falha, ela recebe a condição Intoxicada até o final de seu próximo turno.
Garras Você possui garras como arma natural. Você é proficiente com essa arma e ela causa 1d6 + seu modificador de Força ou Destreza de dano contundente, cortante ou perfurante (à sua escolha, uma vez escolhido não poderá ser alterado).
Membros Adicionais Você possui 2 membros superiores adicionais. Você pode escolher esse traço mais de uma vez. Consulte o Capítulo 9 para as regras de combate com membros adicionais.
Minúcias Você pode escolher 2 traços menores adicionais. Você pode escolher esse traço até 2 vezes.
Pele Áspera Você recebe resistência a um tipo de dano físico simples.
Placas Protetoras Você possui placas em seu corpo extremamente resistentes. Utilizando uma ação bônus, você pode se encolher (ou voltar ao normal), encobrindo-se por suas placas, ao fazer isso você não pode realizar nenhuma ação e seu deslocamento cai pela metade, porém você recebe resistência a todos os danos físicos simples.
Presas Você possui presas como arma natural. Você é proficiente com essa arma e ela causa 1d6 + seu modificador de Força de dano perfurante.
Sentidos Especiais Você possui 15 pés de um sentido especial à sua escolha entre Percepção às Cegas e Sentido Sísmico.
Sho’ma Você possui o traço Sho’ma de uma das tribos Vastaya à sua escolha, exceto pela tribo Oovi-Kat.