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De Runarcana Wiki
O alvo dessa característica perde a capacidade de conjurar essa magia por 1 hora. Pela duração, você pode conjurar essa magia com uma ação igual à necessária para conjurar a magia. Uma vez que a magia for conjurada ou ao final da duração, o alvo recupera a capacidade de conjurar a magia. Exemplo: No 8º nível você pode tentar roubar magias de 1º, 2º e 3º nível. Ao tocar um Arcano, ele faz a salvaguarda e falha, o mestre escolhe quatro magias de até 3º nível que esse arcano possua (2 a menos que o dado base de Pulso, d6). Você joga 1d6 e resulta em 4, a magia de número 4 desta lista é esfera elemental. Pela próxima hora você se torna capaz de conjurar essa magia uma vez e durante esse tempo o Arcano não é capaz de conjurá-la.