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De Runarcana Wiki
- Fraqueza de Alvo. Dependendo do grau do seu sucesso, o Mestre pode definir que você tem vantagem em salvaguardas, se protegendo de alguns ataques feitos por esse alvo. Você pode obter uma das seguintes informações sobre seu alvo:
- Classe de Armadura
- Dimensões
- Imunidade a Dano
- Imunidade a Condição
- Peso
- Pontos de Vida
- Resistência a Dano
- Sentidos
- Tipo de Criatura
- Vulnerabilidade a Dano
- Caso seu alvo seja um objeto, você tem vantagem em testes feitos para obter informações sobre o mesmo.
- Fraqueza de Rotina. Você pode obter informações quanto aos turnos de guarda e as pessoas envolvidas, recebendo vantagem em testes de Carisma contra criaturas relacionadas à essa rotina.