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Notas de Atualização 0.92

De Runarcana Wiki

0.92

Geral

  • Diversas correções ortográficas;
  • Diversas mecânicas corrigidas;
  • Alteração nas regras de Conjuração para Multiclasse;
  • Adição de regras para Inspiração;
  • Novo capítulo: “Ambientes de Aventura*;
  • Inserção da Parte 4: Mestrando;
    • Novo capítulo: Conduzindo o Jogo:
      • Regras para Objetos, Armadilhas, Doenças, Venenos e Loucura;
    • Novo capítulo: Recompensas:
      • Itens Mágicos, Armas Darkin, Membros Prostéticos e Materiais Raros agora fazem parte do Capítulo “Recompensas”;
      • 2 novos materiais raros: “Trama Luminar” e “Trama Sombria”;
      • Novo item mágico: “Ídolo do Macaco”
    • Atualização dos Itens Mágicos*;

Origens

Meio-Dragão

  • Adicionada uma característica a todas as essências dracônicas.

Minotauro

  • Atualização da Origem;
  • Adição de 3 linhagens.

Troll

  • Adição do Troll da Selva.

Yordles

  • Remoção dos traços: “Glamour” e “Mestres do Glamour”;
  • Adição de 2 linhagens.

Classes

Acólito

  • Troca de espaços de magia para pontos de mana;
  • Modificação da característica de classe: Conjuração;
  • Remoção das subclasses: Rito da Lua e Rito do Sol;
  • Atualização completa dos Ritos.

Arcano

  • Remodelação completa da classe.

Atirador

  • Modificação do equipamento;
  • Modificação na característica de classe: Astra;
  • Modificação na característica de classe: Bravata Superior;
  • Modificação na tabela de Modificações: Liga Leve;
  • Modificação na característica de classe: Talismãs Pessoais - Ramboleira;
  • Adição da subclasse: Trilha do Atrnach;

Trilha do Desperado

  • Modificação na habilidade: Estilo Desperado - Armas Curtas.

Trilha do Ravasz

  • Modificação na habilidade: Estilo Ravasz;
  • Troca de espaços de magia para pontos de mana;
  • Atualização da habilidade Conjuração.

Trilha do Vanator

  • Modificação na habilidade: Estilo Vanator;
  • Modificação na habilidade: Na Mira;
  • Modificação na habilidade: Mestre das Condições - Armas Longas.

Bruto

  • Nova característica de classe de 3º nível: Poses de Batalha;
  • Remoção da característica de classe de 20º nível;
  • Remoção da subclasse: Andarilho Espiritual;
  • Remoção da característica de classe de 3º nível de todas as subclasses;
  • Adição de uma habilidade no 20º nível para todas as subclasses;
  • Alterações nas subclasses: Berserker e Lutador.

Cicatrizes Rúnicas

  • Troca de espaços de magia para pontos de mana;
  • Atualização da habilidade Conjuração.

Caçador

  • Clarificação e correção de textos;
  • Alteração na característica de classe: Pés Ligeiros;
  • Remoção da característica de classe de 20º nível;
  • Remoção da subclasse Vigia;
  • Adição de uma habilidade no 20º nível para todas as subclasses;
  • Alterações nas subclasses: Amigo de Feras e Mestre da Caça.

Arqueiro Rúnico

  • Troca de espaços de magia para pontos de mana;
  • Atualização da habilidade Conjuração.

Combatente

Honra do Armestre

  • Modificação na habilidade: Arma Vinculada.

Técnica de Combate

  • Combatente Conjurador:
    • Troca de espaços de magia para pontos de mana ;
    • Atualização da habilidade Conjuração.

Mercurial

  • Remoção da característica de classe de 20º nível;
  • Remoção da subclasse: Trapaceiro Rúnico (remodelado para Peregrino da Nébula da Trapaça);
  • Adição da característica de classe: Essência Elusiva que unifica as antigas características de 15º e 18º nível, Mente Escorregadia e Elusivo;
  • Característica de classe de 20º nível Golpe de Sorte movida para 18º nível;
  • Remoção da característica de classe de 20º nível de classe;
  • Adição de uma habilidade no 20º nível para todas as subclasses;
  • Adição da subclasse: Espião.

Cabala do Ás Rúnico

  • Alteração na habilidade: Prodígio Rúnico - Munição Rúnica.

Cabala do Assassino

  • Modificação na habilidade: Proficiência Adicional;
  • Substituição da habilidade Movimento de Pulso” para “Fio da Lâmina;
  • Modificação na habilidade: Espreitar;
  • Modificação na habilidade: Ataque de Investida;
  • Modificação na habilidade: Espreita Fantasmagórica.

Cabala do Explorador

  • Modificação na habilidade: Conhecimento Avançado;
  • Modificação na habilidade: Talento Confiável;
  • Modificação na habilidade: Explorador de Catacumbas.

Ninja

  • Alteração na característica Lâmina de Prata da Disciplina Podar a Árvore.

Peregrino

  • Remoção do texto introdutório: O Bardo;
  • Adição do texto introdutório: Celestiais;
  • Modificação no texto: Seguidores;
  • Alteração no texto: Patrono Estelar para Patrono Celestial;
  • Modificação nas proficiências de classe: Ofícios;
  • Modificação no equipamento;
  • Troca de espaços de magia para pontos de mana;
  • Modificação da característica de classe: Conjuração;
  • Adição na característica de classe: Nébula - Magias de Nébula
  • Remoção da característica de classe: Mipes;
  • Remoção da característica de classe: Santuário do Protetor;
  • Adição das subclasses:
    • Nébula Dourada (antigo Rito do Sol);
    • Nébula Prateada (antigo Rito da Lua);
    • Nébula do Protetor;
    • Nébula da Trapaça (antiga Cabala do Trapaceiro Rúnico);
  • Alteração de nome de subclasse: Nébula da Proteção para Nébula do Equilíbrio;
  • Adição do texto Os Celestiais com a descrição dos Patronos Celestiais e seus respectivos dogmas.

Nébula do Equilíbrio

  • Adição da habilidade: Mipes;
  • Remoção da habilidade: Replicata;
  • Adição da habilidade: Santuário do Protetor;
  • Remoção da habilidade: Santuário do Protetor Aprimorado;
  • Adição da habilidade: Têmpera do Destino.

Nébula do Som

  • Alteração nas habilidades: Melodia, Crescendo e Harmonia.

Tecmaturgo

Reator

  • Reator Arcano:
    • Troca de espaços de magia para pontos de mana;
    • Atualização da habilidade Conjuração.

Passados

  • 2 novos Passados: Criação e Investigador.

Heranças

  • Remoção das Heranças:
    • Descarga Elétrica e Variante Espectral.
  • Adição das Heranças:
    • Alma Fluida, Ambidestro, Armamento Glacial, Bioenergia, Bola de Pelos, Brutalizador, Castelo de Areia, Conhecimentos Venéficos, Construção Primorosa, Corpo Leve, Disciplina é Força, Dupliventos, Eletrostático, Enxofre, Salitre e Carvão, Essência Etílica, Essência Volátil, Experimento Bem-Sucedido, Guerreiro Exótico, Hospitaleiro, Jeitinho Especial, Medicina Natural, Mordida Infecciosa, Presente Incandescente, Quebra Gelo, Rocha Bruta, Sangue Buhru, Sol e Lua, Sombra da Folha, Táticas de Guerrilha, Tocado pela Mana, Truque da Maré, Valor da Justiceira, Variante Ressurgido e Vislumbre Estelar.
  • Alteração nas Heranças:
    • Ancião, Aptidão Elemental, Arbusto Frutífero, Arsenal Floral, Centelha Mágica, Centelha Mágica Ioniana, Centelha Mágica Marai, Conjurador Suporte, Contemplação Estelar, Curandeiro Abençoado, Esporos Inebriantes, Filho da Escuridão, Gelo Ancestral, Hiperatividade Rúnica, Magia da Floresta, Meditação Profunda, Piromaníaco, Potência da Cura, Proficiência Onírica, Resistência ao Sai, Resistência Gélida, Sangue Arcano, Sangue Vastaya, Vida Marinha e Voz Sedosa.

Aprimoramentos

  • Modificação no aprimoramento “Perito em Armas de Fogo”
  • Alteração no nome “Ambidestro” para “Empunhadura Dupla”
  • Adição dos Aprimoramentos:
    • “Adepto Espiritual”, Anatomista Perito, Arcano Vital, Arcanun, Ars Veneficus, Essência Etílica, Explosão de Adrenalina, Fúria Elevada, Mente Fortalecida, Olho da Morte e Perito em Escopeta.

Runas

  • Remoção das Runas: Fúria de Batalha;
  • Alteração das Runas: Armamento Aprimorado, Bálsamo, Benção do Senhor da Guerra, Chamado da Dama da Fúria, Dando Corda; Desidratação, Disparos Vorazes, Égide dos Ascendentes, Égide Infernal, Exaurir, Ribombar Lancinante, Sifão da Alma, Temerário e Trunfo do Crepúsculo;
  • Adição das Runas: Descarga Energética Lembrança de Statikk, Queimar Álcool, Visão Espiritual;
  • Alteração no tipo de dano da Runessência: Místico do Pacto Demoníaco, de dano necrótico para dano sombrio;
  • Adição das Runessências: Aquavitista, Herdeiro de Statikk, Perseguidor de Azakanas e Simbiose Vastinata: Classe Operária.

Equipamentos

  • Modificação nas propriedades de arma de fogo: “Dispersão” e “Força”;
  • Propriedades de arma e propriedades de arma de fogo fazem parte de uma única lista;
  • Adição de propriedades de armas: “Defensivo”, “Gume”, “Híbrido”, “Impróprio”, “Mutável”, “Petardo”, “Proteção” e “Regional;
  • Adição de armas de fogo: Baionetas (Gunblades).

Ofícios

  • 3 novos Ofícios: “Alquimista”, “Coletor” e “Fermentador”.

Aventurando-se

Atividades em Tempo Livre

  • Remoção da atividade: “Treinando”;
  • Adição da atividade: “Aprendendo”.

Capítulo 10: Magias

  • Substituição de Espaço de Magia para Pontos de Mana;
  • Inserção dos Tipos de Magia: Celestial, Elemental e Espiritual;
  • Substituição do termo "Escola de Magia" para "Mistério de Magia";
  • Novos Mistérios de Magia: Cronomancia, Espaçomancia, Gravitomancia, Runomancia, Elemental, Hemomancia, Invocação, Umbramancia, Oniromancia e Étermancia;
  • Mistérios removidos: Abjuração, Conjuração e Evocação (magias desses Mistérios foram inseridas em outros relevantes);
  • Adição de regra: Efeitos Elementais;
  • Adição da tabela: Magia Púrpura;
  • Inserção dos Rituais.

Descrição das Magias

  • Mistérios de Magias podem fazer parte de um ou mais Tipo de Magia
  • Atualização das magias já existentes;
  • Alteração no nome e funcionamento de magias:
    • Bola de Fogo - Esfera Elemental;
    • Bola de Fogo Controlável - Esfera Elemental Controlável;
    • Coluna de Chamas - Coluna Elemental;
    • Criar Chamas - Criar Elemento;
    • Escudo de Fogo - Escudo Elemental;
  • Adição de mais de 200 Magias.

Apêndice B: Criaturas

  • Novo conceito de Opulência.

Runas para Criaturas

  • Nova Runa para Criatura: “Acelerar Sopro”, “Chamado da Sombra”, “Esquiva Sombrenatural”, “Beleza Mortal”, “Fome Insaciável”, “Rejunte Sombrio” e “Sussurro Maligno”.

Criaturas

  • Adição das criaturas:
    • Assombrofera;
    • Crepusculæ;
    • Estigiano;
    • Nyxie.