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Itens Mágicos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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'''Eco'''. Sempre que você atingir um alvo com uma magia de ataque de alvo única, a energia mágica excedente salta para até 3 alvos próximos a até 15 pés da criatura atingida. Essas criaturas devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 17. Em uma falha, a criatura recebe 3d8 de dano rúnico. Em um sucesso, recebe apenas metade do dano.
'''Eco'''. Sempre que você atingir um alvo com uma magia de ataque de alvo única, a energia mágica excedente salta para até 3 alvos próximos a até 15 pés da criatura atingida. Essas criaturas devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 17. Em uma falha, a criatura recebe 3d8 de dano rúnico. Em um sucesso, recebe apenas metade do dano.
=== Tridente Da Pedra Do Mar ===
[[Arquivo:Tridente Da Pedra Do Mar.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Tridente Da Pedra Do Mar]]
''Arma (tridente), raro (requer sintonização)''
Forjado pelos antigos povos das profundezas, esse tridente possui propriedades feitas para aumentar a afinidade e proteção contra criaturas marinhas.
Ao estar sintonizado com esse tridente, você recebe +1 de bônus em suas jogadas de ataque e dano feitos com ele e o dano causado por ele se torna incisivo. Adicionalmente, você recebe as habilidades '''Proteção das Profundezas''' e '''Perfuração Marinha'''.
'''Proteção das Profundezas'''. Seus ataques feitos contra criaturas que possuem deslocamento de natação inato tem vantagem e causam 1 dado de dano adicional. Além disso, você pode transmitir e entender sentimentos e comandos básicos de animais marinhos, essas criaturas possuem uma maior afinidade com você, lhe concedendo vantagem em testes de Enganação e Persuasão contra essas criaturas.
'''Perfuração Marinha'''. Utilizando uma ação bônus, você pode fortalecer seu próximo ataque feito com esse tridente, caso atinja, o alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 16. Em uma falha, a criatura recebe a Condição Sangramento, sofrendo 1d6 de dano por turno.


== Shurima ==
== Shurima ==
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