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Combate/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com 'The target must be no more than one size larger than you and must be within your reach. Instead of making an attack roll, you make an Athletics check contested by the target...'
(Criou página com ''''Poison'''. Poisons manufactured by renowned alchemists or toxic gases from the sump level can be good examples of poisonous damage.')
(Criou página com 'The target must be no more than one size larger than you and must be within your reach. Instead of making an attack roll, you make an Athletics check contested by the target...')
Linha 555: Linha 555:
Whenever you start your turn with 0 hit points, you must make a special saving throw, called a death saving throw, to determine whether you creep closer to death or hang onto life. Unlike other saving throws, this one isn’t tied to any ability score. You are in the hands of fate now, aided only by spells and features that improve your chances of succeeding on a saving throw
Whenever you start your turn with 0 hit points, you must make a special saving throw, called a death saving throw, to determine whether you creep closer to death or hang onto life. Unlike other saving throws, this one isn’t tied to any ability score. You are in the hands of fate now, aided only by spells and features that improve your chances of succeeding on a saving throw


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'''''Roll a d20'''''. If the roll is 10 or higher, you succeed. Otherwise, you fail. Success or failure has no effect by itself. On your third success, you become stable (see below). On your third failure, you die. The successes and failures don’t need to be consecutive; keep track of both until you collect three of a kind.
Jogue um d20. Se a jogada for um 10 ou mais, você é bem-sucedido. Caso contrário, você falha. Um sucesso ou falha não tem efeito por si só. Em seu terceiro sucesso, você torna-se estável (ver adiante). Em sua terceira falha, você morre. Os sucessos e falhas não precisam ser consecutivos; mantenha registro de ambos até que colete três de um tipo.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The number of both is reset to zero when you regain any hit points or become stable.
O número de ambos é redefinido para zero quando você recupera qualquer ponto de vida ou torna-se estável.
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