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Parte da descrição de seu personagem é moldada por quais são as sua crenças e seu comportamento, como você encara conceitos como Lei e Ordem, Maldade e Bondade. As tendências são parte desse detalhamento, você deve escolher uma que represente a bússola moral de seu personagem. São as verdadeiras crenças e o comportamento dele e vão ser a base que você deve levar em contas ao tomar atitudes e decisões. Detalhes sobre isso podem ser encontrados no Capítulo 4: Detalhamento - Detalhes do Personagem. | Parte da descrição de seu personagem é moldada por quais são as sua crenças e seu comportamento, como você encara conceitos como Lei e Ordem, Maldade e Bondade. As tendências são parte desse detalhamento, você deve escolher uma que represente a bússola moral de seu personagem. São as verdadeiras crenças e o comportamento dele e vão ser a base que você deve levar em contas ao tomar atitudes e decisões. Detalhes sobre isso podem ser encontrados no Capítulo 4: Detalhamento - Detalhes do Personagem. | ||
=== | === Passado === | ||
No decorrer desse capítulo, seguindo os passos até aqui, você já construiu conceito para seu personagem, uma história, uma aparência e até mesmo uma estrutura comportamental. Com isso você deve escolher um dentre os Passados que descreva de onde ele vem, seu lugar no mundo de Runeterra. No Capítulo 4: Detalhamento - Passado, você encontrará uma lista com algumas opções. Caso não encontre um que se adeque, você pode conversar com o seu mestre para que juntos vocês possam construir um. | No decorrer desse capítulo, seguindo os passos até aqui, você já construiu conceito para seu personagem, uma história, uma aparência e até mesmo uma estrutura comportamental. Com isso você deve escolher um dentre os Passados que descreva de onde ele vem, seu lugar no mundo de Runeterra. No Capítulo 4: Detalhamento - Passado, você encontrará uma lista com algumas opções. Caso não encontre um que se adeque, você pode conversar com o seu mestre para que juntos vocês possam construir um. | ||
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