Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Artefatos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 277: Linha 277:
'''Propriedades Aleatórias'''. A Força da Trindade tem as propriedades aleatórias a seguir:
'''Propriedades Aleatórias'''. A Força da Trindade tem as propriedades aleatórias a seguir:
*2 propriedades benéficas menores
*2 propriedades benéficas menores
==== Sussurro ====
[[Arquivo:Sussurro.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Sussurro]]
''Arma (pistola), artefato''
Criada no Armamento de Kashuri, Sussurro é uma das mais bem desenvolvidas cópias de Ionia dos mecanismos bélicos baseados em pólvora que existem em Piltover, mas no caso desse segundo, a energia mágica canalizada é que cria o potencial destrutivo.
Composta de três peças, Surrurro é uma pistola, um extensor e uma reserva de canalização de energia mágica. Cada um desses componentes tem um funcionamento específico, mas todos estão interligados. Esse conjunto de peças pesa 17 Kg.
'''O Tanque Experimental Kashuri''' é o responsável por captar energia mágica da região, um mecanismo mágico de detalhamento impecável e muito bem feito. Funciona bem até mesmo em regiões com magia muito fraca.
O '''Extensor''' além de servir para direcionar o fluxo intenso da arma quando usada de forma completa, também recebe carga do tanque.
A '''Pistola''' é o principal mecanismo de disparo da Sussurro.
A Sussurro não utiliza munições, ao invés disso, seu tanque cria 2 cargas por turno, até o máximo de 4 cargas. Essas cargas funcionam como a munição da Sussurro.
Enquanto estiver empunhando essa arma você possui +2 em suas jogadas de acerto e dano feitas com Sussurro. Apesar de ser uma uma pistola, a Sussurro possui Capacidade 4 e seu dano se torna Incisivo.
Os três primeiros tiros com essa arma causam seu dano normalmente, porém, ao realizar o quarto disparo, caso atinja, o alvo recebe 1d6 de dano adicional e o ataque é considerado um acerto crítico. Ao atingir um alvo com uma de suas habilidades ou ao causar dano com a Sussurro, o alvo atingido recebe uma marca de Florescer até o final de seu próximo turno.
Adicionalmente, você possui as habilidades '''Aclamação''' e '''Florescer Mortal'''.
'''Aclamação'''. Utilizando uma ação bônus você pode conectar o extensor e o tanque à Sussurro, fazendo com que a arma possua as propriedades de um Rifle de Precisão, mantendo o mesmo dano da Sussurro. Ao realizar quatro disparos ou ao desconectar o extensor e o tanque, você não poderá utilizar essa habilidade novamente até completar um descanso curto ou longo. Para utilizar essa habilidade, você necessita de um valor Força igual a 17 ou maior.
'''Florescer Mortal'''. Utilizando o extensor, você pode realizar um disparo em uma linha de 250 pés canalizando a energia mágica do tanque através de uma ação bônus. A primeira criatura atingida nessa linha deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 19, em uma falha recebe 2d6 de dano energético e, caso possua uma marca de Florescer ela ficará Contida pelo próximo minuto, podendo realizar uma salvaguarda de Constituição CD 17 no início de cada um de seus turnos para finalizar essa condição. Uma criatura marcada por Florescer que seja atingida por essa habilidade se torna imune a esse efeito pelo próximo minuto.


==Ixtal==
==Ixtal==
0

edição