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Itens Mágicos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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'''Lâmina Rúnica'''. Sempre que você conjurar uma magia ou utilizar uma runa, seu próximo ataque utilizando essa arma irá causar 2d8 de dano lacerante adicional.
'''Lâmina Rúnica'''. Sempre que você conjurar uma magia ou utilizar uma runa, seu próximo ataque utilizando essa arma irá causar 2d8 de dano lacerante adicional.
=== Shock & Awe! ===
[[Arquivo:Shock & Awe!.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Shock & Awe!]]
''Armas (Pistolas de Pederneira), raríssimo (requer sintonização)''
Esse par de pistolas foi originalmente forjado por Abigale Fortune, uma armeira de mão cheia. Essas armas eram obras-primas criadas para o rei pirata Gangplank, porém, Abigale considerava que elas eram boas demais para ele, se recusando a entregá-las. Furioso, ele pegou as pistolas e as usou para abater a criadora daquelas armas.
Então, movido pelo mais puro rancor, ateou fogo na oficina e esmagou as duas pistolas nas pedras do chão para acabar de vez com o legado da família Fortune em Runeterra. Porém, a pequena Sarah Fortune sobreviveu e usou todo seu conhecimento para reconstruir as pistolas.
Para sintonizar com esse par de pistolas, você deve realizar um descanso curto para cada pistola separadamente, as habilidades dessas armas mágicas só são ativas quando você estiver sintonizado com ambas as armas.
Ao estar sintonizado e empunhando essas armas, você recebe +1 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com elas. Essas armas possuem 1 dado de dano adicional, o dano causado por ela se torna Incisivo e necessitam de Força 8. Essas pistolas podem armazenar 10 cargas, você recupera 1d10 cargas ao completar um descanso longo. Ao atingir um acerto crítico com uma dessa armas você recupera 1 carga.
Adicionalmente, você recebe as habilidades '''Dois por Um''', '''Chuva de Disparos''' e '''Metendo Bala'''. Todas as habilidades necessitam de 1 munição.
'''Dois por Um'''. Ao estar sintonizado com essas pistolas, você pode utilizar uma ação e 3 cargas para realizar um disparo contra um alvo dentro do alcance da arma. Você deve fazer uma rolagem de ataque contra esse alvo normalmente, adicionalmente, escolha uma criatura em um cone de 10 pés desse alvo, essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 17. Em uma falha, essa criatura recebe o mesmo dano de seu alvo.
Além disso, caso você reduza seu primeiro alvo a 0 pontos de vida, a criatura que falhar na salvaguarda recebe o dobro do dano de seu ataque contra o primeiro alvo.
'''Chuva de Disparos'''. Ao estar sintonizado com essas pistolas, você pode utilizar uma ação e 2 cargas para criar uma barragem de balas ilusórias em um raio de 10 pés centrado em um ponto que você possa ver a até 60 pés de você, essa área dura até o final de seu próximo turno e é considerada uma área de terreno difícil.
Criaturas que estiverem nessa área ou que comecem seu turno dentro dela, devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 15. Em uma falha, recebem 2d6 de dano perfurante.
'''Metendo Bala'''. Ao estar sintonizado com essas pistolas, você pode utilizar uma ação e 6 cargas para canalizar uma saraivada de balas em um cone de 25 pés à sua frente. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 17. Em uma falha, recebem 7d6 de dano perfurante ou metade disso em um sucesso.


== Bandópolis ==
== Bandópolis ==
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