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Atirador: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Linha 7: Linha 7:
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''Ao se levantar da emboscada a atiradora se estica em busca de sua pistola sempre ao seu lado. Ela levanta em um salto e começa a disparar contra os detratores antes mesmo que eles possam pensar em reagir.''  
''Ao se levantar da emboscada a atiradora se estica em busca de sua pistola sempre ao seu lado. Ela levanta em um salto e começa a disparar contra os detratores antes mesmo que eles possam pensar em reagir.''  


Linha 14: Linha 16:


''Esse breve momento é mais doloroso do que receber um tiro, mas tão rápido quanto, ele sabe que está em problemas quando ela pergunta a ele quem mais Sarah enviou para caçá-la e se ela acha realmente que um dia ela a perdoará pelo que ela fizera a seu pai.''
''Esse breve momento é mais doloroso do que receber um tiro, mas tão rápido quanto, ele sabe que está em problemas quando ela pergunta a ele quem mais Sarah enviou para caçá-la e se ela acha realmente que um dia ela a perdoará pelo que ela fizera a seu pai.''
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Dentre todos as classes existentes, algumas podem alegar serem mais antigas do que outras, no entanto a mais nova dentre elas é a dos Atiradores. Um advento recente na história de Runeterra, ao menos assim é dito, pois antes da invenção das armas de fogo, os mestres do combate à distância eram os arqueiros.  
Dentre todos as classes existentes, algumas podem alegar serem mais antigas do que outras, no entanto a mais nova dentre elas é a dos Atiradores. Um advento recente na história de Runeterra, ao menos assim é dito, pois antes da invenção das armas de fogo, os mestres do combate à distância eram os arqueiros.  
Linha 428: Linha 431:
* '''Armas Curtas'''. Se aplica a armas de fogo leves, você aprende a usá-las com maestria utilizando a segunda mão como apoio, ou usando uma arma de combate corpo a corpo. Ao usar uma arma de fogo curta, você ganha +1 para acertos e metade do seu bônus de proficiência para dano com essa arma. Ao alcançar o 9º nível, esse bônus sobe para +2 em acertos e sua proficiência no dano e no 18º para +3 em acertos e sua proficiência dobrada é adicionada ao seu dano.
* '''Armas Curtas'''. Se aplica a armas de fogo leves, você aprende a usá-las com maestria utilizando a segunda mão como apoio, ou usando uma arma de combate corpo a corpo. Ao usar uma arma de fogo curta, você ganha +1 para acertos e metade do seu bônus de proficiência para dano com essa arma. Ao alcançar o 9º nível, esse bônus sobe para +2 em acertos e sua proficiência no dano e no 18º para +3 em acertos e sua proficiência dobrada é adicionada ao seu dano.


* '''Akimbo'''. Se aplica a armas de fogo leves, você utiliza uma em cada uma de suas duas mãos. Ao usar Akimbo, você adiciona seu modificador de dano no ataque feito com a segunda mão também.  
* '''Akimbo'''. Se aplica a armas de fogo leves, você utiliza uma em cada uma de suas duas mãos. Você pode utilizar sua ação bônus para Atacar com uma arma de fogo leve.


=== Duelista ===  
=== Duelista ===  
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