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Itens Mágicos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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=== Elixir da Feitiçaria ===
[[Arquivo:Elixir of Sorcery item HD.png|150px|miniaturadaimagem|Elixir da Feitiçaria]]
''Poção, incomum''
Uma mistura de plantas raras e venenosas na dosagem perfeita, combinada em um elixir de sabor amargo que amplia o poder mágico de quem o bebe.
Quando você bebe essa poção, você ganha 3 Pontos de Arcana que você pode usar para conjurar qualquer uma das opções de metamagia da classe Arcano. Esses pontos de arcana desaparecem após 1d4 horas se ainda não tiverem sido gastos.




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Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +1 de bônus em jogadas de ataque e dano feitas com ela e sua margem de crítico é 18-20.
Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +1 de bônus em jogadas de ataque e dano feitas com ela e sua margem de crítico é 18-20.


=== Foco Arcano +1, +2 ou +3 ===
=== Foco Arcano +1, +2 ou +3 ===
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Você recebe um bônus em jogadas de ataque e dano com suas magias. O bônus é determinado pela raridade do foco arcano.
Você recebe um bônus em jogadas de ataque e dano com suas magias. O bônus é determinado pela raridade do foco arcano.


=== Força da Natureza ===
=== Força da Natureza ===
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Você tem um bônus em jogadas de ataque e dano feitas com esse tipo de munição. O bônus é determinado pela raridade da munição. Assim que atinge um alvo, a munição perde esse bônus.
Você tem um bônus em jogadas de ataque e dano feitas com esse tipo de munição. O bônus é determinado pela raridade da munição. Assim que atinge um alvo, a munição perde esse bônus.


=== Passos de Mercúrio ===
=== Passos de Mercúrio ===
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