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Itens Mágicos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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=== Devaneio de Shurelya ===
=== Garra do Espreitador ===
[[Arquivo:Prowler's Claw item old HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Garra do Espreitador]]
''Arma (espada curta), raríssimo (requer sintonização)''


''Item maravilhoso, artefato (requer sintonização)''
Esse item é conhecido e cobiçado pelos mercenários de Shurima, pois muitos acreditam ser parte do conjunto de um antigo Deus-Guerreiro.


Essa coroa pertenceu outrora a uma Imperatriz Ascendida, dizem que a própria posse dela foi responsável por um ímpeto que resultou em sua morte.  
Você recebe +2 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com essa arma e ela possui 1 dado de dano adicional. Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe a habilidade '''Passos de Areia'''.


Enquanto em sintonia aumenta a velocidade de quem a estiver usando, como ação bônus você pode ativar a magia da coroa para conceder metade da movimentação (de cada personagem) a cada criatura não hostil a 30 pés de você até o começo do seu próximo turno.  
'''Passos de Areia'''. Utilizando uma ação, você pode se mover para trás de um inimigo a até 15 pés de você, atravessando-o. Ao fazer isso, o alvo deve realizar uma salvaguarda de Destreza (CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza). Em uma falha, o alvo recebe 3d6 de dano cortante. Adicionalmente, até o final de seu próximo turno, você possui vantagem em jogadas de ataque contra esse alvo.


Essa característica só pode ser usada uma vez por descanso longo.  
=== Gume do Infinito ===
[[Arquivo:Infinity Edge item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Gume do Infinito]]
''Arma (espada grande), lendário (requer sintonização)''
 
Esta lâmina é forjada a partir de ligas esquecidas há muito tempo, tornando-a leve, mas poderosa. A borda é mais afiada que qualquer outra lâmina e diz-se que nunca ficará sem brilho.
 
Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +3 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com ela. Essa arma possui 2 dados de dano adicionais, a margem de crítico dela é 18-20 e o dano causado por ela se torna lacerante. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Perfeição'''.


'''Perfeição'''. Ao atingir um acerto crítico utilizando o Gume do Infinito, você adiciona 3d6 de dano energético adicional ao resultado.


=== Furacão de Runaan ===
=== Hino Bélico de Shurelya ===
[[Arquivo:Shurelya's Battlesong item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Hino Bélico de Shurelya]]
''Item maravilhoso, raro''


''Arma (arco curto) raro (requer sintonização)''
Essa coroa pertenceu outrora a uma Imperatriz Ascendida, dizem que a própria posse dela foi responsável por um ímpeto que resultou em sua morte.


Este arco foi confeccionado na época das Guerras Rúnicas, feito de uma madeira naturalmente vermelha, ele é capaz de disparar projéteis mágicos junto às flechas desferidas por ele.  
Uma vez por descanso curto ou longo, você pode utilizar uma palavra de comando para ativar a magia desse item. Ao fazer isso, pelo próximo minuto, seu deslocamento é dobrado e, durante esse período, você pode utilizar sua ação bônus para dobrar o deslocamento de uma criatura a até 30 pés de você até o início de seu próximo turno.


Você ganha +1 de bônus em ataque e dano em ataques feitos com essa arma mágica, que causa 1d8 de dano. O alcance de crítico dessa arma aumenta em 1.


Quando você acerta ataques com essa arma, você atinge outros dois alvos ao lado do alvo original causando dano igual o seu modificador de Força ou Destreza caso a rolagem de ataque também acertasse os mesmos alvos. Enquanto você empunha essa arma, você ignora terrenos difíceis.
=== Medalhão do Nômade ===
[[Arquivo:Nomad's Medallion item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Medalhão de Nômade]]
''Item maravilhoso, raro''


Esse medalhão alquímico parece nutrir seu usuário com a energia despendida por aqueles que perdem sua vida em sua proximidade.
Este antigo medalhão imbuído de magia aumentou seu valor ao longo dos anos. Quando encontrado, vale 2d100 + 50 PO. Toda vez que uma criatura com pelo menos nível de desafio ¹/₂ morrer a 30 pés do medalhão, seu valor aumenta em mais 5 PO.


=== Gume do Infinito ===


''Arma (espada grande), lendário (requer sintonização)''


Esta lâmina é forjada a partir de ligas esquecidas há muito tempo, tornando-a leve, mas poderosa. A borda é mais afiada que qualquer outra lâmina, e diz-se que nunca ficará sem brilho.
=== Sedenta por Sangue ===
[[Arquivo:Bloodthirster item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Sedenta por Sangue]]
''Arma (espada longa), lendário (requer sintonização)''


Você ganha um bônus de +3 nas jogadas de ataque e dano feitas usando essa arma mágica.  
Essa lâmina aparenta pulsar em vida e, por incrível que pareça, ela nunca fica coberta de sangue… como se absorvesse o líquido para si.


Sua margem de crítico diminui em 1 para ataques feitos com essa arma.. Além disso, quando você acertar com um ataque usando essa espada mágica e marcar um acerto crítico no ataque, adicione 3d6 ao dado de dano do ataque.  
Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +3 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com ela. Essa arma possui 1 dado de dano adicional e o dano causado por ela é lacerante. Você recupera pontos de vida igual a metade do dano causado utilizando Sedenta por Sangue. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Ícor-escudo'''.


'''Ícor-escudo'''. Caso você se cure utilizando essa espada e seus pontos de vida estiverem no máximo, toda cura excedente se transforma em Pontos de Vida Temporários. Esses pontos duram até seu próximo descanso curto ou até que sejam removidos. Pontos de Vida Temporários recebidos dessa maneira podem se acumular.


=== Medalhão do Nômade ===
=== Tiamat ===
[[Arquivo:Tiamat item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Tiamat]]
''Arma (machado de batalha), raro (requer sintonização)''


''Item maravilhoso, artefato''
Esse machado de batalha de ouro possui lâmina em seus dois lados com seu cabo coberto em couro.


Esse medalhão alquímico parece nutrir seu usuário com a energia despendida por aqueles que perdem sua vida em sua proximidade.  
Ao estar sintonizado com essa arma, você recebe +1 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com ela. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Fenda'''.


Este antigo medalhão é imbuído de magia que aumentou seu valor ao longo dos tempos. Quando encontrado, vale 2d100 + 50 PO. Toda vez que uma criatura com pelo menos nível de desafio 1/2 morre a 30 pés da moeda, seu valor aumenta em mais 5 PO.
'''Fenda'''. Utilizando uma ação bônus, você pode realizar um ataque com essa arma em área de 5 pés ao seu redor, caso sua jogada de ataque ultrapasse a CA de criaturas nessa área, elas recebem 1d4 + seu modificador de Constituição (mínimo de 0) de dano cortante.


== '''Targon''' ==
== '''Targon''' ==
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