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| '''Mercúrio'''. Uma vez por descanso longo, ao falhar em uma salvaguarda que lhe conceda uma condição negativa, você pode utilizar sua reação para receber um sucesso ao invés disso. | | '''Mercúrio'''. Uma vez por descanso longo, ao falhar em uma salvaguarda que lhe conceda uma condição negativa, você pode utilizar sua reação para receber um sucesso ao invés disso. |
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| === Anjo Guardião === | | === Benção de Mikael === |
| | [[Arquivo:Mikael's Blessing item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Benção de Mikael]] |
| | ''Item maravilhoso, raro (requer sintonização com um conjurador)'' |
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| ''Arma (espada longa), lendário (requer sintonização)''
| | Todos que já ouviram o badalar desse pequeno sino juram ter ouvido vozes angelicais. Ele é dotado de uma energia mágica que, assim como a alquimia, permite a purificação de uma pessoa. |
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| Essa espada longa possui uma guarda feita em metal branco que se assemelha a dois pares de asas angelicais. É um item lendário que remete à Guardiã de Demacia, Kayle.
| | Ao estar sintonizado com esse item, quando você curar uma criatura, você pode adicionar 2d8 + seu modificador de Sabedoria à cura realizada. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Purificar'''. |
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| Ao estar sincronizado com essa arma, você ganha +1 nas jogadas de ataque e dano. Ao receber um ataque que lhe deixaria inconsciente, você pode utilizar sua reação para recuperar metade de seus pontos de vida máxima (com um limite de 2 vezes por descanso longo). Ao receber um dano que reduziria sua vida a abaixo de 0, você ao invés de ficar inconsciente recupera 5d6 de vida. Após utilizar essa habilidade, você só poderá utilizá-la novamente após 10 dias.
| | '''Purificar'''. Uma vez por descanso longo, você pode utilizar uma ação bônus para libertar uma criatura de efeitos nocivos. Escolha uma criatura que você possa ver a até 30 pés de você e todas as condições que estiverem afetando ela são encerradas (exceto exaustão e petrificado). Adicionalmente, a criatura cura 2d4 + seu modificador de Sabedoria (mínimo de 1) pontos de vida. |
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| | === Égide da Legião === |
| | [[Arquivo:Aegis of the Legion item Unused HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Égide da Legião]] |
| | ''Escudo (pesado), incomum'' |
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| === Cadinho de Mikael ===
| | Este escudo dourado já foi uma peça padrão dos soldados demacianos, sendo substituído por uma liga de petricita nos tempos atuais. |
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| ''Item maravilhoso, raríssimo''
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| Este pequeno pote é um acessório para alquimia e forja, tendo uma enorme resistência a calor, o que permite fundir elementos em seu interior. Ele é dotado de uma energia mágica que assim como a alquimia, permite a purificação de uma pessoa. | |
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| Como uma ação no seu turno, você pode ativar a magia do cadinho para libertar uma criatura de efeitos nocivos. Escolha uma criatura em um raio de 30 pés. Todos os efeitos de condição na criatura são removidos e eles são curados em um valor igual a 2d4 + seu modificador de Constituição (mínimo 1). A criatura ganha 10 pés de velocidade de movimento adicional até o final do próximo turno.
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| Uma vez que o recurso do cadinho tenha sido usado, ele não pode ser usado novamente até o próximo amanhecer.
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| === Carapaça do Vigia ===
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| ''Armadura (couraça peitoral), comum''
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| Esta armadura é uma relíquia de uma época antiga de Demacia, já foi parte do uniforme tradicional dos soldados, até que os demacianos aprenderam a utilizar a petricita para a forja de suas novas armaduras.
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| Quando você é atingido por um ataque de arma corpo a corpo enquanto usa este peitoral, o atacante é impedido de usar ações bônus até o final do seu próximo turno.
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| === Égide da Legião ===
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| ''Escudo (pesado), raro (requer sintonização)''
| | Ao estar utilizando esse escudo, você ganha +1 em sua CA e vantagem em salvaguardas contra magias. |
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| Este escudo dourado já foi uma peça padrão dos soldados demacianos, sendo substituído por uma liga de petricita nos tempos atuais.
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| Ao empunhar esse escudo você ganha bônus de +1 na CA. Esse bônus se adiciona ao bônus normal do escudo. Em adição a isso, enquanto você o empunha, você tem vantagem em jogadas de proteção contra magia.
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