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Ao estar sintonizado com essas botas, seu deslocamento de caminhada aumenta em 10 pés. Adicionalmente, uma vez por descanso curto ou longo, utilizando uma ação bônus, você se torna capaz de se mover através de criaturas e objetos que possuam no máximo 5 pés de comprimento até o final de seu próximo turno. Caso você termine seu turno dentro de uma criatura ou objeto, você recebe 1d10 de dano energético. | Ao estar sintonizado com essas botas, seu deslocamento de caminhada aumenta em 10 pés. Adicionalmente, uma vez por descanso curto ou longo, utilizando uma ação bônus, você se torna capaz de se mover através de criaturas e objetos que possuam no máximo 5 pés de comprimento até o final de seu próximo turno. Caso você termine seu turno dentro de uma criatura ou objeto, você recebe 1d10 de dano energético. | ||
=== | === Mata-Cráquens === | ||
[[Arquivo:Kraken Slayer item HD.png|200px|miniaturadaimagem|direita|Mata-Cráquens]] | |||
''Arma (canhão médio), raríssimo'' | |||
Esse canhão foi customizado para disparar arpões, sendo principalmente utilizado na caça de enormes feras marinhas. | |||
Você recebe +2 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com essa arma. Ela possui 1 dado de dano adicional e o dano causado por ela se torna incisivo. Ao invés de munições comuns de canhões, essa arma é adaptada para disparar arpões, perdendo a propriedade Explosivo. Cada munição de arpão para essa arma custa 1 PP. Adicionalmente, você recebe a habilidade '''Derrubar'''. | |||
'''Derrubar'''. A cada terceiro ataque contra o mesmo alvo utilizando essa arma, você causa 1 dado de dano adicional, podendo se acumular a até 3 dados, ou seja, ao atingir 9 ataques contra um mesmo alvo, você causará 5d8 de dano incisivo. Caso você alveje um alvo diferente, esse bônus é reiniciado. | |||
== '''Demacia''' == | == '''Demacia''' == |
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