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De Runarcana Wiki
Criou página com 'At 15th level, when receiving an attack that would reduce you to 0 hit points but not kill you instantly, you can use your reaction and spend 2 Bravery points to have 1 hit point instead. If you use this feature again before taking a long rest, you must spend 3 additional Bravery points for each new use.'
(Criou página com 'Starting at 3rd level, you become able to enchant your ammunition with your spells. To enchant an ammunition, you must cast the spell as you normally would, however, instead of the spell's effect being performed, the magic is channeled into the ammunition. You can only enchant ammunition with spells that deal damage.')
(Criou página com 'At 15th level, when receiving an attack that would reduce you to 0 hit points but not kill you instantly, you can use your reaction and spend 2 Bravery points to have 1 hit point instead. If you use this feature again before taking a long rest, you must spend 3 additional Bravery points for each new use.')
Linha 623: Linha 623:
=== Runic Mark ===
=== Runic Mark ===


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At 17th level, the spell's lines can be modified slightly by your ability. You can use a bonus action to cast an invisible mark on a creature you can see, this mark lasts until the creature is reduced to 0 hit points or until you use a bonus action to remove it, only one creature can be marked at a time. If you can no longer see the creature, this mark is undone. While the creature has this mark, your magic attacks made against it are made with advantage. You can do this once per long rest, and when you reach 19th level, you can spend 2 Bravery points for additional uses.
No 17º nível, as linhas da magia podem ser levemente modificadas por sua habilidade. Você pode utilizar uma ação bônus para conjurar uma marca invisível em uma criatura que você possa ver, essa marca dura até que a criatura seja reduzida a 0 pontos de vida ou até que você use uma ação bônus para removê-la, apenas uma criatura pode ser marcada por vez. Caso você não possa mais ver a criatura, essa marca é desfeita. Enquanto a criatura estiver com essa marca, seus ataques com magia feitos contra ela são realizados com vantagem. Você pode fazer isso uma vez por descanso longo e, ao atingir o 19º nível, você pode gastar 2 pontos de Bravura para usos adicionais.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Infusion Master ===  
=== Mestre da Infusão ===
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Once you reach 20th level, imbuing magic into your Astra becomes as natural as firing it. Choose a 2nd level damage spell that you know, you must mark a runic glyph on your Astra. When making an attack with your Astra, you can spend 1 Bravery point and cast the spell without spending mana points. You can exchange this glyph once per long rest spending 1 hour of work.
Ao alcançar o 20º nível, imbuir magia em sua Astra se torna tão natural quanto dispará-la. Escolha uma magia de dano de 2º nível que você conheça, você deve marcar um glifo rúnico em sua Astra. Quando realizar um ataque com sua Astra, você pode gastar 1 ponto de Bravura e conjurar a magia sem gastar pontos de mana. Você pode trocar esse glifo uma vez por descanso longo gastando 1 hora de trabalho.
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== Vanator Trail ==
== Trilha do Vanator ==
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