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Utilizando Atributos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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== Usando Cada Atributo ==
== Usando Cada Atributo ==


Cada tarefa que um personagem ou criatura pode tentar no jogo é abrangida por um dos seis atributos. Esta seção explica detalhadamente o que quer dizer cada um desses atributos e as formas que elas são usadas no jogo.  
Cada tarefa que um personagem ou criatura pode tentar no jogo é abrangida por um dos seis atributos. Esta seção explica detalhadamente o que quer dizer cada um desses atributos e as formas que elas são usadas no jogo.


=== Força ===
A Força mede o poder corporal, o treinamento atlético e o quanto você pode exercer de força física bruta.
==== Testes de Força ====
Um teste de Força pode descrever qualquer tentativa de levantar, empurrar, puxar ou quebrar alguma coisa, de forçar seu corpo através de um espaço ou, de outra forma, aplicar força bruta em uma situação. A perícia Atletismo reflete a aptidão em determinados tipos de testes de Força.
Atletismo. Seu teste de Atletismo abrange situações difíceis que você encontra ao escalar, saltar ou nadar. Exemplos incluem as atividades a seguir:


=== Força ===
Você tenta escalar um penhasco íngreme ou escorregadio, evitar perigos ao escalar uma parede ou agarrar-se a uma superfície enquanto algo está tentando derrubá-lo.


A Força mede o poder corporal, o treinamento atlético e o quanto você pode exercer de força física bruta.  
Você tenta saltar uma distância demasiado longa ou interromper uma acrobacia no meio do salto.


Você se esforça para nadar ou ficar à tona em correntes traiçoeiras, ondas de tempestade ou áreas cheias de alga. Ou outra criatura tenta lhe empurrar ou lhe puxar para debaixo d'água ou interferir com a sua natação.


==== Testes de Força ====
'''Outros Testes de Força.''' O Mestre também pode solicitar um teste de Força quando você tenta realizar tarefas como as apresentadas a seguir:
* Forçar a abertura de uma porta emperrada, trancada ou barrada


Um teste de Força pode descrever qualquer tentativa de levantar, empurrar, puxar ou quebrar alguma coisa, de forçar seu corpo através de um espaço ou, de outra forma, aplicar força bruta em uma situação. A perícia Atletismo reflete a aptidão em determinados tipos de testes de Força.
* Libertar-se de amarras


'''Atletismo'''. Seu teste de Força (Atletismo) abrange situações difíceis que você encontra ao escalar, saltar ou nadar. Exemplos incluem as atividades a seguir:
* Empurrar-se através de um túnel que é demasiado pequeno


* Você tenta escalar um penhasco íngreme ou escorregadio, evitar perigos ao escalar uma parede ou agarrar-se a uma superfície enquanto algo está tentando derrubá-lo.
* Pendurar-se a uma carroça enquanto é arrastado por ela
* Você tenta saltar uma distância demasiado longa ou interromper uma acrobacia no meio do salto.
* Você se esforça para nadar ou ficar à tona em correntes traiçoeiras, ondas de tempestade ou áreas cheias de alga. Ou outra criatura tenta lhe empurrar ou lhe puxar para debaixo d'água ou interferir com a sua natação.


'''Outros Testes de Força'''. O Mestre também pode solicitar um teste de Força quando você tenta realizar tarefas como as apresentadas a seguir:
* Tombar uma estátua


* Forçar a abertura de uma porta emperrada, trancada ou barrada
* Libertar-se de amarras
* Empurrar-se através de um túnel que é demasiado pequeno
* Pendurar-se a uma carroça enquanto é arrastado por ela
* Tombar uma estátua
* Impedir que uma pedra role
* Impedir que uma pedra role


==== Jogadas de Ataque e Dano ====
==== Jogadas de Ataque e Dano ====


Você adiciona seu modificador de Força à sua jogada de ataque e dano quando atacando com uma arma corpo a corpo, como uma maça, um machado de batalha ou uma azagaia. Você usa armas corpo a corpo para fazer ataques em combate mano-a-mano, e algumas delas podem ser arremessadas para fazer um ataque à distância.  
Você adiciona seu modificador de Força à sua jogada de ataque e dano quando atacando com uma arma corpo a corpo, como uma maça, um machado de batalha ou uma azagaia. Você usa armas corpo a corpo para fazer ataques em combate mano-a-mano, e algumas delas podem ser arremessadas para fazer um ataque à distância.
 


==== Levantar e Carregar ====
==== Levantar e Carregar ====


Seu valor de Força determina a quantidade de peso que você pode suportar. Os termos a seguir definem o que você pode levantar ou transportar.  
Seu valor de Força determina a quantidade de peso que você pode suportar. Os termos a seguir definem o que você pode levantar ou transportar.


'''Capacidade de Carga'''. Sua capacidade de carga é seu valor de Força multiplicado por 7. Este é o peso (em quilos) que você pode carregar, que é alto o suficiente para que a maioria dos personagens geralmente não precise se preocupar com isso.  
'''Capacidade de Carga'''. Sua capacidade de carga é seu valor de Força multiplicado por 7. Este é o peso (em quilos) que você pode carregar, que é alto o suficiente para que a maioria dos personagens geralmente não precise se preocupar com isso.


'''Empurrar, Arrastar ou Levantar'''. Você pode empurrar, arrastar ou levantar um peso em quilos até duas vezes a sua capacidade de carga (ou 14 vezes seu valor de Força). Ao empurrar ou arrastar um peso superior a sua capacidade de carga, seu deslocamento cai em 5 pés.  
'''Empurrar, Arrastar ou Levantar'''. Você pode empurrar, arrastar ou levantar um peso em quilos até duas vezes a sua capacidade de carga (ou 14 vezes seu valor de Força). Ao empurrar ou arrastar um peso superior a sua capacidade de carga, seu deslocamento cai em 5 pés.  


'''Tamanho e Força'''. Criaturas maiores podem carregar mais peso, enquanto criaturas Miúdas podem carregar menos. Para cada categoria de tamanho acima de Médio, a capacidade de carga da criatura e a quantidade que ela pode empurrar, arrastar ou levantar é duplicada. Para uma criatura Minúscula, divida estes pesos pela metade.  
'''Tamanho e Força'''. Criaturas maiores podem carregar mais peso, enquanto criaturas Miúdas podem carregar menos. Para cada categoria de tamanho acima de Médio, a capacidade de carga da criatura e a quantidade que ela pode empurrar, arrastar ou levantar é duplicada. Para uma criatura Minúscula, divida estes pesos pela metade.  
 


==== Variação: Sobrecarga ====
==== Variação: Sobrecarga ====


As regras para levantar e carregar são intencionalmente simples. Aqui segue uma variação, caso esteja procurando mais regras mais detalhadas para determinar como um personagem é prejudicado pelo peso do equipamento. Quando você usa esta variação, ignore a coluna Força da tabela Armadura.  
As regras para levantar e carregar são intencionalmente simples.


Se carregar um peso superior a 5 vezes seu valor de Força, você está '''sobrecarregado''', o que significa que seu deslocamento cai em 10 pés  
Aqui segue uma variação, caso esteja procurando mais regras mais detalhadas para determinar como um personagem é prejudicado pelo peso do equipamento. Quando você usa esta variação, ignore a coluna Força da tabela Armadura.


Se você carregar peso superior a 10 vezes seu valor de força, até sua capacidade máxima de carga, em vez disso você está '''muito sobrecarregado''', o que significa que sua velocidade cai em 20 pés e você tem desvantagem nos testes de atributo, jogadas de ataque e salvaguardas de Força, Destreza ou Constituição.
Se carregar um peso superior a 5 vezes seu valor de Força, você está sobrecarregado, o que significa que seu deslocamento cai em 10 pés


Se você carregar peso superior a 10 vezes seu valor de força, até sua capacidade máxima de carga, em vez disso você está muito sobrecarregado, o que significa que sua velocidade cai em 20 pés e você tem desvantagem nos testes de atributo, jogadas de ataque e salvaguardas de Força, Destreza ou Constituição.


=== Destreza ===
=== Destreza ===


A Destreza mede a agilidade, reflexos e equilíbrio.
A Destreza mede a agilidade, reflexos e equilíbrio
 


==== Testes de Destreza ====
==== Testes de Destreza ====
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