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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Categoria:Ofícios]]
[[Categoria:Ofícios]]


<!--T:566-->
O Ofício de Inventor permite que você possa projetar, criar, reparar e até mesmo recarregar Aparatos, utilizando a tecnologia base do Inventor para reproduzir algumas invenções comuns e até mesmo inventar novas. Um Inventor pode unir tecnologias diferentes para criar novos efeitos e possibilidades com seus Aparatos.
O Ofício de Inventor permite que você possa projetar, criar, reparar e até mesmo recarregar Aparatos, utilizando a tecnologia base do Inventor para reproduzir algumas invenções comuns e até mesmo inventar novas. Um Inventor pode unir tecnologias diferentes para criar novos efeitos e possibilidades com seus Aparatos.


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'''Conteúdo''': O Conjunto de Inventor é composto de várias ferramentas, como 5 chaves inglesas, chaves de fenda, um pequeno martelo, e uma variedade de parafusos, pregos, porcas, cavilhas, molas e engrenagens além de um maçarico portátil com combustível.
'''Conteúdo''': O Conjunto de Inventor é composto de várias ferramentas, como 5 chaves inglesas, chaves de fenda, um pequeno martelo, e uma variedade de parafusos, pregos, porcas, cavilhas, molas e engrenagens além de um maçarico portátil com combustível.


=Fórmulas do Ofício de Inventor=
=Fórmulas do Ofício de Inventor= <!--T:567-->


<!--T:568-->
Os resultados da fórmulas do ofício de Inventor são chamados normalmente de Aparatos. Essas criações requerem uma fonte de energia para funcionar, podendo ser uma célula ou mesmo um núcleo.
Os resultados da fórmulas do ofício de Inventor são chamados normalmente de Aparatos. Essas criações requerem uma fonte de energia para funcionar, podendo ser uma célula ou mesmo um núcleo.


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==Nível 1==
==Nível 1== <!--T:569-->
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===Escaladeira===
===Escaladeira=== <!--T:570-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''CD''':  13<br/>
'''CD''':  13<br/>
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'''Valor''': 25 PO
'''Valor''': 25 PO


<!--T:571-->
Um bastão com cerca de 30cm com aspecto metálico, esse sistema de gancho com um conversor eletromecânico consegue ser aplicado em uma corda, rotacionando rapidamente essa corda para escaladas.  
Um bastão com cerca de 30cm com aspecto metálico, esse sistema de gancho com um conversor eletromecânico consegue ser aplicado em uma corda, rotacionando rapidamente essa corda para escaladas.  
*'''''1 ponto de Energia'''''. Utilizando uma ação bônus, você pode conectar o aparato a uma corda.  Seu deslocamento de escalada é dobrado pelo próximo minuto.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Utilizando uma ação bônus, você pode conectar o aparato a uma corda.  Seu deslocamento de escalada é dobrado pelo próximo minuto.
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===Lentes de Explorador===
===Lentes de Explorador=== <!--T:572-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
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'''Valor''': 25 PO  
'''Valor''': 25 PO  


<!--T:573-->
Esse par de lentes passou por um processo químico que as torna sensíveis às menores quantidades de luz, convertendo inclusive ondas normalmente não visíveis em ondas visíveis.
Esse par de lentes passou por um processo químico que as torna sensíveis às menores quantidades de luz, convertendo inclusive ondas normalmente não visíveis em ondas visíveis.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Utilizando uma ação bônus, pelo próximo minuto você possui visão no escuro até 120 pés e não possui desvantagem em testes de Percepção relacionados à visão.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Utilizando uma ação bônus, pelo próximo minuto você possui visão no escuro até 120 pés e não possui desvantagem em testes de Percepção relacionados à visão.
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===Lentes de Rapina===
===Lentes de Rapina=== <!--T:574-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
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'''CD''':  14<br/>
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'''Valor''': 35 PO+
'''Valor''': 35 PO+


<!--T:575-->
Algumas lentes sintéticas que são aplicadas em uma armação intercambiável, normalmente são feitas a partir de descarte de lentes para trabalhar com laser que não alcançaram o refinamento necessário.
Algumas lentes sintéticas que são aplicadas em uma armação intercambiável, normalmente são feitas a partir de descarte de lentes para trabalhar com laser que não alcançaram o refinamento necessário.
<div style="text-indent: 30px;">O custo para criação dessa lente é de 25 PO + 10 PO para cada nível de Ofício utilizado para criá-la. O nível de Ofício utilizado se torna o nível efetivo dessa lente</div>
<div style="text-indent: 30px;">O custo para criação dessa lente é de 25 PO + 10 PO para cada nível de Ofício utilizado para criá-la. O nível de Ofício utilizado se torna o nível efetivo dessa lente</div>
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===Necropulso===
===Necropulso=== <!--T:576-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
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'''Valor''': 45 PO  
'''Valor''': 45 PO  


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Um relógio de pulso com um mostrador sem ponteiros (e que não marca horas) e uma pulseira feita de metal e couro trançado.  
Um relógio de pulso com um mostrador sem ponteiros (e que não marca horas) e uma pulseira feita de metal e couro trançado.  
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação bônus, você recebe proficiência na perícia Intuição por 1 minuto, caso já seja proficiente, recebe especialidade.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação bônus, você recebe proficiência na perícia Intuição por 1 minuto, caso já seja proficiente, recebe especialidade.
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===Propulsor Médico===
===Propulsor Médico=== <!--T:578-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''CD''': 13<br/>
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==Nível 2==
==Nível 2== <!--T:579-->
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===Equipamento de Mergulho===
===Equipamento de Mergulho=== <!--T:580-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''CD''': 15<br/>
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'''Valor''': 50 PO  
'''Valor''': 50 PO  


<!--T:581-->
Composto de um respirador e um par de nadadeiras que podem ser vestidas, esse conjunto possui uma hidrodinâmica surpreendente
Composto de um respirador e um par de nadadeiras que podem ser vestidas, esse conjunto possui uma hidrodinâmica surpreendente
*'''''1 ponto de Energia*'''''. Com uma ação bônus, você recebe deslocamento de natação igual ao seu deslocamento de caminhada por até 1 hora.
*'''''1 ponto de Energia*'''''. Com uma ação bônus, você recebe deslocamento de natação igual ao seu deslocamento de caminhada por até 1 hora.
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===Infusor de Adrenocromo===
===Infusor de Adrenocromo=== <!--T:582-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
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'''Valor''': 50 PO  
'''Valor''': 50 PO  


<!--T:583-->
Uma espécie de medalhão com alguma agulhas que são afixadas no tórax de forma indolor e automatizada
Uma espécie de medalhão com alguma agulhas que são afixadas no tórax de forma indolor e automatizada
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, pela próxima hora, você recebe proficiência em salvaguardas de Constituição.
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, pela próxima hora, você recebe proficiência em salvaguardas de Constituição.
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===Luvas do Mestre Artesão===
===Luvas do Mestre Artesão=== <!--T:584-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''CD''': 15<br/>
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'''Valor''': 50 PO  
'''Valor''': 50 PO  


<!--T:585-->
Esse par de luvas é composto por um par aparentemente delicado, feito de um tecido branco que escurece com o tempo, mas tem uma resistência impressionante. Além disso, uma estrutura externa similar a um exoesqueleto parece dar maior precisão para trabalhos manuais.
Esse par de luvas é composto por um par aparentemente delicado, feito de um tecido branco que escurece com o tempo, mas tem uma resistência impressionante. Além disso, uma estrutura externa similar a um exoesqueleto parece dar maior precisão para trabalhos manuais.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação, até o próximo descanso longo, você executa o dobro de PO/dia na construção de itens mecânicos, incluindo Aparatos e Dispositivos (contanto que você possua os componentes e valor necessários).
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação, até o próximo descanso longo, você executa o dobro de PO/dia na construção de itens mecânicos, incluindo Aparatos e Dispositivos (contanto que você possua os componentes e valor necessários).
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===Manto Holográfico===
===Manto Holográfico=== <!--T:586-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
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'''Valor''': 50 PO
'''Valor''': 50 PO


<!--T:587-->
Enquanto não está ativado, esse manto parece ser feito de couro preto com detalhes em um material furta-cor branco, como linhas de algum mecanismo que permeiam todo o tecido
Enquanto não está ativado, esse manto parece ser feito de couro preto com detalhes em um material furta-cor branco, como linhas de algum mecanismo que permeiam todo o tecido
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, você recebe um bônus em sua Furtividade igual ao modificador de Inteligência do criador.
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, você recebe um bônus em sua Furtividade igual ao modificador de Inteligência do criador.
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===Modulador de Voz===
===Modulador de Voz=== <!--T:588-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
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'''CD''': 15<br/>
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'''Valor''': 50 PO +
'''Valor''': 50 PO +


<!--T:589-->
Uma pequena peça metálica com uma ventosa que pode ser presa na garganta de uma pessoa de forma discreta. Essa peça é capaz de armazenar até 3 padrões de voz.
Uma pequena peça metálica com uma ventosa que pode ser presa na garganta de uma pessoa de forma discreta. Essa peça é capaz de armazenar até 3 padrões de voz.
<div style="text-indent: 30px;">O custo para criação desse alterador de voz é de 50 PO + 10 PO para cada nível de Ofício utilizado para criá-lo. Para cada nível acima do 2º, ela pode armazenar 2 padrões de voz adicionais.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O custo para criação desse alterador de voz é de 50 PO + 10 PO para cada nível de Ofício utilizado para criá-lo. Para cada nível acima do 2º, ela pode armazenar 2 padrões de voz adicionais.</div>
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==Nível 3==
==Nível 3== <!--T:590-->
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===Gatilho de Sobrecarga ===
===Gatilho de Sobrecarga === <!--T:591-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
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'''Valor''': 200 PO  
'''Valor''': 200 PO  


<!--T:592-->
Uma pulseira bem larga que carrega um mostrador de relógio estranho que marca as horas, temperatura corporal, entre outras informações menores.
Uma pulseira bem larga que carrega um mostrador de relógio estranho que marca as horas, temperatura corporal, entre outras informações menores.
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, você se torna proficiente em salvaguardas de Destreza por 1 minuto.
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, você se torna proficiente em salvaguardas de Destreza por 1 minuto.
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===Leitor Tanótico===
===Leitor Tanótico=== <!--T:593-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''CD''': 17<br/>
'''CD''': 17<br/>
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'''Valor''': 150 PO  
'''Valor''': 150 PO  


<!--T:594-->
Esse par estranho de lentes são posicionados um após o outro em apenas um dos olhos, esse leitor emite uma luz azulada de cima a baixo, que ultrapassa superfícies sólidas e exibe informações na própria lente.
Esse par estranho de lentes são posicionados um após o outro em apenas um dos olhos, esse leitor emite uma luz azulada de cima a baixo, que ultrapassa superfícies sólidas e exibe informações na própria lente.
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, você pode detectar a localização de mortos-vivos que estejam a até 120 pés de você por 1 minuto.
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, você pode detectar a localização de mortos-vivos que estejam a até 120 pés de você por 1 minuto.
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===Mochila a Jato===
===Mochila a Jato=== <!--T:595-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''CD''':  17<br/>
'''CD''':  17<br/>
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'''Valor''': 150 PO  
'''Valor''': 150 PO  


<!--T:596-->
Esse Aparato é formado de dois cilindros unidos a uma caixa central, com mangueiras e fios se entrelaçando em conexão das três peças principais
Esse Aparato é formado de dois cilindros unidos a uma caixa central, com mangueiras e fios se entrelaçando em conexão das três peças principais
*'''1 ponto de Energia'''. Com uma ação bônus, você pode conjurar de forma não mágica a magia ''levitação'' sem necessidade de concentração com duração de 1 minuto.
*'''1 ponto de Energia'''. Com uma ação bônus, você pode conjurar de forma não mágica a magia ''levitação'' sem necessidade de concentração com duração de 1 minuto.
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===Ressuscitador Elemental===
===Ressuscitador Elemental=== <!--T:597-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
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==Nível 4==
==Nível 4== <!--T:598-->
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===Amplificador Defensivo===  
===Amplificador Defensivo=== <!--T:599-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''CD''': 19<br/>
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'''Valor''': 500 PO
'''Valor''': 500 PO


<!--T:600-->
Essa braçadeira é feita de metal dourado escovado, com inscrições em um alfabeto que parece ser feito com trilhas elétricas.
Essa braçadeira é feita de metal dourado escovado, com inscrições em um alfabeto que parece ser feito com trilhas elétricas.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação bônus, por 1 minuto você recebe pontos de vida temporários igual a 2 vezes o seu nível de Personagem. Adicionalmente, você recupera 1d4 pontos de vida no início de cada um de seus turnos
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação bônus, por 1 minuto você recebe pontos de vida temporários igual a 2 vezes o seu nível de Personagem. Adicionalmente, você recupera 1d4 pontos de vida no início de cada um de seus turnos
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===Amplificador Ofensivo===  
===Amplificador Ofensivo=== <!--T:601-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''CD''': 19<br/>
Linha 438: Linha 454:
'''Valor''': 500 PO  
'''Valor''': 500 PO  


<!--T:602-->
Esse bastão tem um padrão geométrico e parece ter sido esculpido em uma peça de aço inteiriça
Esse bastão tem um padrão geométrico e parece ter sido esculpido em uma peça de aço inteiriça
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação bônus, você energiza uma arma de metal que esteja a até 30 pés de você. Por um minuto, os ataques feitos com essa arma causam 2d8 de dano elétrico adicional.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação bônus, você energiza uma arma de metal que esteja a até 30 pés de você. Por um minuto, os ataques feitos com essa arma causam 2d8 de dano elétrico adicional.
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===Armazenador de Energia Residual===  
===Armazenador de Energia Residual=== <!--T:603-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
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'''CD''': 19<br/>
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'''Valor''': 500 PO  
'''Valor''': 500 PO  


<!--T:604-->
Uma cápsula de vidro extremamente resistente com duas peças metálicas como tampas. Em seu interior há uma espécie de pó que parece se transformar em um gás colorido quando energizado
Uma cápsula de vidro extremamente resistente com duas peças metálicas como tampas. Em seu interior há uma espécie de pó que parece se transformar em um gás colorido quando energizado
*'''''Passivo'''''. Caso você possua um Núcleo, quando você receber ao menos 10 de dano elétrico, você pode utilizar sua reação para recuperar um ponto de Energia e direcionar 1 ponto de Energia para a Cápsula. A cápsula pode manter até 5 pontos de energia que se esvaem à razão de 1 ponto por dia. Enquanto ela estiver equipada com você, você pode utilizar pontos de Energia da cápsula como se fossem seus normalmente.
*'''''Passivo'''''. Caso você possua um Núcleo, quando você receber ao menos 10 de dano elétrico, você pode utilizar sua reação para recuperar um ponto de Energia e direcionar 1 ponto de Energia para a Cápsula. A cápsula pode manter até 5 pontos de energia que se esvaem à razão de 1 ponto por dia. Enquanto ela estiver equipada com você, você pode utilizar pontos de Energia da cápsula como se fossem seus normalmente.
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===Sapatos Flutuantes===
===Sapatos Flutuantes=== <!--T:605-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''CD''': 19<br/>
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==Nível 5==
==Nível 5== <!--T:606-->
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===Motor de Artilharia===
===Motor de Artilharia=== <!--T:607-->
'''Ofício''': Inventor 5<br/>
'''Ofício''': Inventor 5<br/>
'''CD''': 21<br/>
'''CD''': 21<br/>
Linha 547: Linha 565:
'''Valor''': 2500 PO  
'''Valor''': 2500 PO  


<!--T:608-->
Este motor deve ser transportado em pedaços separados, pesando um total de 35 quilos. Pode ser parcialmente montado em uma rodada e totalmente em um minuto. Você leva o mesmo tempo para desmontá-lo, e você não pode se mover ou executar qualquer outra ação com as mãos enquanto estiver montando esse Aparato.
Este motor deve ser transportado em pedaços separados, pesando um total de 35 quilos. Pode ser parcialmente montado em uma rodada e totalmente em um minuto. Você leva o mesmo tempo para desmontá-lo, e você não pode se mover ou executar qualquer outra ação com as mãos enquanto estiver montando esse Aparato.
*'''''3 pontos de Energia'''''. Com uma ação, enquanto parcialmente montado, você pode realizar um ataque à distância com esse Aparato contra uma criatura que esteja a até 300 pés do motor. Caso acerte, você causa 8d6 de dano perfurante à essa criatura.
*'''''3 pontos de Energia'''''. Com uma ação, enquanto parcialmente montado, você pode realizar um ataque à distância com esse Aparato contra uma criatura que esteja a até 300 pés do motor. Caso acerte, você causa 8d6 de dano perfurante à essa criatura.
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===Raio Congelante===
===Raio Congelante=== <!--T:609-->
'''Ofício''': Inventor 5<br/>
'''Ofício''': Inventor 5<br/>
'''CD''': 21<br/>
'''CD''': 21<br/>
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==Nível 6==
==Nível 6== <!--T:610-->
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===Calculadora de Possibilidade Quântica===
===Calculadora de Possibilidade Quântica=== <!--T:611-->
'''Ofício''': Inventor 6<br/>
'''Ofício''': Inventor 6<br/>
'''CD''': 23<br/>
'''CD''': 23<br/>
Linha 578: Linha 597:
'''Valor''': 2500 PO  
'''Valor''': 2500 PO  


<!--T:612-->
Esse cubo de bronze, latão e acompanha uma faixa que pode ser colocada na cabeça, similar a uma faixa de arte marcial, discreta por ser transparente e ter alguns fios metálicos passando por ela. O cubo obtém e processa informações que são transmitidas ao usuário através da faixa
Esse cubo de bronze, latão e acompanha uma faixa que pode ser colocada na cabeça, similar a uma faixa de arte marcial, discreta por ser transparente e ter alguns fios metálicos passando por ela. O cubo obtém e processa informações que são transmitidas ao usuário através da faixa
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação, você recebe de forma não mágica os benefícios da magia orientação.
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação, você recebe de forma não mágica os benefícios da magia orientação.