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De Runarcana Wiki
Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem
(Criou página com 'Formulas for the Gunsmith Craft')
(Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem)
Linha 2: Linha 2:
Formulas for the Gunsmith Craft
Formulas for the Gunsmith Craft


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Level 1==
==Level 1==
===Twisted Barrel Rifling===
===Twisted Barrel Rifling===
</div>


'''Craft''': Gunsmith 1<br/>
'''Craft''': Gunsmith 1<br/>
Linha 10: Linha 12:
'''Value''': 5 GP<br/>
'''Value''': 5 GP<br/>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Riding the barrel of a weapon causes the shots fired by it to be internally guided, causing the ammunition fired to have an increase in accuracy.
Riding the barrel of a weapon causes the shots fired by it to be internally guided, causing the ammunition fired to have an increase in accuracy.
<div style="text-indent: 30px;">The weapon's error and critical margin are reduced by 1.</div>
<div style="text-indent: 30px;">The weapon's error and critical margin are reduced by 1.</div>
'''''20 natural'''''. The margin of error is reduced by 2.
'''''20 natural'''''. The margin of error is reduced by 2.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Level 2==
==Level 2==
===Short Barrel===
===Short Barrel===
</div>
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Cano Curto===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Linha 28: Linha 38:
<div style="text-indent: 30px;">A arma perde seu alcance máximo e pode fazer ataques apenas em seu alcance normal. Disparos efetuados por essa arma, quando bem sucedidos, caso o alvo seja de até 1 categoria de tamanho maior, ele é empurrado 10 pés para trás.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A arma perde seu alcance máximo e pode fazer ataques apenas em seu alcance normal. Disparos efetuados por essa arma, quando bem sucedidos, caso o alvo seja de até 1 categoria de tamanho maior, ele é empurrado 10 pés para trás.</div>
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
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{| class="organiza_trad"
|-
!
</div>
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Nível 3==
|-
|
</div>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Nível 3==
===Cano sob Pressão===
===Cano sob Pressão===
</div>
</div>
Linha 46: Linha 65:
<div style="text-indent: 30px;">A arma causa 1 categoria de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A arma causa 1 categoria de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div>
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
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</div>
</div>
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="organiza_trad"
|-
!
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Nível 4==
==Nível 4==
|-
|
===Cano Elemental Maior===
===Cano Elemental Maior===
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</div>
Linha 64: Linha 92:
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
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</div>


Linha 78: Linha 108:
<div style="text-indent: 30px;">O valor e efeito de uma munição feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor e efeito de uma munição feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
|-
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</div>
</div>


Linha 92: Linha 124:
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma munição feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma munição feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
</div>
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{| class="organiza_trad"
|-
!
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Nível 5==
==Nível 5==
|-
|
===Modificação Elemental Maior===
===Modificação Elemental Maior===
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Linha 110: Linha 148:
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante e o alvo recebe o efeito ligado a esse elemento conforme a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano”. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante e o alvo recebe o efeito ligado a esse elemento conforme a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano”. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
</div>
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{| class="organiza_trad"
|-
!
</div>  


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Nível 6==
==Nível 6==
|-
|
===Pressão Infernal===
===Pressão Infernal===
</div>
</div>
Linha 129: Linha 173:
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
</div>
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edições