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De Runarcana Wiki
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Linha 128: Linha 128:
Here are a few examples of the sorts of things you can do in tandem with your movement and action:
Here are a few examples of the sorts of things you can do in tandem with your movement and action:


<div class="mw-translate-fuzzy">
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<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: left; width: 35%">
* Draw or sheathe a sword
* Draw or sheathe a sword
Linha 152: Linha 153:
</div>
</div>
<div style="clear: both;"></div>
<div style="clear: both;"></div>
</div>


== Flying Movement ==
== Flying Movement ==
Linha 157: Linha 159:
Flying creatures enjoy many benefits of mobility, but they must also deal with the danger of falling. If a flying creature is knocked prone, has its speed reduced to 0, or is otherwise deprived of the ability to move, the creature falls, unless it has the ability to hover or it is being held aloft by magic, such as by the fly spell.  
Flying creatures enjoy many benefits of mobility, but they must also deal with the danger of falling. If a flying creature is knocked prone, has its speed reduced to 0, or is otherwise deprived of the ability to move, the creature falls, unless it has the ability to hover or it is being held aloft by magic, such as by the fly spell.  


== Creature Size ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Each creature takes up a different amount of space. The Size Categories table shows how much space a creature of a particular size controls in combat. Objects sometimes use the same size categories.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 10px 10px; float: right;"
{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: 20px auto;"
|- style="font-weight:bold; text-align:center;"
|- style="font-weight:bold; text-align:center;"
! colspan="2" | Categorias de Tamanho
! colspan="9" | Categorias de Tamanho
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
| Tamanho
| Tamanho
| Espaço
| Espaço
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Altura Máx.
| Miúdo
| peso
| 2,5 pés por 2,5 pés
| CA
|- style="vertical-align:middle;"
| Esconder
| Pequeno
| RD
| 5 pés por 5 pés
| Arma
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| Alcance
| Médio
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| 5 pés por 5 pés
| style="text-align:left;" | Diminuto
|- style="vertical-align:middle;"
| style="text-align:left;" | 1 pé por 1 pé
| Grande
| style="text-align:center;" | 29 cm
| 10 pés por 10 pés
| 1/16 - 1/2 kg
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| style="text-align:center;" | +4
| Enorme
| style="text-align:center;" | +8
| 15 pés por 15 pés
| style="text-align:center;" | 0
|- style="vertical-align:middle;"
| style="text-align:center;" | -3
| Imenso
| style="text-align:center;" | 5 pés
| 20 pés por 20 pés ou maior
|-
| style="text-align:left;" | Miúdo
| style="text-align:left;" | 2,5 pés por 2,5 pés
| style="text-align:center;" | 59 cm
| 1/2 - 4 kg
| style="text-align:center;" | +2
| style="text-align:center;" | +4
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | -2
| style="text-align:center;" | 5 pés
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| style="text-align:left;" | Pequeno
| style="text-align:left;" | 5 pés por 5 pés
| style="text-align:center;" | 99 cm
| 4 - 30 kg
| style="text-align:center;" | +1
| style="text-align:center;" | +2
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | -1
| style="text-align:center;" | 5 pés
|-
| style="text-align:left;" | Médio
| style="text-align:left;" | 5 pés por 5 pés
| style="text-align:center;" | 2,99 m
| 30 - 250 Kg
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | 0
| style="text-align:center;" | 5 pés
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| style="text-align:left;" | Grande
| style="text-align:left;" | 10 pés por 10 pés
| style="text-align:center;" | 4,49 m
| 251 - 2.000 kg
| style="text-align:center;" | -1
| style="text-align:center;" | -1
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | +1
| style="text-align:center;" | 5 pés
|-
| style="text-align:left;" | Enorme
| style="text-align:left;" | 15 pés por 15 pés
| style="text-align:center;" | 5,99 m
| 2 - 16 tons
| style="text-align:center;" | -2
| style="text-align:center;" | -2
| style="text-align:center;" | 2
| style="text-align:center;" | +2
| style="text-align:center;" | 10 pés
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| style="text-align:left;" | Imenso
| style="text-align:left;" | 20 pés por 20 pés
| style="text-align:center;" | 7,49 m
| 16 - 125 tons
| style="text-align:center;" | -4
| style="text-align:center;" | -4
| style="text-align:center;" | 4
| style="text-align:center;" | +4
| style="text-align:center;" | 15 pés
|-
| style="text-align:left;" | Colossal
| style="text-align:left;" | 25 pés por 25 pés +
| style="text-align:center;" | -
| 125 tons +
| style="text-align:center;" | -8
| style="text-align:center;" | -8
| style="text-align:center;" | 8
| style="text-align:center;" | +5
| style="text-align:center;" | 20 pés
|}
|}
</div>
</div>
Each creature takes up a different amount of space. The Size Categories table shows how much space a creature of a particular size controls in combat. Objects sometimes use the same size categories.


=== Space ===
=== Space ===
Linha 197: Linha 268:
Because larger creatures take up more space, fewer of them can surround a creature. If five Large creatures crowd around a Medium or smaller one, there’s little room for anyone else. In contrast, as many as twenty Medium creatures can surround a Gargantuan one.
Because larger creatures take up more space, fewer of them can surround a creature. If five Large creatures crowd around a Medium or smaller one, there’s little room for anyone else. In contrast, as many as twenty Medium creatures can surround a Gargantuan one.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Squeezing into a Smaller Space ===
=== Squeezing into a Smaller Space ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
A creature can squeeze through a space that is large enough for a creature one size smaller than it. Thus, a Large creature can squeeze through a passage that’s only 5 feet wide. While squeezing through a certain space, a creature must spend 1 extra foot for every foot it moves there, and it has disadvantage on attack rolls and Dexterity saving throws. Attack rolls against the creature have advantage while it’s in the smaller space.
A creature can squeeze through a space that is large enough for a creature one size smaller than it. Thus, a Large creature can squeeze through a passage that’s only 5 feet wide. While squeezing through a certain space, a creature must spend 1 extra foot for every foot it moves there, and it has disadvantage on attack rolls and Dexterity saving throws. Attack rolls against the creature have advantage while it’s in the smaller space.
</div>
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Altura Máxima'''. Essa é a altura máxima de uma criatura dessa categoria de tamanho, uma criatura pode ter até essa altura antes de ser considerada de uma categoria acima, no entanto caso a criatura tenha uma altura abaixo, suas dimensões podem fazer com que ela seja considerada uma criatura de outra categoria de tamanho.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Ajuste de Tamanho ===
'''Peso'''.O peso descrito nessa coluna é o peso comum de criaturas dessa categoria, no entanto diversas características podem modificar esse valor.
{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 10px 10px; float: right;"
</div>
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;"
 
! colspan="5" | Ajuste de Tamanho
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|- style="font-weight:bold;"
'''CA'''.Criaturas de categoria maior são mais facilmente alvejáveis enquanto criaturas menores são mais difíceis. Por terem uma área maior para acertar, criaturas maiores recebem penalidade em CA enquanto criaturas menores recebem bônus. Esse modificador de CA é aplicado à CA final da criatura.
| Tamanho
</div>
| CA
 
| Esconder
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| RD
'''Esconder'''. Assim como na CA, uma criatura maior tem mais dificuldade para se esconder caso não tenha alguma adaptação para isso, enquanto criaturas menores conseguem se esconder mais facilmente. Esse é o modificador aplicado a testes de Furtividade para se esconder ou evitar fazer barulho.
| Arma
</div>
|- style="background-color:#B4A7D6;"
 
| Miúdo
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| +2
'''RD'''. Embora sejam mais fácil de se acertar, criaturas maiores possuem uma estrutura corporal mais robusta, por esse motivo recebem Resistência a Dano no valo indicado nessa coluna: Esse valor de RD é subtraído de qualquer dano recebido exceto dano verdadeiro.
| +4
| 0
| -2
|-
| Pequeno
| +1
| +2
| 0
| -1
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Médio
|  0
| 0
|  0
|  0
|-
| Grande
| -1
| -1
| 1
| +1
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Enorme
| -2
| -2
| 2
| +2
|-
| Imenso
| -4
| -4
| 4
| +4
|}
</div>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Criaturas de tamanho diferente recebem ajustes em relação às criaturas médias. Por padrão, todas as estatísticas dadas em Runarcana são para criaturas de tamanho Médio. Uma criatura de tamanho diferente possui vantagens e desvantagens por ser de um tamanho diferente de Médio.
'''Arma'''. Quando criaturas utilizam armas, as mesmas são normalmente proporcionais ao seu tamanho, por esse motivo, criaturas menores recebem penalidade na escala de dano de suas armas enquanto criaturas maiores recebem bônus. Esse valor é aplicado à escala de dano de armas feitas para essas criaturas.
</div>  
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Esses valores são aplicados depois de todas as estatísticas padrão da criatura em questão.
'''Alcance'''. Criaturas maiores conseguem atacar em uma distância maior, o valor indicado é o alcance de ataques corpo a corpo feito por essas criaturas. No caso de armas, deve-se considerar a diferença de tamanho. Criaturas de até tamanho grande normalmente podem atacar apenas criatura adjacentes com combate corpo a corpo, enquanto criaturas de tamanho maior podem atacar criaturas que estejam na distância indicada.
* '''CA'''. Esse valor de CA é aplicado à CA final da criatura.
* '''Esconder'''. Esse é o bônus aplicado a testes de Furtividade para se esconder ou evitar fazer barulho.
* '''RD'''. Criaturas maiores possuem pele ou couro grosso, esse valor de RD é subtraído de qualquer dano recebido exceto dano verdadeiro.
* '''Arma'''. Esse valor é aplicado à escala de dano de armas feitas para essas criaturas.
</div>
</div>


Linha 477: Linha 518:


The target must be no more than one size larger than you and must be within your reach. Instead of making an attack roll, you make an Athletics check contested by the target’s Athletics or Acrobatics check (the target chooses the ability to use). The check will be succeeded if the target is Incapacitated. If you win the contest, you either knock the target prone or push it 5 feet away from you.
The target must be no more than one size larger than you and must be within your reach. Instead of making an attack roll, you make an Athletics check contested by the target’s Athletics or Acrobatics check (the target chooses the ability to use). The check will be succeeded if the target is Incapacitated. If you win the contest, you either knock the target prone or push it 5 feet away from you.
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto auto 20px 20px; float:right; background-color:#F8F9FA;"
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;"
! colspan="5" | Ajuste de Tamanho
|- style="font-weight:bold;"
| Tamanho
| CA
| Esconder
| RD
| Arma
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Miúdo
| +2
| +4
| 0
| -2
|-
| Pequeno
| +1
| +2
| 0
| -1
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Médio
| 0
| 0
| 0
| 0
|-
| Grande
| -1
| -1
| 1
| +1
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| Enorme
| -2
| -2
| 2
| +2
|-
| Imenso
| -4
| -4
| 4
| +4
|}
== Ajuste de Tamanho ==
</div>
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Criaturas de tamanho diferente recebem ajustes em relação às criaturas médias. Por padrão, todas as estatísticas dadas em Runarcana são para criaturas de tamanho Médio. Uma criatura de tamanho diferente possui vantagens e desvantagens por ser de um tamanho diferente de Médio.
</div>
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Esses valores são aplicados depois de todas as estatísticas padrão da criatura em questão.
*'''CA'''. Esse valor de CA é aplicado à CA final da criatura.
*'''Esconder'''. Esse é o bônus aplicado a testes de Furtividade para se esconder ou evitar fazer barulho
*'''RD'''. Criaturas maiores possuem pele ou couro grosso, esse valor de RD é subtraído de qualquer dano recebido exceto dano verdadeiro
*'''Arma'''. Esse valor é aplicado à escala de dano de armas feitas para essas criaturas
</div>


= Cover =
= Cover =
Linha 577: Linha 556:


For example, if you score a critical hit with a dagger, roll 2d4 for the damage, rather than 1d4, and then add your relevant ability modifier. If the attack involves other damage dice, such as from the rogue’s Sneak Attack feature, you roll those dice twice as well.  
For example, if you score a critical hit with a dagger, roll 2d4 for the damage, rather than 1d4, and then add your relevant ability modifier. If the attack involves other damage dice, such as from the rogue’s Sneak Attack feature, you roll those dice twice as well.  
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Escala de Dano ==
</div>
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Em Runarcana RPG, algumas características de classe, runas entre outras possibilidades, conferem "aumento na escala de dano", isso signfiica que os dados de dano dessa ação aumentam dentro da escala. Quando os dados de dano de um ataque ou magia recebem um aumento, eles avançam na categoria de dano, 1d6 se torna 1d8 ou mesmo 6d6 se tornam 6d8. É possível que mais de um aumento aconteça, fazendo com que o aumento siga a estrutura da tabela abaixo:
</div>
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: auto; border: 1px solid black;"
|- style="font-weight:bold;"
! colspan="9" | Escala de Dano
|- style="font-weight:normal;"
| style="border: 1px solid black;  | 1
| style="border: 1px solid black;  | 1d2
| style="border: 1px solid black;  | 1d3
| style="border: 1px solid black;  | 1d4
| style="border: 1px solid black;  | 1d6
| style="border: 1px solid black;  | 1d8
| style="border: 1px solid black;  | 1d10
| style="border: 1px solid black;  | 1d12
| style="border: 1px solid black;  | 1d12 + x
|}
</div>
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dessas forma, quando o dano alcança 1d12, seu passo seguinte se torna a adição de 1d4 virando 1d12 + 1d4 e a progressão passa a valer para esse novo dado. Ao se tornar 1d12, repete-se a lógica adicionando +1d4. Para dados múltiplos segue-se a mesma lógica.
Ex.: 6d6, 6d8, 6d10, 6d12, 6d12 + 1d4, 6d12 + 1d6
</div>


== Damage Types ==
== Damage Types ==
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