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Runessências: mudanças entre as edições

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Como dito anteriormente, as Runas Globais reverberam sua energia criadora em todas existências de Runeterra, desde as inanimadas até as vivas e pensantes.  
Como dito anteriormente, as Runas Globais reverberam sua energia criadora em todas existências de Runeterra, desde as inanimadas até as vivas e pensantes.  


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Através da narrativa e do descobrimento do mundo e das capacidades Rúnicas, muitas vezes os jogadores são expostos a novos poderes, entidades e até patronos. Um patrono verdadeiramente poderoso pode refinar a Natureza Rúnica de alguém transformando-a em Runessência, no entanto esse processo só pode ser realizado em concordância de todas as partes, não podendo ser um processo imposto a ninguém.
Através da narrativa e do descobrimento do mundo e das capacidades Rúnicas, muitas vezes os jogadores são expostos a novos poderes, entidades e até patronos. Um patrono verdadeiramente poderoso pode refinar a Natureza Rúnica de alguém transformando-a em Runessência, no entanto esse processo só pode ser realizado em concordância de todas as partes, não podendo ser um processo imposto a ninguém.


== Runessência do Místico Gélido ==
== Runessência do Místico Gélido ==
O Místico Gélido se conecta aos mistérios do gelo que nunca derrete, o Gelo Verdadeiro, através de um aprendizado sobre as propriedades desse material considerado divino em algumas tribos de Freljord. Uma das mais geniais Místicas Gélidas é Lissandra, a rainha dos Præglacius, talvez a segunda maior autoridade nesse assunto, ficando atrás apenas da semideusa Anivia.
O Místico Gélido se conecta aos mistérios do gelo que nunca derrete, o Gelo Verdadeiro, através de um aprendizado sobre as propriedades desse material considerado divino em algumas tribos de Freljord. Uma das mais geniais Místicas Gélidas é Lissandra, a rainha dos Præglacius, talvez a segunda maior autoridade nesse assunto, ficando atrás apenas da semideusa Anivia.


=== Fagulha Rúnica: Lança Gélida ===
=== Fagulha Rúnica: Lança Gélida ===
Você pode utilizar sua ação bônus para atirar uma lança de Gelo Sombrio em uma linha de 15 pés que para na primeira criatura, essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Constituição, caso falhe ela recebe 2d6 de dano gélido e seu deslocamento diminui em 20 pés até o fim do próximo turno. Ao atingir uma criatura o projétil se despedaça e criaturas num cone de 10 pés atrás da primeira criatura atingida deverão realizar uma salvaguarda de Destreza, se falharem receberão metade do dano causado e seu deslocamento cairá em 15 pés.  
Você pode utilizar sua ação bônus para atirar uma lança de Gelo Sombrio em uma linha de 15 pés que para na primeira criatura, essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Constituição, caso falhe ela recebe 2d6 de dano gélido e seu deslocamento diminui em 20 pés até o fim do próximo turno. Ao atingir uma criatura o projétil se despedaça e criaturas num cone de 10 pés atrás da primeira criatura atingida deverão realizar uma salvaguarda de Destreza, se falharem receberão metade do dano causado e seu deslocamento cairá em 15 pés.  


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'''Maestria''': Você recebe a Herança - Glacinata se já não o tiver. Caso já possua a Herança Glacinata, você recebe +1 dado de dano e +1 uso
'''Maestria''': Você recebe a Herança - Glacinata se já não o tiver. Caso já possua a Herança Glacinata, você recebe +1 dado de dano e +1 uso


=== Fluxo Rúnico: Garras de Gelo Sombrio ===
=== Fluxo Rúnico: Garras de Gelo Sombrio ===
''Pré-requisito: Fagulha Rúnica - Lança Gélida''  
''Pré-requisito: Fagulha Rúnica - Lança Gélida''  


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'''Maestria''': +1 dado de dano e +1 uso
'''Maestria''': +1 dado de dano e +1 uso


=== Vórtice Rúnico: Servos de Gelo ===
=== Vórtice Rúnico: Servos de Gelo ===
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Garras de Gelo Sombrio''  
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Garras de Gelo Sombrio''  


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'''Maestria''': +2 dados de dano e -1 turno de duração  
'''Maestria''': +2 dados de dano e -1 turno de duração  


=== Explosão Rúnica: Precursor do Gelo Sombrio ===
=== Explosão Rúnica: Precursor do Gelo Sombrio ===
''Pré-requisito: Vórtice Rúnico - Servos de Gelo''  
''Pré-requisito: Vórtice Rúnico - Servos de Gelo''  


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'''Maestria''': +2 dados de dano e +2 turnos de duração
'''Maestria''': +2 dados de dano e +2 turnos de duração


== Runessência do Místico da Ninhada ==
== Runessência do Místico da Ninhada ==
O Místico da Ninhada desenvolve sua runessência em contato com uma entidade de Ninhada, essas entidades se conectam a criaturas com esse tipo de organização, como cobras, aranhas entre outros. Para desenvolver essa essência é necessário um contato com um Patrono Místico, sob instrução do mesmo é possível se tornar um canal de poder dessa entidade.  
O Místico da Ninhada desenvolve sua runessência em contato com uma entidade de Ninhada, essas entidades se conectam a criaturas com esse tipo de organização, como cobras, aranhas entre outros. Para desenvolver essa essência é necessário um contato com um Patrono Místico, sob instrução do mesmo é possível se tornar um canal de poder dessa entidade.  


Inicialmente existem duas ninhadas ao qual você pode ligar sua essência rúnica, a da Aranha e a da Cobra, elas são bem similares com algumas pequenas diferenças quanto a acesso a determinadas invocações místicas.  
Inicialmente existem duas ninhadas ao qual você pode ligar sua essência rúnica, a da Aranha e a da Cobra, elas são bem similares com algumas pequenas diferenças quanto a acesso a determinadas invocações místicas.  


=== Fagulha Rúnica: Nascimento da Ninhada ===
=== Fagulha Rúnica: Nascimento da Ninhada ===
O contato com a entidade quando estabelecido se torna uma conexão entre você e a entidade, uma conexão que crescerá conforme seu poder se ampliar, aumentando ainda mais a capacidade da entidade em agir no plano físico. Inicialmente esse contato fornece a você a capacidade de invocar, com uma ação, uma cria da ninhada que dura 1 minuto, até ser esconjurada ou ser morta. Além disso, você recebe traços da ninhada.  
O contato com a entidade quando estabelecido se torna uma conexão entre você e a entidade, uma conexão que crescerá conforme seu poder se ampliar, aumentando ainda mais a capacidade da entidade em agir no plano físico. Inicialmente esse contato fornece a você a capacidade de invocar, com uma ação, uma cria da ninhada que dura 1 minuto, até ser esconjurada ou ser morta. Além disso, você recebe traços da ninhada.  


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'''Maestria''': +1 uso e +1 minuto de duração
'''Maestria''': +1 uso e +1 minuto de duração


=== Fluxo Rúnico: Forma da Ninhada ===
=== Fluxo Rúnico: Forma da Ninhada ===
''Pré-requisito: Fagulha Rúnica - Nascimento da Ninhada''  
''Pré-requisito: Fagulha Rúnica - Nascimento da Ninhada''  


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'''Maestria''': +1 minuto de duração e +5 dados de vida na forma de ninhada
'''Maestria''': +1 minuto de duração e +5 dados de vida na forma de ninhada


=== Vórtice Rúnico: Essência da Ninhada ===
=== Vórtice Rúnico: Essência da Ninhada ===
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Forma da Ninhada''  
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Forma da Ninhada''  


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'''Maestria''': +2 turnos de duração e +1 uso  
'''Maestria''': +2 turnos de duração e +1 uso  


=== Explosão Rúnica: Líder da Ninhada ===
=== Explosão Rúnica: Líder da Ninhada ===
''Pré-requisitos: Vórtice Rúnico - Essência da Ninhada - Carisma 15''  
''Pré-requisitos: Vórtice Rúnico - Essência da Ninhada - Carisma 15''  


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'''Maestria''': +1 uso e +2 na CD de todas as runas dessa Runessência
'''Maestria''': +1 uso e +2 na CD de todas as runas dessa Runessência


== Runessência do Místico de Pacto ==
== Runessência do Místico de Pacto ==
A Runessência do Místico de Pacto conecta você a uma poderosa entidade espiritual e mística que não pode atuar diretamente no mundo físico. Essa essência atrela seus poderes rúnicos a essa criatura, vinculando o desenvolvimento da sua essência rúnica a essa essência mística.  
A Runessência do Místico de Pacto conecta você a uma poderosa entidade espiritual e mística que não pode atuar diretamente no mundo físico. Essa essência atrela seus poderes rúnicos a essa criatura, vinculando o desenvolvimento da sua essência rúnica a essa essência mística.  


Essa conexão espiritual causa efeitos físicos, com isso, seus olhos deixam de ser normais, tendo um aspecto ligado ao seu patrono. Essa característica não é chamativa, sendo necessário prestar atenção para percebê-la, mas sempre que você usa alguma habilidade ligada a essa Runessência, seus olhos brilham em uma cor sobrenatural. As Runessências do Místico de Pacto, assim como demais Runessências, são constituídas de Fagulha, Fluxo, Vórtice e Explosão, ao escolher uma Fagulha de seu pacto você receberá um recurso único desse pacto em forma de um raio que, ao escolher runas do pacto de potências maiores, recebe uma melhoria em seu raio, além de um recurso único em forma de pontos que servirá como combustível para algumas de suas habilidades.
Essa conexão espiritual causa efeitos físicos, com isso, seus olhos deixam de ser normais, tendo um aspecto ligado ao seu patrono. Essa característica não é chamativa, sendo necessário prestar atenção para percebê-la, mas sempre que você usa alguma habilidade ligada a essa Runessência, seus olhos brilham em uma cor sobrenatural. As Runessências do Místico de Pacto, assim como demais Runessências, são constituídas de Fagulha, Fluxo, Vórtice e Explosão, ao escolher uma Fagulha de seu pacto você receberá um recurso único desse pacto em forma de um raio que, ao escolher runas do pacto de potências maiores, recebe uma melhoria em seu raio, além de um recurso único em forma de pontos que servirá como combustível para algumas de suas habilidades.


==== Fagulha Rúnica: Pacto Místico ====
==== Fagulha Rúnica: Pacto Místico ====
''Pré-requisito: Carisma 13''  
''Pré-requisito: Carisma 13''  


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'''Maestria''': +1 dado de dano do raio e +1 uso do raio  
'''Maestria''': +1 dado de dano do raio e +1 uso do raio  


=== Pacto Demoníaco ===
=== Pacto Demoníaco ===
Demônios existem talvez antes mesmo da criação do universo, essências ligadas ao medo, a agonia, ao vício, aos segredos e até mesmo aos pesadelos. Essas essências muitas vezes tem uma mentalidade incompatível com os seres humanos, não sendo possível sequer se comunicar, no entanto existem diversos tipos de demônios e todos tem interesses no mundo dos homens. Vez ou outra, eles se aliam a mortais, ou até mesmo podem escravizá-los sob sua vontade para que se tornem os representantes de sua vontade em Runeterra. Essas são apenas algumas formas de como nascem os pactos demoníacos.  
Demônios existem talvez antes mesmo da criação do universo, essências ligadas ao medo, a agonia, ao vício, aos segredos e até mesmo aos pesadelos. Essas essências muitas vezes tem uma mentalidade incompatível com os seres humanos, não sendo possível sequer se comunicar, no entanto existem diversos tipos de demônios e todos tem interesses no mundo dos homens. Vez ou outra, eles se aliam a mortais, ou até mesmo podem escravizá-los sob sua vontade para que se tornem os representantes de sua vontade em Runeterra. Essas são apenas algumas formas de como nascem os pactos demoníacos.  


==== Fluxo Rúnico: Mão da Corrupção ====
==== Fluxo Rúnico: Mão da Corrupção ====
''Pré-requisito: Fagulha Rúnica - Pacto Místico: Demoníaco''
''Pré-requisito: Fagulha Rúnica - Pacto Místico: Demoníaco''


Linha 204: Linha 232:


'''Maestria''': +2 dados de dano e +1 na CD da Mão da Corrupção
'''Maestria''': +2 dados de dano e +1 na CD da Mão da Corrupção


==== Vórtice Rúnico: Visão Demoníaca ====
==== Vórtice Rúnico: Visão Demoníaca ====
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Mão da Corrupção''  
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Mão da Corrupção''  


Linha 225: Linha 255:


'''Maestria''': +1 dado de dano do olho, +1 uso e +1 dado de dado da marca demoníaca
'''Maestria''': +1 dado de dano do olho, +1 uso e +1 dado de dado da marca demoníaca


==== Explosão Rúnica: Ascensão Ínfera ====
==== Explosão Rúnica: Ascensão Ínfera ====
''Pré-requisito: Vórtice Rúnico - Visão Demoníaca''  
''Pré-requisito: Vórtice Rúnico - Visão Demoníaca''  


Linha 248: Linha 280:


'''Maestria''': O alcance da Transvocação aumenta para 20 pés de raio e a CD aumenta em 2
'''Maestria''': O alcance da Transvocação aumenta para 20 pés de raio e a CD aumenta em 2


=== Pacto Feérico ===
=== Pacto Feérico ===
O pacto com um ser feérico é baseado na empatia que ele possui em relação à você, lhe concedendo parte de seus poderes. Um familiar feérico nada mais é do que uma forma reduzida e fraca de seu patrono, ao conversar com seu familiar você estará conversando diretamente com o seu patrono.
O pacto com um ser feérico é baseado na empatia que ele possui em relação à você, lhe concedendo parte de seus poderes. Um familiar feérico nada mais é do que uma forma reduzida e fraca de seu patrono, ao conversar com seu familiar você estará conversando diretamente com o seu patrono.


==== Fluxo Rúnico: Escudo das Fadas ====
==== Fluxo Rúnico: Escudo das Fadas ====
''Pré-requisito: Fagulha Rúnica - Pacto Místico: Feérico''  
''Pré-requisito: Fagulha Rúnica - Pacto Místico: Feérico''  


Linha 268: Linha 304:


'''Maestria''': +2 dados de pontos de vida temporários e +1 turno de duração do escudo luminoso  
'''Maestria''': +2 dados de pontos de vida temporários e +1 turno de duração do escudo luminoso  


==== Vórtice Rúnico: Polimorfia ====
==== Vórtice Rúnico: Polimorfia ====
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Escudo das Fadas''  
''Pré-requisito: Fluxo Rúnico - Escudo das Fadas''  


Linha 287: Linha 325:


'''Maestria''': +1 turno de duração e +1 uso da Polimorfia, +1 dado de dano do Raio Feérico
'''Maestria''': +1 turno de duração e +1 uso da Polimorfia, +1 dado de dano do Raio Feérico


==== Explosão Rúnica: Ascensão Feérica ====
==== Explosão Rúnica: Ascensão Feérica ====
''Pré-requisito: Vórtice Rúnico - Polimorfia''  
''Pré-requisito: Vórtice Rúnico - Polimorfia''  


Linha 306: Linha 346:


'''Maestria''': +30 pés de deslocamento de voo e você pode utilizar Essência Feérica em um círculo de 10 pés de raio que esteja a até 120 pés de você  
'''Maestria''': +30 pés de deslocamento de voo e você pode utilizar Essência Feérica em um círculo de 10 pés de raio que esteja a até 120 pés de você  


== Despertar Vastaya ==
== Despertar Vastaya ==
Essa Runessência envolve um aprendizado sobre a sua herança Vastaya, permitindo a você que alcance um melhor controle de sua ancestralidade Vastayashai’rei, aumentando sua conexão com o Reino Espiritual e o Sho’ma que habita todas as coisas.
Essa Runessência envolve um aprendizado sobre a sua herança Vastaya, permitindo a você que alcance um melhor controle de sua ancestralidade Vastayashai’rei, aumentando sua conexão com o Reino Espiritual e o Sho’ma que habita todas as coisas.


=== Fagulha Rúnica: Ancestral Vastayês ===
=== Fagulha Rúnica: Ancestral Vastayês ===
''Pré-requisitos: Origem Vastaya ou uma das Heranças: Linhagem Vastaya ou Sangue Vastaya''
''Pré-requisitos: Origem Vastaya ou uma das Heranças: Linhagem Vastaya ou Sangue Vastaya''


Linha 332: Linha 376:


'''Maestria''': +10 turnos e você passa a poder sair de sua forma animal utilizando uma ação livre
'''Maestria''': +10 turnos e você passa a poder sair de sua forma animal utilizando uma ação livre


=== Fluxo Rúnico: Bálsamo ===
=== Fluxo Rúnico: Bálsamo ===
''Pré-requisitos: Fagulha Rúnica - Ancestral Vastayês e Sabedoria 13''  
''Pré-requisitos: Fagulha Rúnica - Ancestral Vastayês e Sabedoria 13''  


Linha 345: Linha 391:


'''Maestria''': O alvo curado ganha 1 ação extra por 1 turno  
'''Maestria''': O alvo curado ganha 1 ação extra por 1 turno  


=== Vórtice Rúnico: Olhos do Caçador ===
=== Vórtice Rúnico: Olhos do Caçador ===
''Pré-requisitos: Fluxo Rúnico Bálsamo e Sabedoria 15''
''Pré-requisitos: Fluxo Rúnico Bálsamo e Sabedoria 15''


Linha 362: Linha 410:


'''Maestria''': +1 uso e +10 pés de visão no escuro  
'''Maestria''': +1 uso e +10 pés de visão no escuro  


=== Explosão Rúnica: Ascensão Vastaya ===
=== Explosão Rúnica: Ascensão Vastaya ===
''Pré-requisitos: Vórtice Rúnico Olhos do Caçador e Sabedoria 17''
''Pré-requisitos: Vórtice Rúnico Olhos do Caçador e Sabedoria 17''


Linha 538: Linha 588:
|<nowiki>+2 Con e +1 For</nowiki>
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