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Legado: Dispositivos do Tecmaturgo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 503: Linha 503:


Os Mechas possuem um sistema de Aquecimento, ao alcançarem o máximo de Aquecimento, eles entram em modo de inatividade, sendo necessário um tempo para que ele resfrie e possa ser operado novamente.  
Os Mechas possuem um sistema de Aquecimento, ao alcançarem o máximo de Aquecimento, eles entram em modo de inatividade, sendo necessário um tempo para que ele resfrie e possa ser operado novamente.  
 
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'''Aquecimento'''
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Um Mecha possui dois padrões de movimento, um padrão normal que não gera Aquecimento e um padrão acelerado que gera. Ao entrar em combate, um Mecha gera 1 ponto de Aquecimento para cada ataque realizado ou recebido. Seus níveis de Aquecimento duram por 1 minuto. Você diminui 1 nível de Aquecimento caso passe 1 turno sem realizar um ataque com seu Mecha ou se não for atingido por um.
! colspan="2" | Aquecimento do Mecha
 
Todos os deslocamentos que seu Mecha possui são reduzidos por efeitos de Aquecimento.
 
Quando Superaquecido, você deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 15, em uma falha você cai de seu Mecha e recebe 2d6 de dano ígneo. Em um sucesso, você sai de seu Mecha normalmente. Um Mecha Superaquecido deve passar ao menos 3 rodadas sem ser utilizado para diminuir um nível de Aquecimento, ao deixar de estar Superaquecido, ele volta a diminuir níveis de Aquecimento normalmente.
 
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|- style="font-weight:bold;"
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! colspan="2" | Aquecimento do Mecha
|-
| Nível
| Nível
| Efeito
| Efeito
|- style="background-color:#CFE2F3;"
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 2
| 2
| -5 pés de deslocamento
| -5 pés de deslocamento
Linha 523: Linha 515:
| 4
| 4
| -10 pés de deslocamento
| -10 pés de deslocamento
|- style="background-color:#CFE2F3;"
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 6
| 6
| -15 pés de deslocamento
| -15 pés de deslocamento
Linha 529: Linha 521:
| 8
| 8
| Desvantagem em jogadas de ataque e salvaguardas
| Desvantagem em jogadas de ataque e salvaguardas
|- style="background-color:#CFE2F3;"
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| 10
| 10
| Seu deslocamento se torna 5 pés
| Seu deslocamento se torna 5 pés
Linha 536: Linha 528:
| Superaquecido
| Superaquecido
|}
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'''Aquecimento'''
Um Mecha possui dois padrões de movimento, um padrão normal que não gera Aquecimento e um padrão acelerado que gera. Ao entrar em combate, um Mecha gera 1 ponto de Aquecimento para cada ataque realizado ou recebido. Seus níveis de Aquecimento duram por 1 minuto. Você diminui 1 nível de Aquecimento caso passe 1 turno sem realizar um ataque com seu Mecha ou se não for atingido por um.
Todos os deslocamentos que seu Mecha possui são reduzidos por efeitos de Aquecimento.
Quando Superaquecido, você deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 15, em uma falha você cai de seu Mecha e recebe 2d6 de dano ígneo. Em um sucesso, você sai de seu Mecha normalmente. Um Mecha Superaquecido deve passar ao menos 3 rodadas sem ser utilizado para diminuir um nível de Aquecimento, ao deixar de estar Superaquecido, ele volta a diminuir níveis de Aquecimento normalmente.


Ao construir o seu Mecha você recebe 3 pontos de Desenvolvimento. Cada característica tem um custo baseado no Tier da mesma:
Ao construir o seu Mecha você recebe 3 pontos de Desenvolvimento. Cada característica tem um custo baseado no Tier da mesma: