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'''Escala de Dano'''. A escala de dano reflete o poder destrutivo de um ataque. Sempre que ela sobe uma categoria de dano, você deverá pegar o tipo de dado de dano e aumentá-lo seguindo a seguinte estrutura: | '''Escala de Dano'''. A escala de dano reflete o poder destrutivo de um ataque. Sempre que ela sobe uma categoria de dano, você deverá pegar o tipo de dado de dano e aumentá-lo seguindo a seguinte estrutura: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin: auto; border: 1px solid black;" | ||
| colspan="15" | | |- style="font-weight:bold;" | ||
|- | | border: 1px solid black; ! colspan="15" style="text-align:center; margin: auto;" | Escala de Dano | ||
|1d4 | |- style="text-align:center; vertical-align:middle;" | ||
|1d6 | | style="border: 1px solid black; | 1d4 | ||
|1d8 | | style="border: 1px solid black; | 1d6 | ||
|1d10 | | style="border: 1px solid black; | 1d8 | ||
|1d12 | | style="border: 1px solid black; | 1d10 | ||
|2d8 | | style="border: 1px solid black; | 1d12 | ||
|2d10 | | style="border: 1px solid black; | 2d8 | ||
|2d12 | | style="border: 1px solid black; | 2d10 | ||
|4d8 | | style="border: 1px solid black; | 2d12 | ||
|4d10 | | style="border: 1px solid black; | 4d8 | ||
|4d12 | | style="border: 1px solid black; | 4d10 | ||
|8d8 | | style="border: 1px solid black; | 4d12 | ||
|8d10 | | style="border: 1px solid black; | 8d8 | ||
|8d12 | | style="border: 1px solid black; | 8d10 | ||
|... | | style="border: 1px solid black; | 8d12 | ||
|- | | style="border: 1px solid black; | ... | ||
| colspan="15" | | |- style="font-style:italic;" | ||
| colspan="15" style="background-color:#d9d2e9; border: 1px solid black;" | Após 8d12, vem 16d8 e a escala segue adiante. | |||
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