Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Vastaya: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 330: Linha 330:
O membro mais conhecido da tribo dos Kiilash é o campeão Rengar, o Acossador da Alcateia.
O membro mais conhecido da tribo dos Kiilash é o campeão Rengar, o Acossador da Alcateia.


Aumento no Valor de Habilidade.  Os Kiilash têm +1 em força e dois atributos em +1, ou um em +2
'''Herança'''. Seu valor de Força aumenta em +1, e você possui 2 pontos de Herança, veja o Capítulo 5: Opções de Personalização para a lista de Heranças disponíveis.


Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é de 35 pés.
'''Deslocamento.''' Seu deslocamento base de caminhada é de 35 pés.


Tamanho. Os Kiilash possuem naturalmente entre 1,60 e 2,20 metros. Para todos os efeitos seu tamanho é médio.
'''Tamanho.''' Os Kiilash possuem naturalmente entre 1,60 e 2,20 metros. Para todos os efeitos seu tamanho é médio.


Caçador Nato. Você tem proficiência em uma das habilidades seguintes: Percepção, Sobrevivência, Atletismo e Natureza. Seu olfato e audição são excepcionalmente bons a qualquer momento do dia. Você é considerado semiconsciente enquanto dorme, ou seja, você não pode ficar surpreso enquanto está dormindo. Adicionalmente você possui vantagem em testes de Sobrevivência para encontrar criaturas vivas.  
'''Caçador Nato.''' Você tem proficiência em uma das habilidades seguintes: Percepção, Sobrevivência, Atletismo e Natureza. Seu olfato e audição são excepcionalmente bons a qualquer momento do dia. Você é considerado semiconsciente enquanto dorme, ou seja, você não pode ficar surpreso enquanto está dormindo. Adicionalmente você possui vantagem em testes de Sobrevivência para encontrar criaturas vivas.  


Camuflagem. Você pode tentar se ocultar mesmo quando estiver com cobertura leve de folhagem, chuva pesada, neve, névoa ou outros fenômenos naturais. Adicionalmente você possui a magia Ver o Invisível sempre ativa com alcance de 5 + 10 vezes o seu bônus de proficiência em pés. Enquanto estiver escondido você pode utilizar uma ação bônus para saltar em um inimigo a até 20 pés de você.
'''Camuflagem.''' Você pode tentar se ocultar mesmo quando estiver com cobertura leve de folhagem, chuva pesada, neve, névoa ou outros fenômenos naturais. Adicionalmente você possui a magia Ver o Invisível sempre ativa com alcance de 5 + 10 vezes o seu bônus de proficiência em pés. Enquanto estiver escondido você pode utilizar uma ação bônus para saltar em um inimigo a até 20 pés de você.


Garras. Você tem proficiência em ataques desarmados usando suas garras. Elas são consideradas leve e causam 1d6 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza ou Força de dano cortante.
'''Garras.''' Você tem proficiência em ataques desarmados usando suas garras. Elas são consideradas leve e causam 1d6 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza ou Força de dano cortante.


Mordida. Você pode morder um oponente em uma distância de até 5 pés. Causa 2d4 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Força de dano perfurante.
'''Mordida.''' Você pode morder um oponente em uma distância de até 5 pés. Causa 2d4 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Força de dano perfurante.


Ferocidade. Você é um predador nato, quando em combate, seu instinto tem picos que fortalecem seus ataques. Durante um combate cada ataque que você acerta gera um acúmulo de ferocidade, ao alcançar o máximo de ferocidade, você pode escolher entre se curar em metade do dano recebido (arredondado para cima) na última rodada ou o ataque seguinte causa um dano adicional igual a duas vezes seu modificador de Força. Seu máximo de ferocidade é igual a 10 - seu bônus de proficiência.
'''Ferocidade.''' Você é um predador nato, quando em combate, seu instinto tem picos que fortalecem seus ataques. Durante um combate cada ataque que você acerta gera um acúmulo de ferocidade, ao alcançar o máximo de ferocidade, você pode escolher entre se curar em metade do dano recebido (arredondado para cima) na última rodada ou o ataque seguinte causa um dano adicional igual a duas vezes seu modificador de Força. Seu máximo de ferocidade é igual a 10 - seu bônus de proficiência.


Sho’ma.  Você pode utilizar seu Sho’ma para obter apenas uma das seguintes formas:
'''Sho’ma.''' Você pode utilizar seu Sho’ma para obter apenas uma das seguintes formas:


Forma Humana. Você pode gastar um tempo em concentração e manter uma forma humana igual ao que diz na tabela Duração para Formas Humanas e Animais.  
'''Forma Humana.''' Você pode gastar um tempo em concentração e manter uma forma humana igual ao que diz na tabela Duração para Formas Humanas e Animais.  


Forma Animal. No 2º nível, você pode gastar um tempo em concentração e manter uma forma animal igual ao que diz na tabela Duração para Formas Humanas e Animais.  
'''Forma Animal.''' No 2º nível, você pode gastar um tempo em concentração e manter uma forma animal igual ao que diz na tabela Duração para Formas Humanas e Animais.  
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| colspan="4" |Dentes de Sabre
| colspan="4" |Dentes de Sabre
Linha 364: Linha 364:
|<nowiki>+1</nowiki>
|<nowiki>+1</nowiki>
|}
|}
Nomes Kiilash masculinos. Kova, Trok, Ovarr, Mur, Densharr, Mersharr, Nermissar, Therrass, Aeroun, Behaou, Heeze, Mioi, Raaol, Yourau
'''Nomes Kiilash masculinos.''' Kova, Trok, Ovarr, Mur, Densharr, Mersharr, Nermissar, Therrass, Aeroun, Behaou, Heeze, Mioi, Raaol, Yourau


Nomes Kiilash femininos. Suu, Korra, Mrran, Rorran, Dessirris, Mianissa, Morasha, Nera, Thessana, Caarreia, Naeaftas,
'''Nomes Kiilash femininos.''' Suu, Korra, Mrran, Rorran, Dessirris, Mianissa, Morasha, Nera, Thessana, Caarreia, Naeaftas,


===Lhotlan===
===Lhotlan===
Usuário anônimo