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[[Arquivo:{{#setmainimage:Origens-vastaya-ahri.png}}|centro]] | |||
{{#description2:Os vastaya são criaturas quiméricas de Runeterra cuja linhagem é composta por sangue humano e pela magia espiritual de uma raça pré- humana. Ahri, Xayah e Rengar são alguns exemplos de vastaya.}} | |||
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''Tamanho.'' No geral os Vastaya possuem uma altura e peso similares aos dos humanos, com exceções bem destacadas. Você pode escolher entre | ''Tamanho.'' No geral os Vastaya possuem uma altura e peso similares aos dos humanos, com exceções bem destacadas. Você pode escolher entre ter tamanho Pequeno ou Médio. | ||
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''Mestre de Sho’ma.'' Oovi-Kat têm uma maneira especial de se comunicar, eles sentem a essência espiritual de um ser, o Sho’ma. Eles podem usar sua Metamorfose para se transformar em um ser diferente, sentir suas emoções e vislumbrar parte de suas memórias recentes. Para se transformar em outra criatura é necessário 1 minuto de observação, para sentir suas emoções e um vislumbre das suas memórias recentes é necessário observar por pelo menos 5 minutos. Essas memórias recentes são sensações e imagens sobre o que houve nas últimas 2 horas, antes do Oovi-kat tentar entender suas memórias. Quando em outra forma, o Oovi’Kat mantém todas suas características. | ''Mestre de Sho’ma.'' Oovi-Kat têm uma maneira especial de se comunicar, eles sentem a essência espiritual de um ser, o Sho’ma. Eles podem usar sua Metamorfose para se transformar em um ser diferente, sentir suas emoções e vislumbrar parte de suas memórias recentes. Para se transformar em outra criatura é necessário 1 minuto de observação (com a jogada de Metamorfose sendo feita normalmente), para sentir suas emoções e um vislumbre das suas memórias recentes é necessário observar por pelo menos 5 minutos e fazer uma jogada de Perscrutação (bônus de proficiência + seu modificador de Carisma) com a CD definida pelo mestre. Essas memórias recentes são sensações e imagens sobre o que houve nas últimas 2 horas, antes do Oovi-kat tentar entender suas memórias. Quando em outra forma, o Oovi’Kat mantém todas suas características. | ||
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'' | ''Devorar Essência.'' Com uma ação, você pode devorar a essência vital de uma criatura que esteja Inconsciente com 0 pontos de vida a menos de 5 pés de você; aquela criatura então morre e não pode ser revivida de nenhuma outra forma que não seja a magia desejo. Ao fazer isso, você recupera pontos de vida iguais ao seu modificador de Carisma ou Sabedoria (definido durante a criação do personagem). Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo. Adicionalmente, quando você faz isso, você recebe alguns fragmentos de memória e emoções da criatura. Você pode optar por não consumir a essência, armazenando-a em você. Você pode armazenar um máximo de essências igual a metade do seu bônus de proficiência + metade do seu modificador de Carisma ou Sabedoria (definido durante a criação do personagem). Tentar armazenar mais essências pode provocar confusão em suas próprias memórias e sentimentos. Essas essências duram indeterminadamente ou até você morrer. | ||
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''Fome de Essência.'' Você precisa se alimentar constantemente de essência. A cada 5 + seu bônus de proficiência em dias, você precisa se alimentar da essência de uma criatura inteligente. Caso não o faça, você deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 8 + número de dias que você não se alimenta, em uma falha você perde o controle de seu personagem, se tornando uma criatura de mente feral e incontrolável, e ele caçará uma vítima para se saciar, recuperando assim sua consciência durante um descanso longo. Utilizar as magias modificar memória ou transferir essência reinicia seu período de fome. | ''Fome de Essência.'' Você precisa se alimentar constantemente de essência. A cada 5 + seu bônus de proficiência em dias, você precisa se alimentar da essência de uma criatura inteligente. Caso não o faça, você deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 8 + número de dias que você não se alimenta, em uma falha você perde o controle de seu personagem, se tornando uma criatura de mente feral e incontrolável, e ele caçará uma vítima para se saciar, recuperando assim sua consciência durante um descanso longo. Utilizar as magias modificar memória ou transferir essência reinicia seu período de fome. | ||
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