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Vastaya: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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''Caçador Nato.'' Você tem proficiência em uma das perícia seguintes: Atletismo, Natureza, Percepção ou Sobrevivência. Seu olfato e audição são excepcionalmente bons a qualquer momento do dia. Você é considerado semiconsciente enquanto dorme, ou seja, você não pode ficar surpreso enquanto está dormindo. Adicionalmente, você possui vantagem em testes de Sobrevivência para encontrar criaturas vivas.
''Caçador Nato.'' Você tem proficiência em uma das perícia seguintes: Atletismo, Natureza, Percepção ou Sobrevivência. Seu olfato e audição são excepcionalmente bons a qualquer momento do dia. Você é considerado semiconsciente enquanto dorme, ou seja, você não pode ficar surpreso enquanto está dormindo. Adicionalmente, você possui vantagem em testes de Sobrevivência para encontrar criaturas vivas.


''Camuflagem.'' Você pode tentar se ocultar mesmo quando estiver com cobertura leve de folhagem, chuva pesada, neve, névoa ou outros fenômenos naturais. Adicionalmente você possui a magia ver o Invisível sempre ativa com alcance de 5 + 10 vezes o seu bônus de proficiência em pés. Enquanto estiver escondido você pode utilizar uma ação bônus para saltar em um inimigo a até 20 pés de você.
''Camuflagem.'' Você pode tentar se ocultar mesmo quando estiver com cobertura leve de folhagem, chuva pesada, neve, névoa ou outros fenômenos naturais. Enquanto estiver escondido, você pode utilizar uma ação bônus para saltar em um inimigo a até 20 pés de você.


''Garras.'' Você tem proficiência em ataques desarmados usando suas garras. Elas são consideradas leve e causam 1d6 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza ou Força de dano cortante.
''Garras.'' Você tem proficiência em ataques desarmados usando suas garras. Elas são consideradas leve e causam 1d6 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza ou Força de dano cortante.
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''Ferocidade.'' Você é um predador nato, quando em combate, seu instinto tem picos que fortalecem seus ataques. Durante um combate cada ataque que você acerta gera um acúmulo de ferocidade. Ao alcançar o máximo de ferocidade, você pode escolher entre se curar em metade do dano recebido (arredondado para cima) na última rodada ou o ataque seguinte causa um dano adicional igual a duas vezes seu modificador de Força. Seu máximo de ferocidade é igual a 10 - seu bônus de proficiência.
''Ferocidade.'' Você é um predador nato, quando em combate, seu instinto tem picos que fortalecem seus ataques. Durante um combate cada ataque que você acerta gera um acúmulo de ferocidade. Ao alcançar o máximo de ferocidade, você pode escolher entre se curar em metade do dano recebido (arredondado para cima) na última rodada ou o ataque seguinte causa um dano adicional igual a duas vezes seu modificador de Força. Seu máximo de ferocidade é igual a 10 - seu bônus de proficiência.
''Visão no Escuro.'' Você enxerga na penumbra a até 60 pés como se fosse luz plena e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.


''Sho’ma.'' Você pode utilizar seu Sho’ma para se transformar em uma das seguintes formas:
''Sho’ma.'' Você pode utilizar seu Sho’ma para se transformar em uma das seguintes formas:
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