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Troll: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
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Embora em um passado longínquo os Trolls tenham tido vários Reis e valorosos campeões, no presente eles em sua maioria foram reduzidos à selvageria e se espalharam especialmente por Freljord, com algumas tribos alcançando tamanhos colossais mas geralmente ao custo do intelecto.
Embora em um passado longínquo os Trolls tenham tido vários Reis e valorosos campeões, no presente eles em sua maioria foram reduzidos à selvageria e se espalharam especialmente por Freljord, com algumas tribos alcançando tamanhos colossais mas geralmente ao custo do intelecto.
== Troll da Areia ==
Os Trolls da areia são mais inteligentes e sorrateiros que seus primos do Gelo, mas suas tribos são menos numerosas e eles se mantém reclusos na maior parte do tempo.
''Nascido do Deserto.'' Trolls da Areia são imunes a qualquer efeitos de calor extremo de locais e ignoram terreno difícil causado por areia.
''Mestres Elusivos.'' Apesar de seu tamanho Trolls da Areia são extremamente ágeis e se escondem facilmente devido ao seu tom de pele arenoso. Você possui proficiência em Furtividade e recebe vantagem nesses testes se estiver em uma região de arenosa.
''Ataque Elusivo.'' Trolls da Areia são naturalmente furtivos e aprenderam a tirar proveito disso, ao atingirem uma criatura surpresa eles podem causar dano adicional de 1d6 vezes metade do seu modificador de Força ou Destreza (mínimo de 1).
== Troll da Selva ==
Espalhados em pequenas tribos na floresta ao leste do continente Shurimane, os Trolls da Selva são mais próximos de seus primos da areia do que dos nascidos na Tundra.
''Nascido da Selva''. Os Trolls da Selva são imunes a dano venenoso, ignoram terreno difícil causado por vegetação.
''Furiosos''. Trolls da Selva aprendem a atacar de forma estratégica em combates corpo a corpo, adicionando seu modificador de Destreza, Inteligência ou Sabedoria (o que for mais alto) ao dano de seus ataques corpo a corpo. Ao realizar um acerto crítico com um ataque corpo a corpo, você pode aumentar em 1 o multiplicador de dados de dano. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.
''Sensibilidade''. Trolls da Selva tem duas sensibilidades perigosas, feridas causadas por dano ácido e ígneo não se regeneram naturalmente, sendo necessário tratamento médico ou mágico. Adicionalmente, ao recuperar pontos de vida para curar esses tipos de dano, você só recupera metade do valor.
''Regeneração''. Em batalha os Trolls da Selva recuperam seu bônus de proficiência em pontos de vida a cada 10 turnos - seu modificador de Constituição. Fora de batalha essa cura recupera seu modificador de Constituição a cada 1 hora de descanso. Feridas causadas por dano ácido ou ígneo não se regeneram da mesma forma, precisando de tratamento médico ou mágico. Você morre ou fica Inconsciente apenas se começar seu turno com 0 pontos de vida e não puder se regenerar.
''Visão no Escuro''. Devido a sua familiaridade de agir no escuro, enxergam na penumbra a até 120 pés como se fosse luz plena e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.


== Troll do Gelo ==
== Troll do Gelo ==
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''Olhos da Noite.'' Devido aos seus hábitos noturnos, os Trolls do Gelo desenvolveram uma visão no escuro. Você enxerga na penumbra a até 60 pés como se fosse luz plena e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
''Olhos da Noite.'' Devido aos seus hábitos noturnos, os Trolls do Gelo desenvolveram uma visão no escuro. Você enxerga na penumbra a até 60 pés como se fosse luz plena e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
== Troll da Areia ==
Os Trolls da areia são mais inteligentes e sorrateiros que seus primos do Gelo, mas suas tribos são menos numerosas e eles se mantém reclusos na maior parte do tempo.
''Nascido do Deserto.'' Trolls da Areia são imunes a qualquer efeitos de calor extremo de locais e ignoram terreno difícil causado por areia.
''Mestres Elusivos.'' Apesar de seu tamanho Trolls da Areia são extremamente ágeis e se escondem facilmente devido ao seu tom de pele arenoso. Você possui proficiência em Furtividade e recebe vantagem nesses testes se estiver em uma região de arenosa.
''Ataque Elusivo.'' Trolls da Areia são naturalmente furtivos e aprenderam a tirar proveito disso, ao atingirem uma criatura surpresa eles podem causar dano adicional de 1d6 vezes metade do seu modificador de Força ou Destreza (mínimo de 1).
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