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Tigre Primal: mudanças entre as edições
(Criou página com 'Tigre Primal {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Tigre Primal''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe...') |
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' Essa criatura tem a capacidade de | | colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria. | ||
'''Olfato Apurado.''' O tigre primal tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato. | '''Olfato Apurado.''' O tigre primal tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato. | ||
'''Bote.''' Se o tigre primal se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a | '''Bote.''' Se o tigre primal se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, o tigre primal pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus. | ||
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'''ND1 - Fagulha Rúnica.''' Criatura Primordial | '''ND1 - Fagulha Rúnica.''' Criatura Primordial | ||
'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias | '''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias em Criatura Primordial | ||
'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal | '''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal com 1 melhoria | ||
'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e | '''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e maestria em Essência Primal | ||
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[[Categoria:Criaturas]] | [[Categoria:Criaturas]] | ||
[[Categoria:Runeterra]] | [[Categoria:Runeterra]] |
Edição das 01h52min de 24 de janeiro de 2021
Tigre Primal
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de armadura: 12
Pontos de Vida: 63 (9d10 + 18) Deslocamento: 40 pés | |||||
FOR
17 (+3) |
DES
15 (+2) |
CON
15 (+2) |
INT
2 (-4) |
SAB
12 (+1) |
CAR
5 (-3) |
Perícias: Furtividade +6, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
Essência Evolutiva. Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
Olfato Apurado. O tigre primal tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato. Bote. Se o tigre primal se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, o tigre primal pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante.
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região
ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria ND10 - Maestria. 2 melhorias e maestria em Essência Primal |