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Sobrecarregar Invocação: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com '''Espiritual (invocação) de 9º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': 60 pés '''Componentes''': V, S, M (uma pequena estátua de jade de pelo men...')
 
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'''Componentes''': V, S, M (uma pequena estátua de jade de pelo menos 1000 PO que a magia consome)
'''Componentes''': V, S, M (uma pequena estátua de jade de pelo menos 1000 PO que a magia consome)


Duração: 1 minuto
'''Duração''': 1 minuto


Invocações são manifestações de sua mana criando simulacros de criaturas que já existem. Através de Sobrecarregar Invocação, você amplia a potência mágica de uma criatura invocada fazendo com que a energia mágica que a mantém existente seja canalizada em uma sobrecarga perigosíssima. Escolha uma invocação no alcance da magia, essa invocação recupera todos os pontos de vida e ganha os seguintes benefícios pela duração da magia.
Invocações são manifestações de sua mana criando simulacros de criaturas que já existem. Através de Sobrecarregar Invocação, você amplia a potência mágica de uma criatura invocada fazendo com que a energia mágica que a mantém existente seja canalizada em uma sobrecarga perigosíssima. Escolha uma invocação no alcance da magia, essa invocação recupera todos os pontos de vida e ganha os seguintes benefícios pela duração da magia.

Edição atual tal como às 02h45min de 5 de junho de 2021

Espiritual (invocação) de 9º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 60 pés

Componentes: V, S, M (uma pequena estátua de jade de pelo menos 1000 PO que a magia consome)

Duração: 1 minuto

Invocações são manifestações de sua mana criando simulacros de criaturas que já existem. Através de Sobrecarregar Invocação, você amplia a potência mágica de uma criatura invocada fazendo com que a energia mágica que a mantém existente seja canalizada em uma sobrecarga perigosíssima. Escolha uma invocação no alcance da magia, essa invocação recupera todos os pontos de vida e ganha os seguintes benefícios pela duração da magia.

  • Ataque adicional, podendo fazer um ataque adicional em sua ação de ataque;
  • Todo dano causado por ela é dobrado e se torna mágico, caso já não o seja;
  • Sua CA e rolagens de ataque ganham um bônus igual ao seu modificador de Atributo de conjuração;
  • Cada dez pontos de dano causados pela criatura recuperam 1 ponto de vida do seu invocador;

Ao término da magia a invocação é automaticamente dissipada em uma explosão arcana de 20 pés de raio a partir dela, criaturas na área devem fazer uma salvaguarda de Carisma ou ficam Incapacitadas até o final de seu próximo turno, você recebe um nível de exaustão e você não pode invocar essa criatura novamente por 24 horas.